From the blue-white vistas over Earth, to the ocher sands of Mars We are vanguard of Man´s rise, from the earth out to the stars As humanity spreads to ther worlds and learns what our heritage means, We will proudly bear the banner of the United States Marines! -Ian Douglas Semper Mars
For quite long time i am playing Ambush Alley Games Tomorrows War. Personally i prefer this system better than any other 15mm scifi rulesets. Main reason is that TW is sandbox and you can play anything in terms of scifi you can think of if it is related to scifi ground combat.
The project Moon Grunt first hit my mind when Ground Zero Games started releasing their Moon
Grunt Range which consists of armed forces in near future space suits. While GZG has been producing EVA suit figures both armed and unarmed, they were pretty faction unspecific but with release of US Marines and Chinese Lunar troops in space suits the idea hit me so i slowly started working on something that i call project Moon Grunt. Whole concept of this unofficial expansion book is infantry firefights between space-superpowers (China, Russia, USA, EU, British Commonwealth and Japan) on planets and moons of our solar system. We already have rules for EVA combat with TW ruleset but we would like to expand it further with new set of Scenarios, Fog of War cards and TOE for Extra-planetary forces as well as vehicles produced by GZG.
GZG Lunar Marines painted by Ralph from the Colours into space
If you havent checked GZG Moongrunt range yet, which is most unlikely you should check it out here , GZG offeres two factions althoughter with vehicle support for both sides and you can even borrow vehicles from their HI-mobility and drone range to support your troops.
This whole new concept of fighting (atleast within 15mm rulesets) can offer tacticaly challenging new enviroment which can bring whole new breath into gaming. And while the inspiration is sparse, most of it is good and it doesnt matter if you fighting on Mars, Luna, Europa or ISS or some different celestial object
Strike Legion: Platoon leader je herní systém který podobně jako Tomorrow´s War se snaží simulovat boje v blízké i vzdalenější budoucnosti na který jsem před mnoha lety psal recenzi. S obnovením zajmu o 15mm jsem si však na tuto hru vzpoměl a vrhnul se znovu na čtení hlavních pravidel a hlavně jsem si pořidil rozšíření Strange New Worlds které přidává do hry mnohé a mnohé nového.
Podobně jako Tomorrows War je hra schopna simulovat boje pěchoty ale i obrněné techniky na
urovni čety či roty. Nejen že je hra velmi modularní a hlavně obsahuje robustní systém na vytvoření bodových hodnot pro vaše jednotky. Hry ze Serie Strike Legion jsou proslulé svými generátory jednotek a SL:PL Není výjímkou.
Struktura Kola a velitelé
SL:PL využívá střídávé akce a overwatche jednotek jsou velmi časté a velmi zajimavě provedeny což zajištuje že oba hrači jsou neustale uprostřed akce. každá jednotka má svou motivation což je počet akcí které jsou schopné během aktivace provést je několik typu, všechny týmy v družstvu dělají akce současně tzn. že družstvo má zakladní motivaci 3 tak napřek udělají první akci všechny týmy, pak 2 akci všechny týmy a nakonec poslední akci opět všechny týmy Assault - jednotka se pohne do kontaktu se nepřítelem a bojuje v boji zblízka Crawl- jednotka se pohybuje pomalu ale je obtížnější ji zasahnout střelbou Double-time - jednotka se pokryje větší oblast svým pohybem ale je snažší jí zasahnout Fire- střelba Loiter- jednotka neděla nic v některých situacích musí jednotka nedělat nic
napřiklad pokud je jednomu týmu snižená motivace nemuže během první akce dělat nic ale pak vykoná akce během ostatních akcí. Move- standartní pohyb Rally- jednotka se jako první akci pokusí sjednotit, morálka se používá pro celé družstvo Overwatch - tato akce umožní reagovat později během kola na nepřátelské akce počet zbývajících akcí je počet overwatch akcí které tým muže provést Advancing fire - patří mezí tzv. advanced actions a umožnuje najednou provést dvě akce pohyb a střelbu nebo obráceně a nepřátelské jednotky mohou provést dvě overwatch akce ale připadný dopad na moralku druhou akci nezruší Armoured Assault - je společná akce pro až 4 týmy a obrněné vozidlo které provedou pohyb současně a mohou použit vozidlo jako kryt během svého pohybu aby se stínili před nepřátelskou střelbou. Assault fire - jednotka si vystřelí a naběhne do cc Deploy smoke- jednotka hodí kouřový granát během některé z pohybových akcí a vylepší tak svou obranu proti střelbě Dig in - pokud tým uspěje v testu tak se jednotka se zakope a vylepší své krytí proti nepřátelské střelbě. Sustained fire je poslední týmovou akcí (kromě některých akcí které jsou specifické pouze pro určité typy týmu) stojí dvě akce a v zásadě se jedná o normalní střelbu s pozitivním plus modifikatorem takže vaše střelba bude spíše efektivní než ta normalní
Základní akce stojí 1 akci rozšířené jako třeba Sustained Fire nebo Armoured Assault stojí akce dvě.
Hra dává i velký prostor velitelům družstev, čet atp. mají kromě normalních akci k dispozici tzv. Leadership actions (LA), tyto akce jsou za použití otočených markeru umístěny před hodem na iniciativu a vytvaří tak herní Fog of war Operation Tempo - za každé dvě LA akce dané na OT vám zvyšší vysledek hodu na inciativu o jedna, ale pouze jeden velitel v celé armádě muže přispívat na OT. Combined Operations- umožní místo aktivovaní jednoho družstva družstva dvě. Fire direction umožnuje reroll "experience" kostky při střelbě Rally - dává bonusy při hodech na morálku Regroup - umožní přeskupit modely uvnitř některého z družstev.
ve hře jsou i průzkumné jednotky které vám umožní odhalit jaké LA akce má nepřitel připraveny
Střelba
Střelba je velice intiuitivní v Platoon leaderovy možná i trochu lépe zmaknutá hráč napřed hodí
experience die což je u většiny normalních jednotek D6 a pak si hodí za každou zbraň kterou tým má normalně napřiklad pušky které jsou D8 (snižuje se o typ kostky pokud se střílý na dlouhou vzdalenost) experience die přičte ke každému z výsledku na weapons die. Pokud hod překročil o 1 nebo 2 je jeden z modelu v týmu pinned, pokud 3 nebo 4 je nahodný model zraněn pokud o 4 je jeden z modelů mrtví. podobně funguje i Close combat ale je mnohem smrtelnější.
Power Armoured je v této hře brutalní velmi podobně jak je PA popsán v knihách hvězdná pěchota nebo kniha Armor.
zajimavostí je to že jedno z volitelných pravidel vám umožnuje obsazovat nepřátelské těžké zbraně a používat je (i když z postihem)
Morálka
Morálka je zde vytvořena trochu zvlaštně ale funguje. pokud má družstvo jeden nebo více týmu pin markery musí složit test. to provede tak že hodí svou experience kostku (jak už jsem psal většinou D6) a za každý pin marker snižuje o jedna. pokud je výsledek 3 a více tak tým funguje tak jak má. Pokud je výsledek menší tak o každý bod nižší než 3 ztrácí tým jednu akci, navíc pokud není v krytu se do něj musí pohnout po testu však všechny pin markery mizí a v dalším kole jednotka začina s čistým štítem
Tvoření jednotek statcardy zbraně atp
Serie Strike Legion ať už jde o Planetary Ops nebo třeba Task Force Zeta jsou znamé svým robustním generatorem jednotek. Ve hře najdete mnoho ruzných traitu, zbraní a zbrojí se kterými mužete svoje vojáky vybavit, existuje tak nespočet ruzných variant jak budou vaše jednotky vyzbrojené a navíc díky těmto generátorum má vše i bodové hodnoty takže optimalizace scénařu v tomto připadě je velmi snadná.
Vozidla
Vozidla jsou v platoon-action hrách už dnes samozřejmostí, a SL:PL vám umožní používat vozidla všech tvaru a typu od Walkeru, VTOLu až po klasická kolová vozidla a to ruzných velikostí a tvarů.
Obtížní terén
Každý typ terénu má nějaký modifikátor pro daný typ jednotky (pěší, pásová atp) který určuje jak rychle se v daném terénu typ jednotky pohybuje, některé pro určity typ vyžadují i "bog test" který pokud nehodíte imobilizuje dané vozidlo.
Strange New Worlds
Strange New Worlds je rozšíření pro Platoon leadera který ještě více rozšiřuje danou hru, přinaší mnoho nových systému,zbraní ale i novinky v podobě orbitalních výsadku, partizanu, hordových jednotek,velitelských vozidel a transformuje hru do nečeho "mnohem víc". V první řadě přinaší to co hře nejvíce chybělo offboard support, takže vaše jednotky už mohou být podporovany minomety, těžkým dělostřelectvem atp.
Další jsou nahodné scénaře které chyběli v původní hře a umožní vám hrát tzv pickup games.
Do hry také přidali po vzoru Close Quaters tzv. variaci blackops která slouží k malým skrimishům s pár modely, a jak už název napovída hlavním tématem jsou akce zvlaštních jednotek.
Poslední čast expansion booku je věnovana předpřipraveným statcardům, organizačním strukturám atp.
Dalo by se obecně říct že Platoon Leader je zapomenuty skvost 15mm, disponuje dostatečnou variabilitou, nekomplikovaným bojovým systém a mnoho možnosti jak taktizovat a přemanévrovat protivníka. ale abych jenom nechvalil pro někoho muže být i problém to že hra nedisponuje kampani a "herním" světem ale pokud toto překousnete určitě vás Strike Legion Platoon Leader mile překvapí
Umožní vám akce pěchoty od moderny až po dalekou budoucnost inspiraci pro vaše hry mužete hledat všude od Earth above and beyond až po obranu Whiskey Outpost z filmu Starship troopers cena pravidel také není vysoká takže proč nezkusit něco trochu jiného
Four years ago i written nice review of Strike Legion Platoon eader, in that time Scifi 15mm has at it peek, and Platoon Leader has been left in shadow of game that everybody talked back then and today is the same - Ambush Alley Tomorrows War.
Strike Legion is nice solid system but original was more or less only sandbox where you have to do almost everything including scenarios you had to do by yourself. The release of expasion for SL:PL called Strange New worlds went relativly unknown to all because not many cared about this i would call "Indie" game which is shame because it is solid and well thought and detailed system.
So what new in Strange New Worlds? Tons of content which transforms Platoon Leader into whole new game. The game introduce off-board artillery support, variants for drops (capsules, teleporting...) but for fans of old pc game Battlefield 2142 even dropcapsule system which enables launching dropcapsules from vehicles. Among other things it SNW allows vehicle commanders so you can play armoured battles with this gaming system along with new vehicle damage system which speeds up the game and ofcourse rules for gigantic monsters and vehicles . Hordes (enemies that didnt use standart fireteam structure), Civilians and partisans (insurgents and untrained militias) are now also in ruleset. SNW also bring us robust system to design Aliens and organic units.
But most importantly it fixes lack of scenarios. 7 new generic scenarios which can be played with
any force in your collection. This includes classics like Hasty Assault, Ambush, Meeting engagement or more exotic like orbital insertion.
Another new thing is Black Ops rules which allows you to play skrimish special operations with
handful figures which is neat. It contains only 3 generic scenarios - Assasinate, Sabotage and Rescue but definatly you can find it worthwhile.
Last section of book is reserved for stat cards and example force organisations so you will get little know how to assemble your forces on battlefield.
If you liked Strike Legion Platoon Leader or want fast but tacticaly challenging game where you can lead your forces from smallest raid to company scale actions this expansion is for you.
Only thing that game now lacks are campaing rules but to be honest you can adapt any campaing system you want.
We played yet another skrimish in our Epislon Eridani setting from last events the Confederation is in full retreat and CSAT 3rd Army is now aiming towards their first target city of Freeport. Elements of CSAT Marines and Regular army elements clashed with Confed Rangers in deadly close-quater battle.
We used basic campaing mission generation rules. neither of us had medic or platoon leader. CSAT had two squads, and extra fireteam plus sniper team and light mortar support. Confeds got three full squads plus sniper team. Let the show begins.
Both sides blindly clashes and both commanders decided to pull out their troops from this
meatgrinder. The forces representing retreating Confeds were not poorly armed unlike CSAT troops which were fresh and well armed. On first turn the CSAT established perimeter and keep pressure on Confederation troops. to improve insult for Confed, Friendly mortars tried to support Confederation but SNAFU happened at mortars hit confed sniper team, wounding both of them which were captured CSAT Marines few turns later. both forces engaged in deadly firefight only CSAT prepearing to push Confeds from area.
In desperation Confederation Black ops sniper team, positioned on top of the building overwatching
area, creating supporting fire for Confederation force and turning certain defeat into small but costly victory.
Once again Tomorrow War has prepeared as nasty game full of intensive firefights, lots of pinned
troops, and wounded and very heroic moments in the end althought CSAT managed to capture some personel and Confed managed to pullout victory from their sleeve, the Freeport isnt saved and maybe CSAT just gained vital info how to penetrate Freeport defense line
Our club have some of Gamemat.eu terrain mostly for our 40k games but yesterday when we played (maybe more than in 28mm :D)
Tomorrow´s War game. We used parts from Industrial set and Modern Warfare set. While modern set is marked as multiscale, industrial set isnt but the generators worked as well in this scale.
This kits while how higher pricetag came prepainted resin pieces, and ready to rock, they are very durable and nice.but now lets look onto sets themselves first we will begin with Modern Warfare set contains 10 walls, 4 lower bunkers and 4 higher ones. while walls are higher the 15mm infantry seems to be capable to fire thru "firing ports".
The bunkers/towers itself are morelike "scifi sentry towers" since there arent any firing ports on bunkers but it looks cool and thats all that matters. But since they are meant to be multi-scale i understand that.
Generators from Industrial sets
The second set we used is Industrial set which is meant for 28mm miniatures, the main building, 4 generators, 4 containers (they are big but can be used as skycrapper style building since it have grating which with scale 15mm looks like as windows. 2 pipe set which seemed to big for this scale. and 12 ammo boxes which works fine.
As you can see on pics the kits itself are very detailed and nicely painted, these kits can enhance your battlefield and propably should the industrial set is very very nice, and from those which can be used in 28-15mm scale and some of them even in 6mm/10mm. If you are lacking terrain, and you want to set up battlefield in no time i recommend these kits. but it can make perfect addition to any scenery collection
Gamemat also offers as name suggest large number of mats which can be used across many systems
Nezaleží na tom jestli hrajete Stargrunt II, Fast and dirty, Tomorrow's war Fireteam Andromeda nebo Gruntz je dost velmi pravděpodobné ne-li jisté že časem budete podřebovat obrněnou techniku, od jeepu až po těžké tanky či mechy. V tomto příspěvku se podíváme na některé z výrobců a co nám mohou nabídnout.
Brigade Models je firmou která je na trhu dlouho stojí za hrami jakotřeba Imperial Skies, Iron Cow nebo Squadron Commander. Nyní se firma soustředí na vyrobu modelu ke hře Hammers Slammers:The Crucible. V jejich nabídce najdete snad všechny typy vozidel od kolových, přes pasové a polopásové,GEV až po Antigravitační tanky. I když na trhu existují hezčí miniatury vyběr který poskytuje BM je obrovský. Firma nabízí přes 130 různých vozidel (včetně variant), kromě vozidel nabízí BM i pěchotu kterou původně vytvořila firma Armies Army.
Khurasan Miniatures nechvalně známa na The Miniature page však dělá paradní miniatury, vyběr však není tak velký jako třeba u Brigade nebo GZG ale provedení je paradní a pokud chcete hrát něco zasazené do blízké budoucnosti tak není lepší volby. Firma nabízí včetně variant téměř 50 vozidel a VTOLu
Jejich pěchota má trošku jiný styl než třeba GZG nebo Brigade ale je velmi detailní a za tu ceny více než skvělá.
Ground Zero Games GZG je zřejmě nejstarší firmou na trhu 15mm scifi, exceletní vyběr vozidel (téměř 150 druhu vozidel, 38 variant různých dron a nepřeberne množství pěchoty kde b si měl snad každý vybrat. A podobně jako Khurasan nabízí mnoho civilních vozidel, ty od GZG se spíše hodí do odlehlých kolonii díkyk svému Hard-scifi looku než do klasické Scifi/cyberpunk velkým plusem pro GZG je rychlé dodaní, většinou firma dodá několik dní i k nám do ČR nikdo neví jak to GZG děla nicmeně muj osobní rekord je balíček doručen do 2 dnů od objednaní. Za zmínku stojí nejnovější řada modelu zvaná Moongrunt která se zaměřuje na boje na měsící a podobných tělesech ve velmi blízké budoucnosti.
Rebel Miniatures Rebel miniatures velmi omezenou nabídku, které nejsou nikterak ohromující (i když má hezkou
nabídku VTOLu) ale i tak mezi jeho modely najdete zajímavé kousky od mechu přes hovertanky až po scifi Merkavy. Velmi zajímavý je také model RUM-V což je modularní systém dílu ze kterého jste schopni pak postavit různé typy vozidel.
Scene UK
Anglická firma nabízí vozidla původně vytvořené firmou Armies Army od kolových vozidel přes pasové,GEV až po Vtoly. Velmi vhodné pokud hrajete hry zasazené do Blízké budoucnosti. Scene UK DLD Miniatures
Americká firma původně vyrábějící modely v měřítku 28mm a 15mm. V roce 2013 se včak firma vratila a začal vytvořet modely pro svou novu hru This is War! Kromě CMF a Opfor což jsou vícemeně moderní lidská vozidla (CMF jsou inspirovany západem OPFOR oproti tomu východem) nabízí SDF s gravtanky a KIR což jsou hodně retro mimozemská vozidla. DLD Miniatures
Darkstar Miniatures
Další americká firma která vyrabí standartní scifi vozidla vyběr opět není tak velký jako třeba u GZG nebo Brigade ale i tak lze najít velmi zajímavé kousky včetně civilních vozidel a range modelů inspirované serii Ghost in the shell. Opět se jedná o standartní mix techniky GRAV/GEV/Tracked/Whelled Dark Star Games Clearhorizon Miniatures
Tato Americká firma se proslavila díky svým dvoum kickstarterům a autor je i tvůrcem rozšíření pro hru Gruntz 15mm - SpecOps. Pokud hledáte VTOL tak jednoznačně CH má největší výběr. nabízí i celkem skromný výběr vozidel které však jsou docela jedinačná a pěkně provedená. za zmínku stojí i pěchota která je velmi pěkné provedená jako žoldnéři tak i Helldivers inspirované jednou velmi znamou Herní serii. Clearhorizon Miniatures
Antenocitis Workshop
Firma se specializuje se na výrobu terénu a vozidel pro hru Infinity ale nabízí několik málo vozidel v měřítku 15mm modely jsou velmi dobře provedené a patří mezi špičku na trhu. Antenocitis Workshop
Ral Partha Europe
Ral Partha známa hlavně svou starší produkcí pro svět Traveller, Battletech nebo třeba Crimson Skies nedávno koupil formy na modely dnes již neexistující firmy Critical Mass Games zatím má sice omezený výběr vozidel vlastně pouze Grav-Tank od ARC který však býval jeden z nejpouživanějších tanků na 15mm scéně, nabízí však velmi rozsáhlou nabídku pěchoty RPE
Deamonscape
Firma která nabízí starší 15mm terény a výsadkové lodě která kdysi vyraběla firma GZG ale tím že GZG vícemeně odstoupila od výroby resinových modelů. V nabídce jsou také specializovaná pasová vozidla. Je možné se také podivat do 28mm range některé modely jsou menší a jsou použitelná v 15mm Deamonscape Alternative Armies
Anglická firma známá dříve jako 15mm.co.uk. V jejich nabídce najdete různá vozidla vojenská a civilní. Většina vozidel se již dočkala resculptu tak i když mají lehký retro design, určitě jsou zajimavé. Nabízí i řady od sculpterů kteří vytvaří své modely jako Loud Ninja nebo SHM. Napřiklad SHM nabízí vozidla jak vystřižená z 5. elementu a Loud Ninja zase genialní mimozemská Grav-vozítka Alternative Armies
The Ion Age
Je velký fenomén v posledním roce v 15mm scifi hlavně díky pravidlům Patrol Angis která je velice zajímavá hlavně díky svým mechanikám. Krom toho nabízí také značné množství vozidel různých stylu. Ačkoliv vozidla nemají ten hard scifi feel jako třeba věci od GZG,Khurasanu nebo Antenocitis určitě stojí za to se na ně alespoň kouknout. https://theionage.com/
Vanguard miniatures
Firma dodavající na trh různé miniatury v 6mm se také rozhodla vstoupit na trh 15mm scifi bohužel zatím nabízí pouze dva modely z jejich Defeat in Detail která slouží (v měřítku 6mm) jako proxy pro Epic. Tyto dvě pozemská vozidla APC a MBT tak mají znační Gothic scifi nadech Vanguard minatures
White Dragon miniatures
White Dragon miniatures nepatří mezi nejlevnější ale přesto u něj najdete velmi kvalitní miniatury především mechů různých velikosti a tvarů. Jedna se spíše o moderní mechy ve stylu Metal Gear atp.
ale také i hypermoderní pasovou platformu v několika variatach, a drony.
Bluemoon Manufacturing
Blue moon má pěknou osobitou pěchotu ale vozidla jsou hodně retro tak 50-60 léta provedení také nepatří mezi nejlepší ale uvadím je zde pro kompletnost
Mecha Front
Velmi zajímavý výrobce který se zaměřuje jak už název napovídá na Mechy (nikoliv však ty z Battletechu :D ) V současné době nabízí 4 typy v různých zbraňový konfiguracích. http://www.mechafront.com/15mm.html
Micropanzer miniatures
Micropanzer nabízí mnoho a mnoho různých miniatur, převažně walker, bugyn ale také mechů a pilotů insprovaných serii Titanfall http://www.micropanzer.com/10-20017_ideal_003.htm
Zombie smith
Je zoodpovědny za fénomen zvaný Quar tedy pravidla This is Quar War a Song of our ancestors. Quar se původně prodávali pouze v měřítku 28mm ale nakonec se rožšírili i do 15mm a 6mm. Technicky to není scifi ale pro kompletnost je zde uvedeme. Najdete zde tedy miniatury a techniku která by v našem světě zapadala do období Weird War I, a ačkoliv se technika hodně inspiruje WW1 tanky má svůj osobitý styl. https://www.zombiesmith.com/pages/quar15mm
Ravenstar
Tato firma je známa hlavně díky svým miniaturám ze světa BSG prodává také dvě různé řady vozidel v první řadě jsou to scifi walkery, gravtanky a vtoly které mají zcela specifický design oproti jiným vozidlům a tzv. Horrids což jsou bio-mechanické konstrukty https://www.ravenstarstudio.com/store/c23/LandCore.html
Samozřejmě existují některé další firmy na které jsem možná zapoměl nebo nezminil, mužete použit i "moderní" techniku od QRF, Team Yankee nebo skytrexu a ponechat tak jak je nebo jí opatřit scifi prvky jako třeba jiné turety, grav pohony atp.