sobota 9. listopadu 2019

Classic Battletech

Battletech je desková wargamingová hra která poprvé vyšla v roce 1984 tedy před 35 lety. Hra "simuluje" boj obřích Mechů v daleké budoucnosti 31.století. Narozdíl od většiny současných her se hra hraje na hexových mapách a né stadartních wargamingových stolech ( i když i tato možnost tu je) a díky tomu je hra skladnější a lze si jí zahrát uplně kdekoliv.

Jak se Battletech hraje?
Battletech je velmi komplexní hrou i když není těžké pochopit, herní mechaniky jsou jasné a po pár hrách již víte jak hru hrát. Základní krabice vám nadělí 8 mechu  2 od každé kategorie takže velmi snadno postavite dvě Lance tedy plnohodnotné "armády" do Battletechu. Dohromady mají mechové v krabici cca 9000 BV tedy dvojnásobek formátu který se standatně používá na bitvy během "nastupnických válek" (Hra je rozdělena do několika období podle kterých se líší počet bodů na které se hraje, tak některé stroje jsou k dispozici až od určité éry)

Herní kolo je velmi podobné tomu co mužeme vidět v klasickém wargamingu - hra je rozdělená do
několika fází. Na začátku herního kola si hrači hodí o inciativu.
Ten kdo prohraje začíná se pohybovat jako první používá se přitom standartní střídavá aktivace. Následuje střelecká fáze kdy si všechny stroje/jednotky vystřelí ze zvolených zbraní, ale efekt střelby začíná platit až na konci fáze. Tím je zaručeno že si vystřelí všichni i kdyby byli nepřátelskou střelbou v tomto kole zničeny.



Následuje boj zblízka (pokud nějaky je) tyto útoky nebývají moc zničující (tedy když se Atlasem nesnažíte připlacnout Locusta) ale učelem je spíš nepřátelský stroj srazit na zem, nebo odstřčit  a omezit tak jeho možnosti nasledující kolo. Mužete tedy damage output zvětšit když seberete strom nebo ustřelenou ruku a použijete jí jako kyj, a některé stroje jsou dokonce vybaveny zbraněmi na blízko

 A pak přichazí fáze která děla Battletech Battletechem - HEAT fáze.Všechno co váš mech během kolo udělal - chůze, použití skokových trysek, střelba, vytvaří nějaké teplo a pokud vznikne více tepla než má stroj chladiču, začínají problemy - čím vyšší teplo tim horší - postihy na pohyb, postihy na střelbu, muže dojit k zranění pilota,výbuchu munice či se stroj vypne. Proto zde většinou není typické tak ja to prubnu i když to asi nevyjde protože vas většinou takovéto rozhodnutí načutne do zadku až to nejmeně budete potřebovat.



Mech Record Sheet
Při hře hrači používají tzv. Mech Record Sheety (v české verzi tuším Palubní karty OBRů). Tato karta/sheet obsahuje data nejen o stroji ale i o pilotovy - Jak rychle se stroj pohybuje, běha, popřipadě jestli má skokové trysky a kam až doskočí. Nasledují zbraňové systémy, kde se na mechovy nachazí, jake generují teplo když střílejí, jak daleko dostřelí a jaké mají poškození. na pravo pak diagram pancíře a interní struktury (neboli pláště) a nakonec tabulka kritických zásahu téměř každý zásah muže způsobit kritický zásah vitalního systému, od zničení kokpitu ve kterém sedí váš pilot, přes ruzné zbranové systémy, chladiče až po třeba gyro-stabilizatory které umožnují vzpřímeně vašemu mechovy. Každý mech má rozdělený svuj pancíř do několika zon (kokretně do 8, levá ruka, pravá ruka, hlava, levé bok pravý bok, trup, levá a pravá noha) a při střelbě nahodně zasahujete tyto zony (hodem kostkou). Pro Mecha končí bitva pokud je zničen jeho trup nebo hlava, lze ho tak zničit pokud se vám podaří zneškodnit 3 reaktory, kokpit      nebo dva Gyro-stabilizatory.

Mechwarrioři
Mechové jsou ve hře řízeni piloty kterým se v Battletechu říka Mechwarrioři. Ti mají zdraví a dva atributy Gunnery a Piloting, čim nižší tim lepší, V některých situacích (např. pokud dostane enormní poškození, je napadnut zblízka, pohybuje se ve vodě atp.)  je třeba že si pilot musí hodit tzv. piloting check pokud neuspěje mech spadne na zem a způsobí si poškození. Gunnery se pak logicky používá při střelbě. Nejen stroj ale i pilot v některých situacích získavá poškození - při zasahu hlavy, padu mecha, výbuchu munice nebo enormním teplu.

 Po každém zraní přichazí test jestli mechwarrior neupadne do bezvědomí. Čím víc zranění pilot tím těžší je tento test přehodit.

Scénaře
Ačkoliv klasická Plzeňská vykosťovačka je paradní, Battletech má spoustu scénařu. Jenom Česko/Slovenská komunita vyvinula 8 různých scénařu které se hrají jak na casual play tak na turnajích. Většinou na nich kromě destrukce protivníka take musíte bojovat o objectivy, prozkoumávat atp. Další scenaře naleznete třeba v knize Total Warfare

Jak začít s Battletechem?
Nejlepší způsob jak začít je krabice Battletech - A Game of Armoured Combat jak už bylo řečeno obsahuje plastové mechy v hodnotě cca 9000 bodů (a další v kartonové podobě) , hexové mapy, Mech Record Sheety, pravidla a mnohé další. Cela krabice je vlastně vše co k hraní potřebujete, existují však modely dalších mechu, ruzná rozšíření, další hexové mapy a je jenom na vás kolik budete do BT investovat.

Miniatury
Co se týče miniatur zde je si myslím zakopaný pudl Battletechu, v AGoAC boxu najdete krasných 8 mechu (pokud si pořídíte starter box získate Griffa a Wolverina). Pak už se musíte obranit Iron Wind Metals které vytvaří velké množství ale bohužel některé z nich jsou važně za zenitem. To vše pravděpodobně změni Kickstarter který přinese více jak 90 nových plastových Mechů. Samozřejmně jako ve všech odvětvích wargamingu i zde existuje 3rd Party výrobci modelů, většinou se inspirují hrou MechWarrior Online/Battletech a na thingverse se taky par STL nachazí.





3D Battletech
Autoři Battletechu moc dobře ví že ne každého tahnou hexové mapy a že spousta lídí má radši ten vizualní zažitek které poskytují herní stoly klasického wargamingu. upravu pravidel zde stahnout na stránkách Battletechu jedna se spíš o pár kosmetických změn



Verdikt
Battletech i přes svoje staří nabízí velmi zajímavý gameplay, cenově patří mezi nejlevnější wargaming, není naročný na místo což je jednoznačně plus. I když má trochu složitejší pravidla každá bitva Battletechu vypraví příběh,
Velmi duležitý je i ten strategický a taktický aspekt hry - ať už u tvorby samotných falang přes pohyb až po rozhodnutí kdy střílet a kdy ne, což je určitě příjemná změna u dnešního trendu fastplay wargamingu.
Odrazující mohou být miniatury ale jak jsem psal i to se dá vyřešit.





pondělí 7. října 2019

Battletech Alpha Strike



Battletech wargamingová a Mil-Scifi franšíza kterou v roce 1984 poprvé představila firma FASA ve hře s názvem Battledroids (Název Battletech vznikl o něco později). Pod jmenovkou Battletech vzniklo několik deskových, sběratelských, karetních ale i počítačových her. Ve světě Battletechu se odehrává přes více jak 100 různých novel. Pro Battletech (nyní zvaný Classic Battletech) vzniklo nespočet rozšíření a během 36 let se "herní" svět Battletechu rozrostl v obří universum narozdil od většiny klasických Scifi světu neobsahuje vyvinuté mimozemské rasy schopné konkurovat lidem.

Samotný Battletech je především o bojích obřích robotu zvaných Mechové (V českém překladu od firmy Altar která vyšel v 90.letech se používal název OBR) ale postupem času se do hry přidali i tanky,pěchota, letadla a další technika.



Hra se odehrává v daleké budoucnosti 31.století po pádu lidské civilizace nesoucí název Star League z popela této říše povstalo 5 nástupnických státu které mezi sebou vedou nespočet válek a konfliktu. Později se do boje připojí tajemná invazní síla Klanů, o které se zjistí že jde o armádu Star League které během občanské války odešli do exilu a vytvořili nové lidské společenství. Ale nejsou to jen konvenční armády které svaději války ale i nespočet žoldnéřských jednotek.

Classic Battletech je detailní wargamingová simulace boje Mechu. Hra používá hexové mapy a
každý stroj je vybaven "sheetem" který obsahuje nejen zbraně a "staty" stroje, ale i detailní "mapu" stroje kde je vyobrazen pancíř ale i vnitřní struktura stroje. Pravidla jsou značně komplexní ale hra vás odmění jedinečným gameplayem.

Battletech Alpha Strike 
Je pokus převést Battletech do světa klasického tabletop wargamingu hry se odehravají na klasickém 4x6 stolu s "3D terénem. Sheety jsou nahrazeny kartičkami díky kterým neustřelíte nepřítelskému Mechovy ruku ale zrychluje se gameplay díky ktému jste schopni odehrát velké bitvy v rozumném čase (při počtu 16 Mechu na každé straně je realné odhrát během 2.5 hodiny).

Průběh herního kola
Hra používá střídavou aktivaci jednotek rozdělenou do fází. Na začatku kola si hrači hodí o inciativu a kdo prohral hýbe jako první svými jednotkami. V menších hrách se hrači střídají po jednotlivých modelech, ve větších hrách pak po jednotkách.
Ve střelecké fázy se pak hrači střídají ve střelbě jednotlivých modelu/jednotek ale poškození se vyhodnocuje až na konci kola.

 Na konci kola se nevyhodnocuje pouze poškození, ale i teplo (HEAT) které vzniká pokud používate více zbraní než jsou chladiče vašich stroju schopné vydržet - tím sice mužete zvyšit možné poškození nepřítele ale snižujete bojeschopnost vlastního stroje, některé zbraně mohou hodnotu heat zvyšit pokud zasahnou nepřítele (např. plamenomety u Mecha Firestarter)

Karty jednotek
Na levo je vidět kartička Středního Mecha Griffina. TP označuje typ stroje, zdali jde o letadlo, tank, mech atp. Další je SZ:2 což znamená jak velký je mech 2- znamená střední mech ten to atribut je duležitý při budovaní formací - některé formace např. Battle Lance potřebuje minimalně 2 mech o SZ 3.
Další je TMM určuje hbitost Mecha, čím vyšší tím horší je ho zasahnout. Hodnota MV značí pohyb modelu pismeno j že má k dispozici jumpjets tedy trysky a muže skákat na různé skaly, bodovy, nebo přeskakovat terenní nerovnosti.

V čtverci Damage je pak kolik jak velké poškození "rozdává" Mech v jednotlivých vzdalenostech. Short v BTAS znamená do 6 palců. Medium pak mezi 6-24 palci a nakonec long je víc jak 24 palců.

OV hodnota značí zbraně které mech normalně nepoužívá protože během střelby by jeho chaldiče
nebyli schopné kompenzovat horko. Pilot se však muže rozhodnout že tyto další zbraně použije ale tím se mu zvyší stupeň Heat scale. čim vyšší hodnota tím je Mech pomalejší, huř střílí a naopak je snažší ho zasahnout. Pokud Heat Scale stoupne na hodnotu S tak se Mech vypne a začne se chaldit a celé příští kolo nemuže nic dělat.




A: značí pancíř pokud je stroj zasažen nepřatelskou střelbou tak se hodnota poškození se označí na A.
v momentě kdy jsou všechny bíle čtverce označeny je pancíř poškozen a všechno poškození jde přímo do struktury mecha a každý další zásah kromě normalního poškození také způsobuje kritické zásahy které pak způsobují poškození systému a tím se Mech zhoršuje - muže také dojít k zásahu generatoru a celý mech bouchne ačkoliv má ještě nekolik S bodu k dispozici. Samozřejmně pokud klesne počet S bodu na nulu tak je stroj zničen.



Ve Special pak najdete různá specialní pravidla které mech používá - v připadě Griffona je to IF tedy nepříma střelba které umožnuje zasahnout jiné jednotky i když na ně on sám nevidí.

PV: značí kolik bodů stroj strojí. a následuje malá tabulka dole které ukazuje co jaky kritický zasah na stroji způsobí.

Scénaře, Formace, Prostředí

Alpha Strike obsahuje 5 zakladních scénářu - Stand-up fight, Capture the flag, King of the hill, hold the line a Reconnaissance. Každý z těch scénařu má 1-2 varianty takže relativně velký počet možností jak hrát. Formace při tvorbě armád jsou velice jednoduché a velmi variabilní většinou jde o 4 člené jednotky (Klany a armády Word of the Blake mají větší formace a to 5 členné v případě klanů a 6 členné v připadě WoB). Každá formace má nějaký požadavek napřiklad polovina stroju musí být SZ2 ale každá lance má pak nějaky lance. Napřilad již zminěná Battle Lance vyžaduje aby polovina Mechů byla SZ 3. Ale formace pak má k dispozici 6 lucky kostek což znamená 6 rerollu na hody na střelbu či control testy.
Kdo zná prostředí Battletechu/Mechwarrioru ví že se bojuje na mnoha ruzných světech od boju ve vakuum až po bitvy na ledových světech či pouštích. Alpha Strike samozřejmně obsahuje pravidla pro všechny tyto prostředí a ne nakaždý svět se daný mech hodí, Na ledových světech napřiklad nemusite přiliš řešit přehřívaní stroju, zatímco v poušti budou stroje které se snadno přehřejí meně efektivní.

Volitelná pravidla 
A protože i přes některá zjednodušení je to pořád Battletech v rozšířených pravidlech naleznete pravidla pro různou munici, pravidla ro letecké jednotky a výsadkové lodě, elektronicky boj, hry na hexových mapach a mnohé další ale tyto pravidla nejsou součastí hlavní hry takže pokud chce te Alpha Strike ve stylu keep it simple tak mužete tyto pravidla uplně vynechat.
Master Unit list
Alpha Strike kartičky si nekoupite ale na webovkách MUL naleznete všechny tyto kartičky, včetně filtrovaní dle ruzných parametru (éra,frakce, tonaž, typ atp.) a i samotný Alphastrike army builder.

Miniatury
Zde bohužel musím řict že ačkoliv je Alpha Strike skvělý systém a Battletech užasné universum miniatury jsou největší slabina ale i to se zase pomaličku mění k lepšímu.
Starter box s názvem Battletech: game of armoured combat obsahuje krom jiného 10 různých plastových mechu (2xAssault, 2x Heavy, 4xMedium a 2x light) a pohybují se okolo 1500 bohužel momentalně probíhá restock ale někteří dodavatele už tento set znovu dostali a dá se objednat, a jsou idealní na první hry Battletechu.

Pokud ovšem chcete jiné stroje musíte se obratit Irowind (v Evropě zastoupená firmou Ral Partha Europe) a i když výběr je bohatý problém některých sculptu je prostě v tom že jsou staré.

Naštestí žijeme 21.století v období 3D printu ale to je taková hodně šedá zona podobně jako v připadě Forumware u Epic:Armageddon. Nikdo vás za takové modely kamenovat u nás určitě nebude ale na zahraničních eventech mužete mít problém a nemusí vám dovolit s těmito "alternativními" modely hrát.Tyto modely které jsou většinou inspirované hrou Mechwarrior Online se nazývají MWO sculpty nebo MWO miniatury

V neposlední řadě v příštím roce by měli být hotovy jednoho z nejuspěšnějších kickstarteru v historie wargamingu, pokud nepočítáme serii kickstarteru od Reaperu. Battletech: Clan Invasion, ten si kladl jako cíl i vytvoření 32 plastových modelů mechu.
Tento Kickstarter utržil 2 586 421 dollarů (autoří doufali alespon v 30 000 dollarů) což ukazalo že Battletech rozhodně není mrtvý.
Verdikt
Battletech Alpha Strike i přes všechno pořád ten dobrý Battletech, a pokud chcete svadět velké bitvy ve světě Battletechu v rozumném čase je dost možná Alpha Strike to pravé pro vás, pokud však jste stalé na vážkách existují tzv Quick Start pravidla která jsou zdarma ke stažení a obsahují zakladní herní mechaniky, vytisknutelný terén i papírové modely takže si mužete hru téměř zdarma vyzkoušet a udělat si vlastní názor
https://bg.battletech.com/wp-content/uploads/2017/05/AlphaStrikeQuick-Start-Rules.pdf






středa 25. září 2019

Battlegroup: Overlord Hard road english

Yesterday i published Battlegroup battlereport in Czech but it is time for english version.

Two days ago we played Battlegroup using Overlord book. We choosed Hard road and we played 400 pts at squad level.

Again my friend Dejv put his British 6th AAR. He got 3 cromwells, Command Tetrarch,regular Tetrarch,2 paratrooper Squads, Carrier section and towed 6pdr.




I opted for Panzer division list: Command Panther, 2 PZIV, 2 squads of Armored Panzergrenadiers, 2 Pumas and infamous 88.


Germans started deploying into the village on right while British deployed in hills and around the
railroad tracks. From beginning the British player was out of luck. He was able to deploy about half of his battlegroup while Germans deployed their whole might and to top it off they started with 6 orders but British with 3. In first turn Germans were able to secure the village capturing both objectives, 88 strategicaly put on the road was ambushing any one dumb enough to cross the road. Panther tried to brew up one of the Cromwells but without luck.


British then pushed to the railroad crossing capturing the objectives on their side. and started to maneovering toward village using fire and move/ move or fire tactics but without any effect.

Tanks started playing deadly game of cat and mouse but for more two turns any of the shells failed to find its mark. German Panzergrenadiers manages to capture the crossroad objective while they are succesfull they are pinned down on the crossroads by Paras from nearby tower.




Panther now exited village and his shot finally find its mark and one of the Cromwell started burning,
and rest of the Germans forces begining to push British back and next turn another Cromwell burst in flames and Railroad station one of the objectives held by British was captured by Germans.

British Paras Battlegroup has been broken and Germans claimed the victory.

to be honest victory was mainly thanks to the bad luck with BR chits and order rolls.








Battlegroup Overlord: Hard Road

Včera jsme hrali opět Battlegroup v Normandii. Jako scénař jsme zvolili Hard Road na 400 bodů squad level.

Dejv opět vytahl Britskou 6th AAR ve složení 3 cromwelly, 2 peší družstva, tetrarch, carrier section,velitelský tetrarch a 6pdr s jeepem.

Já jsem zvolil trochu drsnější verzi než minule a do bitvy jsem poslal dvě Gečkové PZIV, jednoho Panthera, dvě Pumy, neslavný acht-acht a dvě družstva v haklech.



Němci se vykladají ve vesnici na pravé straně Britové na opačné straně a rozhodně už od začatku jim
nepřálo štestí Němcům se podařilo vysadit celou kampfgruppe zatímco spojenci jen pár jednotek (četa cromwellu, jeden tetrarch a pěší družstvo) a aby toho nebylo málo tak němci s šesti rozkazy začinaly, Panther se zaměřil na prvního Cromwella hned za železničním přejezdem ale minul, Němečtí granatníci obsazují první dva objectivy, 88ka přechazí na Ambush fire a má přehled o celé silnici.

Britové ve svém kole obsadí  dva objectivy na své straně. a postupují Britské Cromwelly opětují palbu po nepřátelských tancích ale neuspěšně.

Další kolo dochazí ke hře na kočku a myš ale zatím bez vítěze a tak se to tahne dvě kola. nakonec se němečtí pancéřoví granátnici pokousí zabrat křižovatku, britové umístění ve věži naproti křižovatce spustí palbu a s podporou cromwellu a terarchu níčí hakl a vyřazují střeleckou sekci a pinují MG sekci německého družstva. Soustředěná německá střelba pak umlčuje družstvo ve věži a Panther nachazí svůj cíl a jeden Cromwellu končí v plamenech.





PZIV se nyní snaží protlačit dopředu a Britský velitel se snaží své muže stahout Němci znovu
obsazují křižovatku a zajištují nedaleké nadraží  a ničí přitom další Cromwell. Britské jednotky jsou definitivně broken - přišli o všechny BR a Němci obsadili duležitou křižovatku.

Tato bitva mohla být velmi vyrovnaná ale na straně britu byla smula v hodech na rozkazy (němci téměř pořad měli 5+ rozkazů zatímco britové celou hry 3) navíc i v tahaní BR měl můj protivník velkou smůlu  snad se příště bude dařit lépe



 

pondělí 16. září 2019

Middle-Earth Battle Companies

Middle-Earth je jedna ze tří velkých her firmy Games-Workshop, využívající prává na Tolkienovo Hobbita a Pána Prstenů se tato hra snaží přiblížit bitvy v celosvětově znamé Středozemi.

Zatímco klasická Middle-Earth SBG nám přiblíží i větší bitvy nejnovější rozšíření nám přinaší Battle-Companies které jdou opačným směrem - hrač se ujme malé skupinky bojovníku a postupně je provadí bitvami. BC lze samozřejmně hrát na jednotlivé scénaře jako třeba killteam ale hra exceluje během kampanové hraní kde se vaše Battle-Company zvětšuje do počtu bojovníku a vaši hrdinové jsou lepší a získají i lepší vybavení.

Middle-Earth Battle Companies
Takže co vlastně Battlecompanies přinašejí ?  BC přinašejí 18 nových scénářu specialně určených pro tyto malé bitvy. Hra obsahuje listy pro 18 dobrých a 18 zlých Battlecompanies jak pro éru Hobbita tak pro Pána Prstenů. BC také obsahuje dvě kampaně jednu map-based založenou na mapě Středozemě a jednu narativní popisující cestu k Modrým horám. A konec pravidel je věnovan volitelným pravidlům a jak zapojit Battle-companies do standartních her.

Tvorba Battle Company
Každý list obsahuje jaké modely battlecompany obsahuje když si jí zvolíte, jaké modely mužete dostat jako posily nebo na jaké modely mužete ty své vylepšit. Většina Battle Companies má na začatku mezi 6-8 modely. Většina Battle-Companies nemuže mít víc jak 15 modelů ale existují vyjímky jako třeba Goblini z Goblin-Townu.


Během bitev budete dostavat dva "zdroje". Zkušenosti které slouží k vylepšení vaších warrioru a hrdinů a Influence která slouží k nakupu nového vybavení a přivolávaní posil, popřipadě najímaní žoldnéřu nebo zvířat.

Po bitvě pak nasledují hody co se stalo z vyřazenými modely u obyčejných modelu je to jednoduché
jsou mrtví, vynechají nasledující hru kvuli těžkému zranění nebo utřpěli lehké zranění a další bitvy se zúučastní normalně. U hrdinu nasledují trochu komplikovanější hod a muže utrpět zranění ruky (nebude moct používat štít a meč dohromady nebo obouruční zbraně, zranění nohy kterého vyrazně zpomalí připadně valečné zranění u kterého nebudete vědět zdali bude schopen se zuučastnit další bitvy)

Hrdinové
Battle-Companies neobsahují pojménované charaktery jako třeba Lurtz, Legolas, Thorin či Bilbo. Místo toho při tvorbě Battle Company zvolíte tři modely a ty se stanou hrdiny. Jakmile nasbírají dostatek zkušeností mužou si zvolit jednu z 8 cest (Path). každá obsahuje 12 schopnosti které vaše postava muže získat. Některé cesty se muže zvolit pouze určitý typ postav.

Bojovníci (Warriors) kteří také nasbírají dostatek zkušenosti se při troše štěstí mohou stát hrdiny.


Verdikt
ME:Battle Companies přínaší kampaňové hraní do této hry. herní format se snižil takže hra je tímto otevřená i nováčkum. Je trochu škoda že BC neobsahuje herní profily ale k hraní tedy potřebujete tři knížky (Hlavní pravidla, Army book a Battlecompanies) ale i s tím se dá pracovat pokud vás tedy lákají dobrodružství po středozemi Battle companies by mohla být ta spravná volba.









sobota 31. srpna 2019

15mm Battlegroup startujeme

Výhodou hraní v měřítku 15mm je ta že vám i na větší hry postačí relativně normalní wargamingový stůl. Mnoho hráču také přestalo hrát Flames of War a má v tomto měřítku jak terény tak modely a daleko snáž se i větší armády transportují.

Dnes se podíváme jaké možnosti máme pokud chceme s tímto měřítkem začít. Podíváme se na různé starter sety a firmy které v tomto měřítku výrabějí modely a začneme nechvalně znamým Flames of War a firmou Battlefront

Battlefront/Flames of War
Stránky Flames of War
Flames of War 4.edice nyní vstoupila na pole Late War s Američany a v zaří výchazí první vlna Němců, co se týče vyzbroje velmi mnoho kitu je v plastu a jsou dosti kvalitně provedené. Ale podíváme se na horkou novinku a to je Hit The Beach. Hit the beach se pohybuje v cenové relaci zhruba 1000,- ale co se z tohoto kitu postavíme v ramci Battlegroupu?

Němci zde bez problému postaví 550 bodový battlegroup složený z dvou čet pěchoty a tankové čety PZIV. Za Američany je situace trochu komplikovaná protože vám set neumožní postavit celou četu Amerických vysadkařu - nebudete mít dostatek mužu na sestavení velitelské sekce, pokud hrajete na menší formát není to problém do hry pošlete dvě družstva Amerických výsadkařu a nějaké Shermany. pokud se vám však podaři doplnit si pár výsadkařu (chybí platoon command squad tedy 6 chlapů) máte podobně jako němci pěknou armádu na cca 520 bodů. Cenově se pohybuje Hit the Beach okolo 1000-1200kč

Další Starter ktery Battlefront nabízí je Fury obsahující 5 obrněných vozidel. Pro Německou stranu je to Tiger a StuG G. Spojenci zase 2 shermany a M10. Protože v BG vždy musíte mít nějakou pěchotu le jako rozšíření vozové parku velmi vhodný set. Cenově se pohybuje Fury okolo 700kč

Další možnosti jak začít jsou deal packy tedy startery pro jednotlivé armády tam je cena větší cca okolo 2000kč. Některé jsou BG idealní některé budete muset o pár modelů doplnit ale jistě pro pár prvních her budou více než dostačující.


British Armoured Battlegroup jak už název napovídá je Britský starter a obsahuje pěknou porci obrněných jednotek - 4 shermany, 1 Firefly, 3 lehké tanky Stuart, 3x těžké tanky Churchill, 3 scout carriery, 4 M10 Tank destroyery, baterie 4 25pdr a "motor platoon" . Motor platoon pro učely BG je opět malá a chybí nám celé družstvo ale i halftracky. v případě rifle platoon je to pak velitelské družstvo a jedna sekce. Bodově se pak s tímto setem dostanete někam na cca 950 bodů Britů podle Overlordu.

Panzer Kampfgruppe je německý deal pack který obsahuje slušnou nalož pro Němce Panzergrenadier platoon (v tomto připadě kompletní + 3 panzershreck týmy) 4 "Hakly" sdkfz 251, 5 Panzeru IV, 2 Tigry, 3 StuGy, baterie 3 Nebelwerferu a 2x 88 Flak. tento set nás dostane na 1000 bodů němců.

Americký armydeal US Combat Group nabízí Armoured Rifle platoon v Halftracích, 3 76mm
Shermany, 2 obyčejné, 4 M10tky, 3 M5 Stuarty, 3 Priesty o celkově hodnotě cca 820 bodů. Stejně jako Němci nabízí plnohodnotnou armádu do Battlegroupu která má vše co potřebuje - Recce, Tanky, Pěchoty i dělostřeleckou podporu.

Sovětský Tank Shock Group bohužel bez dalšího nakupu nelze do BG použít - chybí jí pěchota.
Jinak obsahuje 6 T34, 5 T70, 3x KV tank, 3x SU-85 a 4 Katyushe celkem  880 bodů v Battlegroupu.


Tyto sety jsou velmi zajímavé u britu stačí dokoupit pár pěšáků od libovolné firmy a v připadě rusu použit pěchotu od Battlefrontu (Výrobce Flames of War) nebo od jakékoliv jiné firmy a jste připraveni k pochodu na Berlín (nebo Ostravu).

U battlefrontu pak naleznete celou řadu další techniky a pěchoty pro všechny hlavní aktéry války. Ačkoliv výběr býval u této firmy větší postup času se většina modelů vratí. Z neznámého důvodu odstranil své starší modely (pěchotu, ale i tanky a letadla) a postupně vydáva celý svůj range znovu, nyní však v plastu - u časti pěchoty pak v materialu zvaném softplastic který není tak ohebný ale zase hodně vydrží.

Plastic Soldier Company
Stránka PSC
Distributor Battlegroupu má mnoho různých Armyboxu a deal packu. Krom toho má řadu plastových kitu jak pro Spojence, Rusy tak pro Němce - od tanků, přes průzkumná vozidla až po pěchotu a dělostřelectvo.  Pak tato firma děla sety přímo pro Kursk které jsou však zvlaštní a nejsou 100 procentně kompatibilní s Battlegroupem.

První set Russian Tank starter armydeal vám nadělí pěchotní četu se supportem (maximy, minomety, dělo) posílenou rotu tanků T-34 (celkem 15 tanků!) a další děla celkem 800 bodů. Cena je však vyšší
105 liber což je téměř 3000,-

Druhý set je Infantry armyset obsahující Rotu pěchoty s maximy,minomety, děly a protitankovými puškami) celkem cca 500 bodů dle Kursku. a cena cca 1600,-

Pro Německou stranu pak nabízí Panzer Army start deal. Ten obsahuje pancéřové granatníky v sdkfz 251 včetně různých podpůrných vozidel (minometná verze, plamenometná verze 251),5 PZIV a 5 Panterů. celkem armáda na 900 bodů. tento set stojí stejně jako ruská tanková varianta a tedy cca 3000,-

Pěchotní Battlegroup pak vychazí z celých Kursk setu asi nejlepe poměr cena výkon

Německou pěší rotu s těžkými kulomety, středními minomety, panzershreky, panzerfausty. k tomu ještě přičtěte 4 těžké minomety a 5 StuGu - pěkný battlegroup na cca 900 bodů a se zbytkem modelu pěchoty které mužete použít na průzkumné oddíly a ze sekce forward HQ se jistě snadno dostanete na 1000 bodů. cena tohoto setu se pohybuje v relaci 1350kč

Kromě Battlegroup:Kursk starter setu také PSC nabízí Army Box Sety které se cenově pohybují jako ty od Battlefrontu. narozdíl od Kursk setu obsahují FoW bases. Britský set nazvaný Late War British Armoured Division obsahuje 14 Shermanu (z toho 3 jsou ve variantě Firefly) a Motorised Rifle platoon včetně halftracku. cca 800 bodů obrněných britu za cenu cca 1900,-

Late War German Panzer Army je určen pro Německé hráče. Obsahuje 2 Tigery I, 6 Panzer IV, 4 Panthery a četu pancéřových granátníku v sdkfz 251. Tento Battlegroup uplně snadno postavíte na 1000 bodů a cena je stejná jako i Britského dealu.

US Tank Company 1944 pro Američany. ten obsahuje 7 75mm Shermanu, 5 76mm Shermanu, 3 Stuarty a četu armoured rifles v halftracích i s pořadným supportem těžkých zbraní a minometů
celkem přes 1000 bodů a cena cca 2400,-

A pak jsou tu dva sety pro Rusy jeden pěchotní obsahující prapor pěchoty včetně těžkých zbraní a děl. celkem set obsahuje 358! pěšáků a 12 děl. Tento Battlegroup má přes 1000 bodů cena opět zhruba 2400,-

Druhý set s názvem Mid/Late Tank Battalion trpí na stejný problém jako ekvivaletní set od Battlefrontu, nedisponuje žadnou pěchotou a proto není moc vhodný pro Battlegroup. obsahuje  21 T34/85 a 5 T70 a to vše v ceně cca 2400 a bodově vychazí zhruba na 950.


Peter Pig
Stránky Peterpig

Anglická firma která výrabí miniatury v měřítku 15mm pro různá období od starověku až po "Modernu".

 Všechny modely má v kovu oproti BF a PSC která výrabějí modely v  multipart plastu.
Naleznete modelové řady pro Brity, Němce, Američany, Rusy ale také třeba Japonce, Italy nebo Francouze. Tato firma již nenabízí deal packy, ale nabízí různé terény a nebo třeba samostatné hlavy na konverze. Mimo jiné nabízí různé raritní sety jako třeba Volksturm který nikdo jiný nědělá


Skytrex
https://www.skytrex.com/4-command-decision-15mm-wwii
Skytrex patří mezi veterány v oblastí 15mm WW2, má nespočet typu pěchoty od Blitzkriegových Němců až po Americké mariňaky v pacifiku. mají velký výběr vozidel od průzkumných vozidel až po vyproštovací stroje, ale stejně jako v případě Peterpigu má Skytrex vše v kovu. Pěchotu pak prodavají bud v setech po 10 nebo 50 figurovké balíčky.







Forged in Battle
Stránky FiB
Forged in Battle je relativně nová firma která nemá velký výběr v pěchotě - a dost často ji časti chybí aby byli použité do BG (v kombinaci s jiným rangem to však jde a britská pěchota tento problém nema ale američanům bazooky chybí) ale má velice hezká Resinová vozidla od Early tanků až po Mause, Papírové panzery, Katzcheny nebo třeba planovaný Ratte. FiB nabízí různé deal packy ale většinou se jedná o slevu na sety více vozidel





Heer46
Stránky Heer46
Většina modelu jak už název napovída jsou planované varianty různých tanku a konverzní sety, určitě stojí se za podívaní ale jistě nic pro nováčky v BG










Gaming models
Stránky GM
tato firma nabízí již ready-to play vozidla pro měřítko 15mm jejich modely nejsou rozhodně ty nejhezčí a jejich paint také ne ale pokud potřebujete nějaké nezvykla vozidla jako třeba Bergepanter či Panhardy stojí za to se podívat i tuhle variantu








Quick Reaction Force
Stránky QRF
QRF patří mezi starší firmy které dělají kovové modely do 15mm, velký výběr ale nestála kvalita, novější kity jsou hodně dobré u těch starších bývá problem ale všeobecně se dá říct že na QRF je dobrá volba na věci které nikdo jiný neděla třeba tanky pro 21st Ersatz Panzer.



Určitě bychom našli další firmy ale tyto jsou nejznamější a nejdostupnější a prakticky neexistuje tank nebo vozidlo (pokud se nejdná o raritku které byl vyroben jeden kus) které by alespon jedna z firem nevyráběla.





čtvrtek 22. srpna 2019

Battlegroup : First clash Fallschirmjagers vs Red Devils Normandy 1944

We were finally able to play game of Battlegroup here in Pilsen. We played around 500 points from Overlord books with mission was Recce Screen which in the end almost broken back of my  Fallschirmjagers.

It is June 1944, the Allied forces had succesfully landed in Normandy, France and open up the Western front. German Forces are fighting for every inch of ground the Allies trying to take.
The elements of 6th Airborne are pushing towards another village that will eventually take British to their prize - City of Caen. But Elements of Fallschirmjagers are close and ready.

So lets look close on forces involved. First the Fallschirmjagers Kampfgruppe or Battlegroup if you like. Core of the force is FJ infantry platoon with attached panzershreck team. 2 StuGs and 2 PZIV are forming armored core. Recce section consisting of Sniper team, Infantry patrol and two sd.kfz 222 armoured cars. Mortar of medium section is deployed off-board and ready to support.




British had understrenght infantry platoon with 6pdr, Cromwell recon platoon. 2 tetrarchs (on photo is carrier section but we switch it) the force was pretty strong for this mission. for those who dont know battlegroup in Recce Screen for d6 turns only recon units stay on board and rest of your battlegroup arrived after this turns. British have armoured force againts my lightly armed armoured cars and infantry for long 5 turns.


So What would Rommel do? dont really know but i tried to fight holding action in which i was
succesfull well sort off the plan was to lure Cromwells to forward positions so i can easily destroy them with my StuGs and PZIV. one tetrach was destroyed by mine strike, but my recon squad was decimated by mortars and tank fire and both of mine 222 was destroyed.

British understand that germans are trying to lure them into open and take up defense positions around centre of the village.


The waiting game propably saved them before onslaught as PZIV rolled in they were quickly dispatched by StuGs carrying infantry was hard nut to crack and Germans started to encircle British tanks. British paratroopers tried to advance towards the center but was met with fire from MG42 hidden in tower. British commander decided rather than risking encircling of their battlegroup he pulled out with his forces and once again Caen is day far away.

We ended the game simple because we run out of time  but since no objectives has been met we compared the Battle Rattings and Fallschirmjagers have still 22 Br left while British only 18 Br left.

Battlegroup is great game i am looking forward to play more battles, they are dynamic and relativly
freeform army building allows very interesting and challenging forces. The Games offer large narrative thanks to number of scenarios availible. It was our first game so we searched in rules a lot but when the game gets under our thumbs i think even company level would be problem.