úterý 15. srpna 2017

Začíname s microarmourem IV: Imagi-nations

Tento díl bude snad velice krátky ale je to téma kterému se chci v budoucnosti také věnovat. 
Imagi-nations co to vlastně je? U hráču microarmoru se nyní začala objevovat tato varianta místo hard-line simulace armád světa. V podstatě jde o to že se hráč vymyslí svou fiktivní zemi s fiktivní armádou - muže tak používát techniku která se mu líbí a není limitovan "skutečností".

Tento fenomén se datuje k dobám stařičké hry zvané AK47 Republic kdy se hráč ujmul velení nad  armádou fiktivní Africké země (připadně pouze frakcí dané země). a pak sní bojoval ve valkách a konfliktech na nejstarším kontintě. Respektivě známky imaginations se objevili v raných dnech wargamingu a to ve hrách HG Wellse- 

Ve hrách jako jsou Fistfull of Tows nebo Sabre Squadron se tento fenomén začal znovu objevovat hlavně díky tomu že v 6mm je k dispozici nepřeberné množství techniky od britských Saracenu až po Indické Bhishmy.

Hlavní výhodou těchto Imagi-nations je to že si mužete dát do své "armády" modely které se vám líbí napřiklad vaše MBT budou tanky M60A3 zatím co pěchotu budute převažet transpotéry BTR-80 

Pokud Imagi-nations použijete v  settingu který je v podstatě soběstačný tj. nejsou v něm skutečné armády odpadne i klasické rozdělení US a spojenci good guys a  zbytek evil.

Samozřejmě mužete i vyzkoušet jak by vaše "banánový" národ obstál proti invazi koaličních sil NATO
atp.

Samozřejmě zde hrači nesmí ulítnout aby malá africká země vyvažející jenom kozy neměla vyzbroj jako Tier 1 země NATO, ale jak je vidět třeba na blogu http://bongolesia.blogspot.cz dají se vytvořit velmi bohate backgroundy těchto fiktivních zemí jde spíše o zajímavou možnost jak spestřit své hry






neděle 13. srpna 2017

Začínáme s Microarmorem Díl 3 - Výběr Herního systému

Výběr herního systému je zavislí na dvou faktorech. Prvním faktorem je éra některé systémy se zabývají jen určitým obdobím (např. Able Archer, WRG, Spearhead nebo třeba Blitzkrieg Commander) zatímco jiné pokrývají velmi velké období napřiklad od konce druhé světové války po dnešek (Fistfull of Tows III, Sabre Squadron nebo například Cold War Commander). Druhým faktorem je měřítko některé systemy jak už jsem zmiňoval v 1.díle teto miniserie je cca 1:5 kdy jeden stand/vozidlo znazorňuje jednu četu (jsou i systemy kde jeden stand představuje 1 rotu) nebo tzv. 1:1 systémy které jsou v poslední době více a více oblíbenější. 

V tomto članku se určitě nebudeme zabývat všemi dostupnými pravidly spíš se povíme o těch nejznamějších a nejhranějších. nejprve začneme systémy které fungují v měříktu 1:5 nebo podobném



Cold War Commander
Na tutu hru jsem psal před časem recenzi, tato hra je velmi známa a v evropě probíhá mnoho velkých eventu většinou situovaných do scénáře Cold War Gone Hot (o poslední o které jsem četl se inspirovala knihou Arctic Strike tedy boje NATO a WARPACu ve Skandinavii) hra používá vylepšený systém Warmastera  což znamená že systém má skvělí systém aktivace jednotek, rozsáhle armylisty pro éru od druhé světových válek až po 2. válku v zalivu. Na druhou stranu systém ne odpovída moc realitě tudíž representuje klasické wargamingové stereotypy  - ruské tanky jsou slabé ale početné, Abrams je téměř nesmrtelný. Mě uplně nevyhovoval systém hitpointů které se na konci kolo regeneruji , ale určitě je to perfektní pro začátečníky - pravidla jsou dobře napsaná a jednoduchá.
Stránky Cold War Commander

Fistfull of Tows III
Zřejmně nejznámější systém vůbec, snadný na pochopení ale zaroveň propracovaný - narozdíl od CWC dobře snaší konverzi 1:1. Jedná se o klasický IGOYGO systém ale mezi jeho hlavní klady jsou armylisty a staty téměř všech vozidel v moderní historii od BVP až po TIGER II. nevyhodou tohoto systému je cena pravidel která je značně vysoká.
Stránky Fistful of Tows III

Modern Spearhead
Osobně tento herní systém moc nepreferuju, ale vhodné pro velké operace hýbete celými prapory ačkoliv jednotlive standy představují čety. Hra je na urovni divize. Hra pokrývá období zhruba od 70let až po první válku v zálivu. Co se mi na hře líbí je system Control and Command. Hra je však velmi pomalá hlavně díky nutnosti psání rozkazy pro vaše jednotky. Velmi zajimavý je systém combat teamu kde pěchota spolu se svými transporty tvoří společný stand. Hra je velmi dobrá v tom co simuluje ale určitě není vhodná pro uplné začatečníky.
Stránky Modern Spearhead

Další tři představíme systémy 1:1

Sabre Squadron
Je novačkem na poli moderního wargamingu, nesimuluje velké bitvy ale spíš souboje rot až praporu, samotná pravidla jsou intuitivní a snadno naučitelná, ale pořad dostatečně strategicky naročná. Autor kromě dvou rozšíření (7day to rhine a 5th Article které jsou sourcebooky pro Warpac a NATO) neustale rozšiřuje databazi jednotek - takže kromě ikonických jednotek jako je M1 Abrams či T72, také vozidla jako Mag´ach, Oliphant II nebo K200 KIFV. Hra použivá měřítko 1:1 
a IGOYGO systém, A zde v Plzni používáme pravě tyto pravidla pro 6mm moderní wargaming.
Stránky Sabre Squadron

TAC-II
Tac-force byl původně vyvinut firmou GHQ jako ruleset k jejich modelům ale postupem času ho přestalo vyvíjet a upadl do zapomění. Allen Rockwell majitel firmy na vyrobu terénu pro různá měřítka se těchto pravidel ujal a vytvořil Tac-II ačkoliv tento ruleset obsahuje ve srovnaní s komerčními produkty jen několik vozidel - 120 celkem včetně helikoptér je však k dispozci zdarma a podobně jako Sabre Squadron se jedná o jednoduchý systém vhodný na různé předváděcí akce.
TAC 2 stránky
Able Archer
Able Archer je mou vlastní hrou nejde o simulaci jako spíše o začatečnický vstup do světa modern wargamingu - v současné době obsahuje listy pro jednotky USA, UK, Sovětského svazu, Československa,Polska a Západního Německa. hra se hraje v měřítku 1:1  Pokud si chcete zabojovat bitvu o Fulda Gap a nechcete se učit složita pravidla mohl by AA být to pravé pro vás.
Popis na Wargaming.cz

Team Yankee
Team Yankee je poslední z rodiny her Flames of War původně určené pro měřítko 15mm ale spousta hraču usoudilu že se bude hrát lépe v měřítku 6mm a jak se zda funguje stejně dobře možná lépe
Nevyhodou jsou zatím omezené armylisty, protože hra vyšla teprve nedávno.
Stránky Team Yankee (15mm)
Facebooková skupina Team Yankee 6mm

WRG 1950-2000
Archaicka pravidla používaná v davných dobách, jedná se o dodnes používana pravidla ale postupně hrači tyto pravidla nahrazují Sabre Squadronem. Pravidla jsou sofistikovana simulující skvěle obrněný moderní boj problém je v tom že jsou pravidla stará, komplikovaná a ke všemu špatně napsaná takže bez zkušených hráču není téměř možnost pronikonout do jejich taju - pokud se však povede jedná se o jeden ze nejšpičkovějších zažitku na polích wargamingu.
stránky WRG

Určitě se nejdná o kompletní vyčet všech pravidel, ale spíš jako vstupní krok k tomu co existuje
chybí zde i spousta pravidel které osobně znám (ale věřte mi napřiklad Challenger 2000 nechcete hrát průměrná hra trvá zhruba 3 dny ) ale tyto pravidla jsou pravděpobobně (snad mimo able archera) patří mezi ty nejhranější a nejznamější. cíleně jsem se zaměřil na modernu a univerzalní ačkoliv systémy pro různé období jsem v članku lehce zminil pokud by jste si přali zminit ty WW2 stačí napsat do komentářu.


středa 5. dubna 2017

New Project

when  i was deciding how to build new force i took inspiration from various sources including C&C hence - the desert scheme. I aquired various thing from US friend including these Matchbox Oshkosh MATVs. as Infantry i choosed new Outer Rim Confederation troops which i will hopefully paint tomorrow.






pondělí 27. března 2017

Flotila pro Full Thrust

Menší ragtag projekt, nedávno jeden ze znamých mě oslovil kvuli wargamingu vesmírných lodi,
přičemž full thrust stále považuju za hru která ty souboje velmi dobře reprezentuje na herním stole a zaroveň umožnuje si designovat vlastní lodě a použit tak jakékoliv lodě které jsou dostupné na trhu či použit modely uplně odjinud nebo scratchbuildnout vlastní.

V připadě Hecaté jak jsem nazval rasu kterou tyto lodě reprezentují jsem použil modely Grav vozidel z Firestorm:Planetfall které jsou skvělé v měřítku vesmírných bitev a nápadně se podobají lodím Shivanů z prastaré herní serie Freespace.

Podobně budou i stylizované lodě Hecaté - rychle, dobře manevrujicí a velmi dobře vyzbrojené uvidíme jak dopadnou střety proti flotilam z Battlefleet Gothic, Battlestar Galactica nebo třeba HALO.
Současná podoba flotily - 1 bitevní loď, 1 Carrier, 5 křižníků a 5 destroyerů


Bitevní loď třidy Ravana

Křižník třidy Aeshma

Těžký Carrier třidy Mara

Destroyeři třidy Rahu

Nyní musím do flotily zakomponovat malé stíhačky ale jinak se jedná o plnohodnotnou flotilu do hry Full Thrust.

středa 22. března 2017

Tommorow war demo/AAR

Combat area the "pod" is located in middle of board in crater
Yesterday we perform demo game of Tomorrows war from Ambush Alley Games.
The scenario was set durning 2nd Interstellar war on Discovery colony. Durning NEU campaing againts OPS unknown object fall into one of the smaller towns. The object was indentified by both combatants as pod of unknown origins - both Brazil Marines and US droptroops was sended to area to identify object and gather inteligence.

The US forces arrived first and got first turn while Brazil forces slowly advancing and set up perimeter.


"This is Talon 1, we arrived at AO, no signs of hostiles, proceeding with mission over."

US Platoon slowly advancing
US soldiers advanced slowly scouting for any resistance, but Brazilians we´re waiting for them to give them pleasant welcome.

Scout team equipped with single SAW proceed toward church, while rest of platoon took more direct route, one fireteam established OP in tower next to the crossroads.

"Talon 3 to Talon 1! we are being enga......"
"This is Talon 1! repeat your last transmission over!"



Brazilian forces start pushing US forces back
US troops entered bilding overlooking second road but was quickly engaged by Brazilian Spiderdrones nicknamed "Arachnids", second team moved to figure out what happened to the first team. In following firefight they managed to knock out one of two drones. Recon team established strongpoint in church and engaged Brazil fireteam in orchard which pulled back behind wall.

"Talon 1 to King six! we are being engaged by NEU infantry! 20+ footmobiles supported by SAGPs!" 



Brazilians engaged US in deadly firefight
The US assault lost momentum but managed to knock out second SAGPs and Brazil start advancing keeping pressure on enemy.
two fireteams moved forward to fix US fireteams. Under heavy fire US forces managed to gain foothold in building near pod.

Both forces being tired, low on ammunition , US Commander decided to make dash toward pod with single fireteam but was caught in brutal crossfire and eventualy whole team were tear down by enemy fire.
the game ended as marginal victory for Brazilians, since they managed to inflict more losses on US  althought pod was not recovered by any side.


My friend was very excited by game mechanics, and intensity of game (it was his first hard scifi wargaming battle) so expect more reports in future.



pondělí 20. března 2017

Prepearing for Tommorows war demo

Instead of going rout of TWverse for demo i envisioned quick setting, inspired by Heavy Gear Universe in short - Human colony separated from Earth - which give me potentional scenarios or campaing themed againts Terran reclamation forces. anyway in demo there will be two forces UAC and PAC both nations are technicaly on brink of war (think of North and South Korea) when small pod literaly fall from skies and both sides want to know whats inside - the problem is the pod fell down to DMZ zone, and whole issue can escalate very quickly, but both sides send small strike team to recover anything of value from pod. UAC called this op, operation Gift. 




Part of UAC force
Part of PAC force

UAC Atributy
Confidence Level: Confident
Supply Quality level: Normal
Tech Level:2
On Grid? No
Armor: Hardsuit,2D

TQ/Morale: D8/D10

UAC Squad 1

UAC Fireteam 1A
Squad Leader - M7A1 ACR
Rifleman - M7A1 ACR
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)

UAC Fireteam 1B
Squad Leader - M7A1 ACR
Rifleman - M7A1 ACR
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)
SAGP - M41 TL3 ABW AP:2

UAC Squad 2

UAC Fireteam 2A
Squad Leader - M7A1 ACR
Rifleman - M7A1 ACR
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)

UAC Fireteam 2B
Squad Leader - M7A1 ACR
Rifleman - M7A1 ACR
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)
SAGP - M41 TL3 ABW Med. AP:2/AT:2

Recon Team
Squad Leader - M7A1 ACR
Rifleman - M7A1 ACR
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)

PAC Atributy
Confidence Level: Confident
Supply Quality level: Normal
Tech Level:2
On Grid? No
Armor: Hardsuit,2D
TQ/Morale: D8/D10


PAC Squad 1

PAC Fireteam 1A
Squad Leader - Type 97 ACR
Rifleman - Type 97 ACR
SAW Gunner - Plasma Rifle (Lt. AP:2/AT:1)
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)

PAC Fireteam 1B
Squad Leader - Type 97 ACR
Rifleman - Type 97 ACR
SAW Gunner - Type 21 ASAW (Lt. AP:1)
SAW Gunner - Type 21 ASAW (Lt. AP:1)

PAC Squad 2

PAC Fireteam 2A
Squad Leader - Type 97 ACR
Rifleman - Type 97 ACR
SAW Gunner - Plasma Rifle (Lt. AP:2/AT:1)
SAW Gunner - M8 ASAW (Lt. AP:1)

PAC Fireteam 2B
Squad Leader - Type 97 ACR
Rifleman - Type 97 ACR
SAW Gunner - Type 21 ASAW (Lt. AP:1)
SAW Gunner - Type 21 ASAW (Lt. AP:1)

SAGP Support team
SAGP Arachnid - LRAC 98 Med. AP:2/AT:2

SAGP Arachnid - LRAC 98 Med. AP:2/AT:2 


So stay tunned how it went



neděle 19. března 2017

15mm-scifi

Zhruba před 7lety zasahla wargamingovou scénu vlna 15mm scifi nadšení, hry jako Stargrunt II
najednou vešli do popředí a vznikali nové herní perly jako Gruntz 15mm nebo Tomorrows War.
Staré a nové firmy se vrhali do tvorby 15mm pěšáků, vozidel, vtolů, dron i obřích mechů.

Když se někdo zeptá proč hrát,modelovat ve Scifi 15mm. Odpověď bude určitě rozmanitost a prostor.
Pro klasické platoon skrimishovky vám bohatě stařčí prostor 3x3 stopy, ale nic vám nebraní hrát větší bitvy na klasických stolech.


Co se týče rozmanitosti za tou si stojím když jsem nedávno hledal modely pro 28mm Tommorow´s war. Zjistil jsem že rozmanitost v 15mm je absolutně enormní. Od Space opery až po moderní hard scifi od pěšáků až po obří výsadkové lodě jen tak pro zajimavost největší výrobce 15mm scifi Ground Zero Games nabízí přes 63 typu (stylově) pěších řad a přes 87 typu vozidel, což je doopravdy uctihodné číslo.

Herní systémy pro toto měřítko fungují trochu jinak - většina z nich nemá předem nastavené armylisty a armádu si tvoří přimo podle pravidel to vám umožní kombinovat řady od různých vyrobců a vytvořit opravdu unikatní armády.

Recenze na většinu znamějších herních systému naleznete na tamto blogu takže celkem nemá cenu je tu nějak rozepisovat. Ale všeobecně lze řict že zaleží na tom jaký typ hry chcete hrát.
Pro začatečníky nebo pro ty kteří hledají levnější alternativy pro hry jako jsou Warhammer, Antares je vhodný Gruntz 15mm, jedna se o jednoduchou hru ve které velmi lehce si hrači o statují své jednotky, buď pomocí pravidel v knize, softwaru barracks nebo internetové stránce Gruntomatic poslední dva vám umožní statové karty vytisknout takže hru pak mužete hrát z uplným novačkem.

Druha kategorie nabízí uplně jiný zažitek, tyto hry se na scifi boj pohlíží s trochu jiné perspektivy a jsou více zaměřené na hraní podle ruzných scénařu, sem spadají hry jako Tomorrow´s War nebo třeba Stargrunt II. většinou mívají trochu sofistikovanější pravidla na morálku, staraní se o raněné atp. Hry nejsou zbytečně složité a mívají zajímavé herně mechaniky, ale chvíly trva než hráč pronikne do jejich tajů.

Pokud to shrneme Science fiction v měřítku 15mm nabízí mnoho zajímavých možnosti od mimozemských invazí až po boje v blízké budoucnosti - pravidel je celá řada a tak jdou hrát hry ve stylu Republic Commando, inspirované třeba hvězdnou pěchotou nebo klasické střety pěchoty a tanků. U nás je to dost neprozkoumaný svět což je velká škoda

Výrobci miniatur
Ground Zero Games
Brigade Models
Khurasan Miniatures
Rebel miniatures
Micropanzer 
Clear Horizon
White Dragon Miniatures
Alternative Armies
ArmiesArmy
Ainsty Castings
The Ion Age
Scene Uk
Splintered Light Miniatures
Darkest Stars Games
Mechafront
ACP Games
Hydra Games
Blue Moon Manufacturing
Onslaught Miniatures

Recenze Herních systému 
Gruntz 15mm
Tomorrows War
Fireteam Andromeda (Anglicky)
Strike Legion: Platoon Leader (Anglicky)
Hammers Slammers
Fast and Dirty