čtvrtek 11. června 2015

Warzone Ressurection excluzivní recenze věnovaná firmě Piece of Terrain


Warzone ressurection je hra od firmy Prodos Games LTD., vznikla po úspěšném kickstarteru, a ačkoliv hru již od začátku provázelo mnoho organizačních chyb, vzchopila se a má šanci dostat se mezi nejhranější systémy na trhu. Tato recenze je psaná ve spolupráci s firmou Piece of terrain, která je retailerem této hry u nás. Warzone:Ressurection vychází ze staré hry Warzone, která byla sepsaná zhruba v devadesátém pátém roce minulého století a těšila se velké popularitě i v našich těžkých wargamingových podmínkách.  Nyní se blíže podíváme na tuto hru.



Svět Warzone
Svět této hry vychází původně z herního systému Mutant chronicles RPG, systému vydaného firmou Target Games, k té časem přibyla karetní hra Doomtrooper a nakonec první edice wargamingové hry Warzone.  Warzone se odehrává v daleké budoucnosti. Stále v naší sluneční soustavě, ale svět lidí se změnil k nepoznaní. Planety sluneční soustavy byly terraformovány a osídleny. Šest Megakorporací, které již před mnoha lety opustily zpustošenou a zničenou zemi nyní válčí po celé sluneční soustavě. Objevil se ale nový nepřítel, hrůznější a nebezpečnější než jsme si kdy dokázali představit - legie nemrtvých válečníků a zrůdnosti z temnot. Lidstvo se musí znovu spojit a bojovat proti nové hrozbě jednotně nebo zmizí navždy. 



Capitol je první z megakorporací, je tvořená národy Kanady a Spojených států, zakládá si na principech kapitalistické demokracie - všechno i váš hlas má finaniční hodnotu, kterou lze zaplatit. Armáda kapitolu je perfektně vycvičena a vyzbrojena. Mezi nejznámější jednotky Capitolu patří Free Marines - jednotky tvořené zločinci s výcvikem speciálních jednotek - tyto jednotky jsou tvrdé, nelítostné a vždy se snaží do posledního muže splnit svou misi. Capitol si jako svůj nový svět vybral Mars.



Mishima je asijská megakorporace založená na japonských a čínských tradicích. Tato korporace si zakládá na kódu cti a její armáda ačkoliv není početná je velmi odhodlaná. Ozbrojené síly Mishimi vychází z tradic Japonských samurajů a jejich jednotky jsou experti na boj zblízka. Hlavní sídlo Mishimi nalezneme na Merkuru.



Bauhaus je nejstarší megakorporace tvořená Evropskými národy - Německo, Francie, Rusko, Polsko a další. Zakládá si na aristokratickém systému, má to nejlepší vybavení v celé soustavě a má ho hodně. Mezi nejznámější bojové jednotky Bauhausu patři Etolies Mortant - ženy a přítelkyně mrtvých vojáků, které se rozhodly jejich smrt pomstít v řadách této sebevražedné jednotky. Bauhaus osídlil Venuši.



Imperial je megakorporace vyhnanců potomků Britského impéria, na rozdíl od ostatních nemají svou "domovskou planetu", ale žijí po celé sluneční soustavě. Tato korporace je zodpovědná za probuzení Černé Legie. Mezi její slavné jednotky patří elitní jednotky Krvavých baretů, ale nejznámější jsou jistě jejich jednotky Zákopníků, kteří houževnatě brání území Imperiálu po celé sluneční soustavě.



Cybertronic je nejmladší megakorporace. která se zrodila se během jediného dne díky ohromné, dalekosáhle manipulaci akciových trhů, jejíž detaily zůstávají dosud tajemstvím. Netěší se zrovna velké důvěře ostatních. Zakládá si na špičkové technologii od cybervylepšení až po nebezpečnou umělou inteligenci. Nikdo vlastně neví na čí straně Cybertronic stojí. Hlavní základna Cybertronicu se nalézá na Měsíci.

Bratrstvo je náboženská organizace, která si dala za cíl bojovat s Černou Legií. Sama sebe zvolila za vesmírného policajta a věří, že má právo zasahovat do dění v celé soustavě. To jí často zavede do otevřeného konfliktu s korporacemi, které mají jiný názor. Některé jednotky Bratrstva ovládají psychické síly zvané "Umění". Největší katedrálu Bratrstva nalezneme na Měsíci.



Černá Legie, úhlavní nepřítel lidstva - extradimenzionální armáda, jejímž cílem je zničit veškerý život, tuto armádu probudili imperialní průzkumnici, když odhalili kovovou desku na Plutu. Od tohoto dne bojují temné síly s lidstvem. Síly Černé Legie dokáží volat slabé a konvertovat je na svou stranu. M mnoho zrádců se přidalo na stranu nových temných pánů, aby bojovali proti svým bratrům a sestrám. Ani technologie nezůstala ušetřena, počítačové systémy se začaly obracet proti lidem, a tak došlo ke stagnaci technologie během této války. Tou asi nejhorší noční můrou je fakt že Černá Legie dokáže přivádět mrtvé zpět k životu a posílat je do bojů proti svým živím spolubojovníkům.



O hře
Warzone se nedá typově úplně zaškatulkovat, kombinuje prvky skrimishe a klasického wargamingu ve stylu Bolt Actionu nebo Warhammeru 40k. Hráči ovládají menší "armádu", nebo spíše bojovou skupinu složenou z pěších družstev, velitelů a vozidel. Hra využívá střídavou aktivaci - hráči se střídají po aktivaci jednotek (pěších družstev, vozidel atd.). Každý model v dané jednotce, pak v rámci aktivace, jedná samostatně, ale mohou plnit i týmové akce, kdy spolupracují jako tým. Většina modelů má 2 akční body, za které mohou provést akce, jednodušší akce stojí jeden bod, ty složitější stojí dva body. Nechybí variace na známý overwatch, která umožní modelům jednat během protivníkovi aktivace. Těchto akcí je velký vyčet od míření, až po soustředěnou palbu, běh, přeskakovaní překážek. Stejnou akci nelze provést dvakrát.



Každý model disponuje několika staty, které určují jeho schopnosti a roli na bojišti:
Movement - jak rychle se model pohybuje
Close combat - jak dobře model bojuje v boji zblízka
Range Skill - zas určuje jak je model obratný se střelnými zbraněmi
Strenght - představuje fyzickou sílu modelu a upravuje při souboji pancíř protivníka
Constituion - je odolnost modelu používá se například, když model skače z velké výšky
Will power - síla vůle, která se používá při sesílání psychických sil (magie), nebo odolávaní účinku těchto sil
Leadership - je morálka jednotky
Wounds počet životů modelu
Armour - zbroj, aneb jak je schopen model odolávat poškození

Stejně jako modely i zbraně mají své statistiky, patří mezi ně:
Range - dostřel zbraně
Strenght - síla účinku zbraně, upravuje zbroj
Rate of Fire/Rate of Attack - počet útoků
Anti Vehicle Value - upravuje hodnotu pancíře modelům, které mají Structure points -tedy vozidlům
Type - typ zbraně, některé zbraně jsou účinnější proti určitým typům zbrojí

Kromě statistik mají jednotky také různé speciální schopnosti, které jim dávají další role na bitevním poli.

Zajímavostí Warzone je to, že nepoužívá standartní šestistěnné kostky jako většina wargamingových her u nás, ale kostky dvacetistěnné. Aby hráč uspěl v daném testu na vlastnost, musí hodit hodnotu vlastnosti, nebo méně.

Součástí hry jsou také karty, které existují ve čtyřech typech - první jsou resources což jsou zdroje, které používáte k zaplacení speciálních akci, a také k zahrání ostatních druhů karet, jež vám na bojišti dávají výhody a bonusy.
Strategické karty ovlivňují celé bojiště, taktické karty dávají dočasnou výhodu a nakonec karty vybavení, které vylepšují určité jednotky, tyto karty nemusíte používat, ale hra je pak mnohem zábavnější.

Systém misí je dost variabilní na to, aby bitva i na stejném stole nebyla stejná. Bitvy jsou rozděleny na úrovně, které určují počet úkolů. Úkoly mohou ovlivnit výsledek. Zatímco první Alpha má pouze jeden cíl u Bety je to hlavní a pomocná mise, u Delty hlavní a korporátní mise a úroveň Epsilon bývá nejzajímavější - obsahuje hlavní pomocnou i korporátní misi. Hlavní mise jsou pro oba hráče stejné, korporátní i pomocná jsou pro každého hráče jiné a udržovány v tajnosti, což dává značný prvek nejistoty do hry.

Velmi zajímavé je i to, že herní systém umožnuje vytvořit si vlastního velitele. Nemusíte se tedy
spoléhat na to, co vám autoři připravili, ale můžete si vytvořit vskutku vlastní bojovou sílu  včetně vlastního velitele pro vaši bojovou jednotku.

Každá z frakcí ve hře má svůj vlastní styl hraní a množství možností jak armádu postavit. Výhodou jsou i starter packy, které vám dají základ armády, ze kterého velmi rychle postavíte plně funkční armádu za mrzký peníz. Cena armády do WZR se pohybuje řádově okolo 2000-2500,- Kč, což na naše poměry není zas tolik.

Pravidla na první pohled vypadají složitě, ale pokud jste se už nějakému wargamingu věnovali, zjistíte, že jsou jednoduchá, rychlá a brutální. Hlavním lákadlem pro naše komunity je také to, že pravidla jsou přeložena do češtiny a zdarma ke stažení.

  Warzone Ressurection patří mezi perly wargamingu a hra má velký potenciál stát se jednou z nejhranějších her u nás. O tom se můžeme přesvědčit již dnes, protože první turnaj v ČR, který byl kdy popisován na Bells of Lost Souls - Jihlavská Citadela Resurrected - byl pravě v této hře. A na podzim nás čekají další dva velké turnaje, tentokrát i s mezinárodní účastí.

Etolies MortantE
Etolies Mortant

neděle 24. května 2015

Firestorm Planetfall Directorate force - Apex Solutions progress

 They told us we had no chance. That we are fools to even a try. But i am a mercenary, I dont judge your ambitions, I only judge what you can afford. Pay my price and i strike down the heavens.




I started my Planetfall force some time ago i bought Two-player starter, and started painting while i enjoyed painting Directorate the Aquans not so much but that can change. My FSPF Directorate is based on Tommorow wars APEX solutions mercenaries company - mercyless band of mercs armed to teeth and equipped with state of art gear - ready to sell their services to highest bidder - something that Directorate Aquisition teams are about. Directorate force is very fun to paint and FSPA ground forces are well designed not matter what faction we are talking about

 but enought about talk lets show them



středa 22. dubna 2015

Firestorm Planetfall


  Přerušené spojení může znamenat jen jednu věc. Invazi.
 - guvernér Sio Bibble Star Wars Epizoda 1

Firestorm Planetfall
Na jarním CSE jsem si konečně zahrál nejnovější hru od Spartan Games, podobně jako Armoured
Clash se zabývá bojem pozemních sil tentokrát však ve settingu hry Firestorm:Armada ve kterých jste se stali veliteli hvězdných flotil. V Planetfallu se stane pro změnu velitelem pozemních sil a vaším úkolem se bude branit proti nepřátelké invazi nebo naopak pokořit nepřatelský svět.

Planetfall je scifi hra v měřítku 10mm, která se zaměřuje na větší bitvy na povrchu různých planet, hrač pod své velení dostane pěchotu,transportéry,tanky ale také různá letadla, grav vozidla až po gigantická vozidla zvané Levithiany. ve hře jsou obsaženy všech 6 hlavních ras.

Aquan Prime - První mimozemská rasa a také ta nejstarší, koalice různých životních forem které žijí podvodou, technologicky vyspělí ale slabí z blízka, mají hodně triku v rukávu, jako orbitalně vystřelované krystali umožnující Aquanským jednotkám střílet mimo jejich palebné pole.

Terran Alliance - Jak už název napovídá jedná se o lidi, původní a zcela nezměné jejich techniku tvoří převažně pasová vozidla, jsou pomalí a mají malý dostřel ale jakmile se dostanou na dostřel máte problém

Sorylian Collective - Vesmírní ješteři jsou třetí "hlavní" rasou ve Firestorm Galaxy mají i rychlá vozidla, ale většinu jejich sil tvoří pomalé walkery kteří však disponují mohutnou palebnou silou a velkým dostřelem.

proti této Alianci ras zvané Alliance of Kurak se postaví členové Zenian League.

Dindrezi Federation -  Federace byla součastí Terranské Aliance, ale díky různým důvodům vyhlasila nezavislost, Alliance odpověděla silou a provedla genocidu na domovském světě Dindrezi což odstartovalo celý konflikt. Federace používá grav tanky vyzbrojené railguny a mají jednu z nějlepších pěchot v celé hře která však trpí na mobilitu - Dindrezi nepoužívá transportní vozidla ale vysazuje svoje pěšaky v drop podech.

The Directorate - svaz korporací jejich jediný cíl je profit, jejich armády jsou žoldnéřské jednotky. na bojišti jsou sice pomalý ale mají spoustu podivných triku - průzkumné drony, elektronický boj nebo třeba bojové drogy zvyšující efektivitu jejich jednotek

Posledním rasou je Relthoza, vesmírná rasa arachnidu, idealní pro hrače kteří preferují hordy, armádá používá velké množství lehkých jednotek které však pokud jsou v doprovodu větších strojů nebo droppodů zvyšují svojí bojeschopnost. jejich jednotky používají sofistikované maskovaní díky kterému je těžké je poškodit.

Tvorba armády 
Ačkoliv Planetfall ještě nemá vydané všechny helixy už nyní začína být tvorba armády značně flexibilní. každá armáda je složena z jednoho nebo více Helixu - což představuje určitou formaci. každá armáda musí obsahovat core helix - který tvoří pateř armády ale již zde je mnoho možností které jednotky vzít a které ne. dále si hrač muže přiřadit další z šesti typů helixu - recon, Heavy armour,levithian atd. existuje na to diagram (viz níže) a mužete stejný typ helixu zvolit dvakrát ale přijdete o možnost vzít si helix na protější straně v diagramu. Jednotky mají samozřejmně bodovou hodnotu na kterou při tvorbě armády taky musíte brát ohled
Helix Diagram





Herní systém
Planetfall se hraje na bazi střídavé aktivace, je tu však jeden menší háček pokud už jste aktivovali jednotku z jednoho helixu musíte je aktivovat všechny než přejdete na jednotky z jiného helixu. Na rozdíl od ostatních her se nehrají hry na určený počet kol ale používá se zero hour tracker - každý hráč má k dispozci ZH bodů - jeho hodnota je celkový počet bodů vaší armády děleno 100. každá jednotka kterou zničite nepřiteli má určitou hodnotu kterou odečtete na svém ZH trackeru, držení objectivu na konci kola (jsou rozděleny na tři typy - primary ten se nachazí v protivníko deployment zoně a pokud ho držíte na konci kola obdržíte 3 body, secondary které se nachazejí kolem středu stolu ty mají hodnotu 2 body ale tertiary které jsou vlastně nepřatelské primary objecitve vás odmění jedním bodem. pokud nepřítel použije Taktickou kartu tak si odečtete hodnotu na Zero Hour trackeru. Pokud klesne hodnota na nulu vyhrali jste.
Zero Hour Tracker


Herní kolo probíhá tak že na začátku kazdého kolo přichazí opposed tactics roll - každý z hráču hodí dvě kostky a přičte svou tactics hodnotu (každá rasa má svůj vlastní bonus), při tvorbě armády také mužete zakoupit logistics points které mužete před hodem použit. hrači mohou použit jednu TAC - tedy taktickou kartu která vám dá po dobu kola určitou výhodu ale musíte zaplatit cenu na Zero Hour Trackeru. Karty jsou univerzalní ty muže použít kdokoliv, paktové které mužou použít armády z dané alliance a posledním typem jsou rasové karty které muže použit jenom daná rasa.

aktivace jednotky je rozdělena do tří fází - pohyb, boj zblízka a střelba. Pohyb je velice jednoduchý jednotka ma buď cruising speed nebo flat out. Cruising je sice pomalejší ale umožnuje jednotce střílet. jednotka také muže ramovat. pokud se jednotka nehýbe muže vyhlasit jednu ze dvou specialních akcí - focused fire umožnující střílet s menším cílovým číslem nebo overwatch který jednotce umožní vystřelit během nepřátelské aktivace pokud splní podmínky.
Pokud na konci pohybu skončí jednotka 4" od nepřátelské jednotky muže tato jednotka nebo i ta nepřátelská vyhlasit close combat. Během střelecké fáze se samozřejmně střílí . na konci aktivace se vyřeší tzv Disorder markery - jednotka si hodí podle svého training  militia hazí dvě kostky, regular tři a elite 4. tento počet kostek muže být upravován různými  specialními pravidly. napřiklad Helixové vozidlo s atributem command umožní přidat jednu kostku, pokud jste zasaženi terror zbraněmi kostku odebíráte. každý uspěch (4,5 = 1 uspěch, 6 = 2 uspěchy a hazí se znovu) odstraní jeden disorder marker. disorder markery které jednotce zbyli jsou překonvertované do bodu poškození.




Exploding dice
Stejně jako ostatní hry od Spartanu i Planetfall využívá mechaniky exploding dice - tedy většina hodu ve hře je řešena hodem šestistěnné kostky proti cílovému číslu 4+ pokud padne na kostce čislo 6 počítá se výsledek jako dva uspěchy a hazí se znovu. některá specialní pravidla to mohou pozměnit (napřiklad stříletí za pomocí kinetických zbraní proti štitům nebo pokud je vozidlo vybaveno maskovací technologii), používá se během střelby , boje zblízká ale třeba během hodu na disorder.

Skydrop markery
Skydrop markery jsou důležitým aspektem hry, označují pozice kam můžete vyslat svy Skydrop jednotky jako jsou pěchota v drop podech, Aquani zase posílají dolu své specialní krystaly a protivzdušné věže nebo je použít k navádění dělostřeleckých úderů každý marker má směr a co je důležite číslo které značí jak daleko bude daná jednotka/útok směřovat - rasy mají toto číslo různé ale lze jej snižovat pomocí různých designatorů - u Relthozi jsou obří roboti, Aquani mají své support skimmery, Directorate má zas vzdušné drony. SD markery jsou důležitým aspektem hry a je dobré se je naučit používat.

Komunita v ČR
Protože Planetfall je nová hra má zatím omezenou komunitu ale ta je na České poměry docela velká čítá cca 20 lidí ale stale se rozrustá hlavně díky prezentaci hry na různých eventech který neustale láká nové hrače.

Planetfall je výborná scifi hra, která se podobně jako Dystopian Wars, Firestorm Armada pořad vyvíjí, Epic Armageddon je pomyslným králem velkých scifi bitev - pro mě však je král pokořen a Planetfall je novým kralem .



pátek 20. února 2015

Test of FFT AAR

I want to get feel of Fistfull of tows before i crack through main book i tried demoversion of Fistfull of Tows, i put up company of T64 againts Cheftian platoon.

You can also download sample rules on following links if you want to test how FFT "feels", the system is simplified but in overall you get how the game works. here download WW2 or Modern.

British orders was to hold village while Soviet Company was rolling on them. Cheftians formed defense line in village and waited in overwatch for Reds. T64s were rolling toward the village and when they came to effective range the cheftians open-up

BAOR forces managed to knock out two of T64s and even they returned fire and destroyed one of the UK tank. British knocked out two more T64s, but Soviet morale hold and forced British to pull back for a bit and form another defense line outside Soviet effective range.
Since their wrong reform of defense line T64 managed to get into to the flank of British and knock out another cheftian, who returned fire and knock out another T64 and pull out to the last defense line near Cow-shed. Situation was desperate for both sides - duel 1:1. Cheftian shot first but misses T64 returned fire blowing cheftian turret off Soviets was victorious but it was close.

FFT is nice clean system hopefully i will get into real playing system is fast furious, need to read up through full rules i got few ideas how to play it solo but looking forward to try it with my friends.

Scottia grendel Moderns review

I heard all good stuff about Scottia Grendel 6mm range, from czech historical wargaming scene and even on forums like Cold War Commander or TMPs. I needed few things to beef up the armies and give it try. I dont really wanted to write negative article about Scottia but these my thoughts and maybe i only choose older models. but anyway here it is

British range
At first we will like at Harrier which i think it is pretty cool model nicely detailed, i looking forward to paint this aircraft. next is Land Rover pretty nice model - but i like rovers nice vehicles. next are FV432s and FV439 signals both nice vehicles although FV439 came with antenas which i cannot figure out how they fit on models but thats problem on my side since i never saw FV439 in sig version. Last are AS-90 which are post cold war era but they are nice vehicles. propably best model from models i ordered.

Soviets
Well the Reds, i will start from models i liked most first it was KA-255b which is reallly big truck nicely done will look perfect on battlefield, another model which looks nice and how it should be is GAZ66 signals, they should fit as civilian vehicles if you playing in game where NATO is pushing soviets back (or even some Georgia/Chechnya themed games) next are BRDM-2 and BRDM2 Malyutka nicely detailed and well scale-wise.  2S3 Akatysia is also nice model nicely massive as Akatysia should be. GAZ69 softskin enough say there are some issues around forward wheels on some of the models but it is good - i will use them for civilians so no issue here. and now the not so good models BTR-80 while the model is nice the main problem is gun there is huge amount of flash around it to the hull and even if you cut it out by knife to clean it there is high propability you would break the gun. and last model is Mi-24 Hind biggest dissapointed of my whole order i should expect something like this but you could never be prepeared for such things.Well i was expecting something in quality of HR Lynx and instead i got this- it is really bad model but cockpit frame is undetailed, and hull is lacking more details - i would propably get rid of them and replace them with HR or GHQ hinds - as this helicopter should be represented by better model as it is icon of WARPAC.

Overall
SG isnt bad manufacturer but i think they will get more if they do quality control check - HR is much better in this way on other hand SG models are nice too but flash around guns is bad especially around MGs, i tried to take pics they are below but i will take Heroics over Scottia any day (i would not compare to GHQ because that is different league)

Your opinions?






























čtvrtek 19. února 2015

FATFRANKs roads review

Since i was looking on ebay for some cheap terrain i want to aquire for my 6mm gaming i run into FATFRANKs products - these are handmade latex terrain - roads and rivers in various scales from 1:300 to 28mm, i didnt ordered the other scales yet but maybe i will get some for Bolt Action.

I ordered two sets of winded roads and intersection set for 6mm. While FF are selling also straight sections i wanted to  roads be more realistic and most of roads here in Central Europe arent straight to selection came to this winded sets. the set consisting of three section each approx. 30cm long and 3cm wide. each road is homemade so every segment is unique, these roads are also made on order so you can specify your needs for gaming which is think really good customer care.

the second set crossroads are consisting of  one crossroad, 4 T-sections and one turn. FATFRANK also sells various similiar river sets (although bit different in shape) each set have cost about 6 pounds and postage was free when i order it, ofcourse you can build it your own - but if you dont have time or you are lazy i think this can be solution for you. i would minimaly buy roads from him  and finaly here is link


Scale comparsion 6mm