Zobrazují se příspěvky se štítkemGames Workshop. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemGames Workshop. Zobrazit všechny příspěvky

sobota 29. června 2019

Vzhuru do Underhive! projekt Necromunda





Hra od firmy Games-Workshop Necromunda má pro mě velmi specialní místo. Před X lety zpátky konkretně v roce 1996 v časopisu SCORE 26 kde se objevil článek popisující hru a svět.

Necromunda je skrimishovou hrou ze světa 40k podobně jako killteam ale tam veškerá podobnost končí. Necromunda se odehrává na planetě Necromunda, kde v nejnižších patrech bojují gangy o teritoria, slávu ale i holé přežiti zatímco v nejvyšších patrech žíje místní "šlechta" a užívá si všeho luxusu.

Necromunda oproti killteamu těží hlavně z kampaní a narative stylu hraní ale obstojí i v kompetitvním a single battle stylu hraní


V Nekromundě povedete pravě jeden z těchto gangů. V roce 2017 vydal Games-workshop poslední edici, která byla doplnovaná menšími knihami z názvem Gangwar.

O rok později byla pravidla zkompilována dvou knih - Necromunda core rules a Gangs of the Underhive. Letos přibyla kniha Book of Perils, která do hry přidává nový gang - tzv. Venerator Gang ale ve skutečnosti se jedná o skupinu lovců odměn kteří se po underhive pohybují. Ale také mnoho nových věcí od spojenců z gild až po nové scénaře a udalosti.

Zhruba před měsícem jsem se rozhodl že do Necromundy po všech těch letech konečně půjdu a Gamemat.EU ).
pořidil jsem si zakladní box (navíc jsme do klubu pořidili skvěle Zona Mortalis terény od
 Co v boxu najdete ? "Stará" pravidla z roku 2017 obsahující pravidla pouze pro Zone Mortalis a dva gangy Escher a Goliath. najdete zde tokény,meřidla a herní desky pro Zone Mortalis. pak samozřejmě dva plastové gangy - překvapivě Escher a Goliath. v dalších sprue najdete barikády, muniční bedny a dveře. Pokud s Necromundou začínate starter je idealní volba.

Cenově je Necromunda typická specialist game tzn. hru bez problému jste schopný hrát už ze základním boxem a na stadartní formát ho ani nevyužijete celý - v každém gangboxu naleznete 10 figurek které lze sestavit z různou výzbrojí. tzn že pokud nepočítáme pravidla které k hraní vícemeně potřebujete (a terén) tak na cca 850kč.

Pro mě to znamenalo že budu muset sestavit a nabarvit dva gangy ze starteru. Kerosene Skulls jsem vybral jako jméno pro muj Goliath Gang na kterém jsem začal pracovat jako prvním. A u House Escher jsem se nechal inspirovat serialem 100 a ty ponesou jméno Skaikru. Zde jsou výsedky mého snažení























Pokračovaní příště......

úterý 6. března 2018

Epic Armageddon - obří bitvy ve světě Warhammeru 40.000

Home
Epic:Armageddon je poslední inkarnací her Games-workshop pod jmenovkou EPIC. Herní serie
EPIC se zaměřuje na obří bitvy ve Warhammeru 40.000. Jistě někteří mužou namítnout že přece tu je Apokalypsa která má dva zakladní problemy. za á čas za bé místo. Oproti tomu Epic má skvělé herní mechaniky. hra má dobrý feel, a stačí vám klasicky herní stůl. Nyní se však podívame  zblízka co ten Epic Vlastně je

Epic Armageddon
Epic Armageddon je hra v měřítku 6mm, což umožnuje mít na stole nejen několik rot Imperialní gardy, ale také různou techniku od land speederu až po Titány. Přesto hru dohrát v rozumném čase, obvykle kolem 2 hodin.

Hra se jak už bývá zvykem hraje na kola a kažé kolo je rozděleno na tři fáze. Strategy fáze, Action fáze a End fáze.

 Ve strategické fázy se hazí kdo bude mít iniciativu. Každá armáda má nějaký bonus který k tomuto hodu přičítá tzv. Strategy rating. Zatímco Orkz mají ratting 3, Space marines mají 5, takže mají větší šanci že budou v danem kole začínat.
Hráč který začiná muže první aktivovat jednotku pak bude aktivovat jeho protivník.
Tedy standartní střídavá aktivace. Ale aby jste jednotku mohli aktivovat, a provadět s ní pořadně akce, Tak musí te hodit tzv. activation roll. Podobně jako má armáda Strategy Rating tak má i iniative rating které určuje kolik potřebujete hodit na aktivaci jednotky.
U Marinaku je to třeba 1+ ale u Orku už 3+. Jak se jednotky dostavájí pod palbu získavají blast markery které jim stěžují tyto hody na aktivaci.
Pokud by se vám nepodařilo aktivovat formaci, muže stalé jednat ale muže použit jenom Hold akci. což znamená že se jednotka buď pohne nebo střílí.
Pokud se vám však povede aktivovat formaci tak mužu udělat nějakou z těchto akcí:
  • Advance - formace se pohne a vystřelí
  • Engage - formace se pohne a zahají boj zblízka
  • Double - formace se dvakrát pohne a vystřelí s modifikatorem
  • March - jednotka se třikrát pohne
  • Marshal- formace se pohne nebo vystřelí a zkusí se sjednotit
  • Overwatch - formace se nepohne ale bude moc reagovat na nepřátelské pohyby.
  • Sustained fire - formace střílí s bonusem ale nehýbe se 
Pokud hráč uspěšně aktivoval formaci, ale chtěl by aktivovat ještě jednu může se pokusit o tzv. Retain iniative, ale dostane postih k hodu na aktivaci další formace.

Střelba 
Střelba v Epicu je velice jednoduchá. Každá ze zbraní má samozřejmně range pak atribut AT,AP nebo AA. Zatímco na pěchotu mohou střílet pouze zbraně AP, na tanky zase jenom s attributem AT a proti letadlům zase pouze AA. Jednoduché a učiné. Za každým z těchto attributů je x+ např. AT6+ tzn že na zasah vozidla potřebujete 6 a více. Existuje i pár modifikatorů např. za cover nebo pokud jednotka provadí sustained fire. po té se alokují které modely byli zasaženy a hodí se tzv. a savy. Některé jednotky mají možnost si save pokud nepřišel od tzv. makro zbraní rerollovat (např. Leman Russ, Land Raider nebo terminatoři). a některé zbraně vám zase znemožní hazit save.
Své slovo má i dělostřelectvo které podle počtu děl které střílí dává počet templat ale také určuje hod na zásah.

Boj zblízka
Pod tímto pojmem je třeba si v epicu představit i boje na velmi kratkou vzdalenost v pravidlech je to popsané jako typická hra warhammer 40k. Boj zblízka jsou velmi brutalní a jsou vyřešeny v jednom kole.

Blast Markery
 Velmi duležitým aspektem pro hru jsou blast markery které jsou ukazatelem morálky, po každé když formace je pod palbou, ztratí jednotku nebo nehodí aktivační test získává blast marker který se přiřadí k jednotce ve formaci, jednotka která má blast marker nemuže střilet. pokud má jednotka stejný počet blast markeru jako je počet jednotek ve formaci je broken a musí se stahnout. Na konci kola se pak jednotky mohou pokusit sjednotit.

Jednotky
Ve hře naleznete mnoho typu jednotek od družstev gardistu přes vozidla Land Raider, Letadel Baracuda až po mohutné Titány. jednotky kromě jak daleko se mohou pohnout, jaký mají save a zbraně mají taká různá specialní pravidla, která pak určují co dělají napřiklad posílený pancíř umožnuje proti normalním zbraním rerollovat savy, scouti mohou udržovat větši koherency v ramci formace , teleport zase umožní jednotce se objevit kdekoliv na herním stole na začatku kola atp.

Letadla a Warmachiny jako jsou např Titáni mají trošku odlišná pravidla (více životu , kritické zásahy a další) ale v zásadě se moc nelíší od pravidel pro normalní jednotky takže přiliš hru nekomplikují

Samozřejmě jako v každé Grandscale se objevují i vesmírné lodě které zde mužou vysadit jednotky a provadět orbitalní bombardovaní, je zde sice provaděno značně archaicky (zapsaní na papírek koordinaty např. 60cm dopředu 30cm do leva) a provadí se pak během aktivace jednotek muže dát za vznik (pokud se seknete) i k pěkné friendly fire

"Feel armád"
 Jednou z věcí kvuli které je třeba Epic vyzdvyhnout je jak se armády hrají. Space Marines napřiklad jak už bylo řečeno mají výsoký strategy rating a hodně nízky iniative ratting, krom toho mají velmi modularní armylisty které vám umožní postavit prakticky cokoliv si zamanete ale na herním stole musíte při hraní s nimi hodně přemyšlet jsou tací jak je prezentuje fluff - skalpel. Oproti tomu třeba garda je behemont má neuvěřitelnou palebnou sílu, ale je pomala a musíte si tak hlídat křídla obzvlaště proti Tau nebo Eldarům. Navíc při tvorbě listu máte hodně volnou ruku a to že si vezmete Titaná vubec nic neznamená. Chcete droppodovou armádu s podporou thunderhawku? není problém nebo pěchotní gardu s podporou dělostřelctva a tanku? také mužete. Nebo ji libo hrát Imperial Knight Household? či Titani legii? v Epicu je všechno možné  hlavně díky komunitě která udržuje epic naživu objevují se tzv. Forumware modely které přibližují a vytvařejí modely podle aktualních modelů ve 40k. Existuje i tzv. Epic: Horus Heresy zasazené do krvavé Imperialní občanské války.

Scénaře
Velkým překvapením je určitě to že hra pouze jeden scénař, ale epic přišel s cestou kdy tento scénař je dostatečně modularní a nelimituje v podstatě žadný z buildu se kterým jste schopni přijit. hra obsahuje celem 6 objective markeru, Scénař obsahuje celkem 5 cílu mise
  1. Blitzkrieg - cílem je obsadit objective marker umístěný protívníkem na jeho straně stolu který umistil jako první
  2. Break the spirit - zničit nejdražší formaci
  3. Defend the flag - zabranit nepříteli aby obsadil objectivy na vaší půlce stolu
  4. Take and hold - obsadit dva objectivy na protivníkovo straně stolu
  5. They Shall not pass - na konci 4 kola nejsou žadné protivníkovo jednotky na vaší pulce stolu.
Standartně se hraje 4 kola ale už v prvním častokrát zažijete velmi intezivní boj.

Dostupnost modelů 
Epic:Armageddon už nemá oficialní podporu, přestou však originalní modely jdou stalé sehnat ebay, ruzných Facebookových trade groupách atp. existuje pak i mnoho kanalu kde sehnat zmíněné Forumware modely a v ČR je sice malo početná a velice aktivní komunita na Hofylandu nebo FB
S těch anglických pak doporučím Tactical Command a EPICcentre

Epic patří mezi velmi povedené kousky nejen co se týče GW ale i celkově 6mm scifi na netu dokonce existují konverze herního systému do Moderny nebo WW2 což určitě vypovídá o tom jak je systém dobrý. Pokud chcete zkusit trochu jiný WH40k určitě se pohledněnte po Epicu.









čtvrtek 29. října 2015

Building Epic Army Chaos Renegades

Cast down the Idols! Destroy the temples! Slay the priests! Show these fools that they worship nothing more than rotting corpse!

I have epic models for very long time but there was never big community to play this game, although since time i was playing WH40K, but never get to it mainly because lack of interest. This changed in past few months and Epic starting to go alive here in Czech Republic (even my hometown got another player). 
So what is Epic:Armageddon? it is 4th edition of mass combat wargaming system in 6mm scale. Players can command whole armies from lowest IG infantry companies, Tank Platoons, Air wings to might Titans. Game is fast enough, have very good rules in all aspects (Activation rolls, alternating activation, very solid morale a command and control system) and although sometimes it is hard to get models you can always use proxies since 6mm market is very big.

I always have soft spot for bad guys of 40.000 universe - Chaos Space Marines and i decided to play them in Epic. They are from mine own CSM host i use from time to time in our RPG games (Dark Heresy/Deathwatch) but this time they get proper treatment on tabletop - the Soul Reavers.

I begin with small detachment it is about 1280 pts according the Red Corsair list (armylist dedicated not only for RC but mostly for all renegade space marines who turned later) i am planning to use. the detachment consists of 2 Renegade warbands (One with Sorceror, 4 havoc stands and four Land Raiders the second consists of Chaos Lord, seven stands of Chaos marines and two dreads the last one is formation of Chaos Chosen handpicked veterans of thousand battles - six bases with rhinos and champion) i also have converted now unpainted Predators to support my troops. There are some new miniatures on the way to support my Chaos forces - Chaos Thunderhawk, Hellblades, Defilers, Terminators and ofcourse some lesser and greater deamon stands. here is photos of my force
  
Core of My force two Chaos Warbands and one Chosen formation (which actually use the CSM Models while rest use normal "beakies" models) you can see also Mk1 Rhinos, Contemptor Dread and Land Raiders


My proxie predators made up from plastic MK1 rhino and rhino MBT turret from Brigade models (SAC Range) althought if i have spoonsons it could look better but they will do.

The army will grow soon and they will go to war with Imperial Lapdogs soon - i gave my friend some SM miniatures (and by some i mean around 3000pts as i know him he will propably build them as Space Wolves so stay tuned 

úterý 25. prosince 2012

dis on belong´ to de Orkz

Nedávno jsem získal Land Raider v dosti žalostném stavu - jinými slovy šrot ale pokusil jsem ho přetvořit na nové vozidlo Battlewagon pro mojí orčí warbandu ne jedná se o žádný zazrak ale asi nic lepšího z toho vytvořit nešlo aspoň né z bitů které mám doma.

takže pracovní nazev je zatím Gut Rippa, samozřemostí bude nový paint a možná předělaní pár věci ale defakto je ready for paint.






pondělí 17. prosince 2012

Projekty Projekty Projekty

V posledních měsících jsem domotivoval na tvorbu několika projektů v první řadě jsou to near future US Army troops pro herní systémy Stagrunt II, Fast and Dirty či Tommorow war, modely jsou z dílen Defiance games












Dále samozřejmně připravuji US Strike group pro hru Hind Commander na fotkách jsou vidět dva AH64 Apache a F16 Falcon, na stole mám samozřejmně i pozemní jednotky a další helikoptéry










Poslední projektem v současnosti jsou Orkové z klanu Death Skulls do hry Warhammer 40.000. před jistým časem v ramci bojkotu GW opustil od tohoto herního systému kterému jsem se léta věnoval. samozřejmně s příchodem nové edice 40k jsem si řekl že dám GW šanci hlavní přičinou nabarvení pár prvních modelu však bylo vytvoření retinue do hry In the Emperors Name.




neděle 25. listopadu 2012

Necromunda........ proxy a možnosti


Necromunda je prastarou skrimishovou hrou od firmy Games-workshop ktera vychazí ze světa warhammer 40.000, a ačkoliv sdílí realie světa a zbraně zde veškerá podobnost končí. V této hře se stanete vůdcem jednoho z gangů který bojuje v opuštených častech měst zvaných Hives. z našeho pohledu však města připomínají mraveniště.

a pravě v té nejspodnější časti zvané Underhive se bude bojovat o uzemí,bohatství ale i respekt a davno zapomenuté technologie.

Necromunda je kampaňová skrimishová hra kladoucí důraz pravě na serii her kdy se vám stejně jako v RPG hrách zlepšují postavy,získavají další zbraně atd.

V zakladní verzi Necromundy bylo 6 různých gangů každý vynikal v nečem jiném a měl přistup k trochu jiným zbraním, díky ale množství rozšíření které Games-workshop k Necromundě během let vydali se rozšířil o opravdu unikatní kousky a hrači získali možnost hrát Enforcery policejní jednotky Imperia nepodobné soudcům z komixové serie Judge Dreada ale i jiné nemeně zabavné gangy další.díky Fan rozšíření které je však velice vyvažené zvané Ashwastes kde se podívame do pustin kolem Necromundy a konečně osedláme i vozidla a to od motorek přes APC až po Walkery.

Jednou z věci která ve své době Necromundu odlišovala od ostatních her byl důraz na terén dnes je vícemeně standart že herní plocha by měla být pokryta co nejvíce terénem, tehdy tolik ne a hlavně díky starteru vždy inklinovala k 3D terénu, různé několika urovňové budovy spojené mostíky a ochozy to  byla vždy Necromunda. a ačkoliv hra byla stejně jako Mordheim velice popularní, brutalní politika GW posledních let podobně jako Mordheim,Warmastera či Blood Bowl teměř tuto hru zabila. hra byla odstrčena a  kromě prodeje modelů ze strany autora nebyla hra podporovana

Protože v Plzni se nám nepodařilo hru nikdy dlouhodobě spustit chci to zkusit znovu protože Necromunda je pro mě svým způsobem srdcovka a hra má velký potencial, a i přes to že mezi sculpty Necromundy se skrývají opravdové skvosty (například některé Escherky mužeme považovat za jedny z nejlepších sculptu GW) je dobré si udělat malý průzkum kde se dají sehnat další alternativní modely. první možností jsou samozřejmně konverze z modelů 40k či WHFB (Van Saar lze z konvertovat z Eldarů,Escherky zase z DE, Orloci nebo Goliath zase z Catachan Jungle warriorů atp.) samozřejmně nový starter obsahuje chaosí kultisty kteří jsou využitelní v Mundě lehká inspirace než začneme:




























První zastavka je určitě firma EM4 Miniatures  která odkoupila práva na staré modely firmy Grenadier, tyto miniatury mají trochu jiný feel značně Post-Apo ale i pro toto hraní je lze bezproblému použit. krom toho mužete zkusit i firmu Mirliton která prodáva více druhu těchto modelů













Copplestone je další firmou vyrabějící "gangery" ale i různé ostatní scifi figurky které jistě v Necro využijete.










Lead Adventure se spíš hodí pro ty kteří by chtěli hrát Necromundu ve Stalker kabátku což není tak složité Necromunda je velice flexibilní











figurky také naleznete u Wreck-age nové Post-Apo hry,vyběr není veliký ale miniatury vypadají  k světu.

















Pro ty kteří davají přednost klasice a Delaque nemužou udělat chybu a zvolit Heresy miniatures, ačkoliv varianta je to dražší kvalita určitě stojí za to. Pokud by jste ovšem toužili po gangů který se spíše skladá z jedinců než podobných modelů (designem,stylem atp.) určitě není naškodu si Heresy eshop projet a najdete různá desperada a gangery a dokonce určitě i modely na žoldáky.

















Samozřejmně kdo hraje skrimishovky zná Reaper miniatures a ani v modelech pro Necromundu nezklame.
od mutantů, přes plague zombie a démony až po hightech žoldáky či Inkvizitory prostě vše co váš stůl potřebuje:)











Pig Iron je znamý tím že vydal mnoho různých typu scifi pěšáků a určitě kolony militia,rebels či ferals vytvoří krasný gang do necromundy










Urban Mammoth který produkuje hru Urban War má mnoho modelů použitelných do hry Necromunda jako různé gangery nebo třeba i enforcery cena je ovšem vyšší.














a pak samozřejmně Gang War miniatures na shapeways asi nejdražší možnost ale 3D tisk je 3D tisk.













Další možnosti jsou:
Excalibur miniatures, Shadowforge , Iron wind Metals (Serie Shadowrun a VOR), Warzone,Hasselfree ale i napřiklad Studio Macvey,Wyrd Miniatures,Fenryll  nebo Trollforged a jistě mnohé další.