středa 31. srpna 2022

Chronicles of Terra Nova: Southern Republic 45th Gear Regiment "Swamp Vipers"

Regimental Motto:                                                     
quodcumque est necessarium.                                       "Whatever is necessary."                                                                    The 45th Gear Regiment is not a regiment with a rich and long history, in fact this unit was only formed during the Interpolar War. And although their ranks contain Jagers most of the vehicles are very modern machines. The unit gained its nickname in 1913 when the unit fought in the Mekong against the CEF. Their commander was able to attack several times from a direction no one anticipated, earning the unit the nickname the Swamp Vipers. After heavy fighting in the jungles, the Vipers traded the swamps for the arid desert of the badlands. Their mission was to put down a local rebellion led by the priest Kashyk Tores. Operation Collateral lasted several months, but eventually the uprising was crushed in blood.
Two years later, the unit found itself in a battlegroup that had the goal of recapturing the city of Baja. During these battles though the unit is able to accomplish the objectives they are given by the command but at the cost of heavy casualties. Among the dead is the commander, Major Morgan Reyna.


The fallen commander is replaced by a new commander - Captain Alba Floro. This young woman embodies the values of the Southern Republic, She is ruthless, cruel and convinced of her superiority. She was decorated for her actions during the battle for the Mekong Gate and later in the jungles of the Mekong itself where she allegedly overpowered a CEF battle group consisting of several tanks and a frames

Under her command, this unit was deployed primarily in battles against the northern WFP. In these campaigns, the Floro gained a reputation as savages who disregarded the unwritten laws of the Terra Nova battlefields.


Floro's representative is Lieutenant Everard Noyer. A veteran of many campaigns, unlike Floro Noyer is able to accept that the North can win and save the unit from destruction on several occasions, forcing Floro to retreat from a stalemate. Noyer is a very experienced pilot who was prepeared from a young age to one day drive the Gear. 

In the past few months, the unit has been operating in the badlands between AST and WFP territory, frequently crossing the border and conducting raids. Here they have created their nemesis in the form of the Northern 63rd Gear Regiment (Airmobile) with whom they have battled time and time again on the battlefield.

The 45th is now engaged in Operation Raven's Claw with the objective of invading and occupying Bako Basin. Unfortunately the first wave of the attack was repulsed but Floro still has a few aces up her sleeve....



Outside the lore

I actually found out about Heavy Gear in the last century through the counter games Heavy Gear and Heavy Gear 2, but at that time there was no way to get miniatures in our country, nor did I know there was such a game. At that time the most you could get in our country was Battletech, Warhammer Fantasy Battles or Warhammer 40K. Years went by and a couple of 10 years ago I came across Heavy Gear again, this time miniatures were available but the show had to be ordered through Atlantic which was not an ideal situation. After a couple of years there was a kickstarter thanks to which I ended up with a box of Battle for Terranova I glued and painted a few gears but that's where it ended. 



I wrote a few articles in my native language , to give potential players and awareness of the Heavy Gear world but that's where it seemed to end. During Covid's Lockdowns I started playing various simpler games with my kids, especially Battlech Alphastrike. The kids love mechs that's a given but my oldest daughter who had already been putting together some models for Age of Sigmar wanted some mechs that she could put together from multiple parts . At that point I remembered the sprue I got from the kickstarter and figured why not give it a try. I ordered another two playerset from Scifi-trader and started putting together my first task force for Heavy Gear Blitz! Before that I tried brown and green scheme but eventually I started painting the models in sand scheme with green camouflage which suits the AST models



And even though AST is my favourite Heavy Gear faction, I had to play as my Northern Army in all the games. But there will come a time when I will deploy Flora and her units against Peace River which my usual opponent has ordered (he normally uses my AST).



So far my AST army only contains plastic models, but that will change in a few days as I have some older metal models on the way.






středa 17. srpna 2022

Chronicles of Terra Nova II : Battle of Bako Basin

 We played our third game of Heavy Gear Blitz! Again we pitted my North and South against each other. My friend is still building his Peace River force but for this game he still used my Southern forces. I finally managed to paint up my Kickstarter Kodiak so i fielded him as commander durning this game. The victory went to the North  3:1.



Bako Basin is small settlement located on outskirts of WFP. Durning Interpolar War the North and the South clashed numerously for this mining settlement. It was in late summer of 1910 North conducted a raid on Bako Basin, using sandstorm as cover, unfortunatly lone recon VTOL spotted Southern Task Forces and reported its position and bearing to the Northern Guard, which dispatched Strike team. Both Forces clashed at Bako Basin very next day. Captain Macwell was leading small detachment decided to attack throught ruins of old city from Concordat age and catch Southerners between buildings, to that he will establish firebase with his Kodiak and Grizzly of his 2IC, mean while  Gracier sisters will lead Jaguar strike force to clash into Southern left flank and outflank them forcing the AST to retreat.

  The Forces

Northern Forces

Combat Group Badger (FS)

  • Kodiak (CGL)
  • Rabid Grizzly (2iC)
  • Para Hunter
  • Para Wildfire Hunter
  • Para Cheetah
Combat Group Rhino (Strike)
  • Thunder Fire Jaguar (CGL)
  • Thunder Fire Jaguar (2iC)
  • Crossbow Grizzly
  • Sniper Jaguar
  • Para Hunter
  • Para Cheetah
Southern Forces

Combat Group Rapiéres (Strike)
  • Command Brawler Mamba
  • Blazing Mamba
  • Blazing Mamba
  • Longfang Mamba
Combat Group Enclume (FS)
  • Razorfang Longfang Mamba (CGL)
  • Command Jager
  • King Cobra
  • Bushmaster Cobra
  • Chatterbox Iguana
  • Blackbox Iguana
Objectives:
We both opted for Claim and Pave the way

Battlefield:
We deployed on longer edges the Northern force deployed on left and South on right

Deployment:
I deployed mine Rhino CG on my very left, while CG Badger containg Kodiak takes Center, Hunters and Cheetah taking cover behind big container. My opponent deployed everything on center trying to figure it what mine plan will be and react accordingly.


Turn 1:
South won the iniative roll and activated smaller CG first moving to the shanty town (on battlefield picture in top left half of board) with Blazing Mamba and Jager opening fire on my Cheetah and chipping of some armor. Second Long fang engaged the Top speed and tried to out hit kodiak who response with particle cannon fire but both missed. There was some manoevering, Main wing of Southern forces advanced forward, but still hiding from my forces.


Turn 2:
In shanty town the North Jaguars steamrolled the Mamba and Jager , destroying them both in process. On right flank South was advacning and crippled para cheetah thus north in this part of battlefield lost their EW cover. North managed to damage Bushmaster cobra now advancing on main road.




Turn 3:
The Heavy hitters of  both sides managed to destroy each other at beginning of turn, South also managed to blow up the Para cheetah on the right side of battlefield. Exchange between Grizzly, Para Hunters and Razorfang Longfang Mamba. Obviously the mamba exploded but crippling one of the Hunters.
On left another blazing mamba went up, and Jaguars moving towards the Bushmaster and Longfang mamba poising to kill. 


Turn 4:
Durning this turn North tried to mop up, South tried to salvage situation but with Jager, single mamba, and two iguanas the victory went towards the North .




After thoughts
This game was intense and brutal, but over the course of game North held upperhand, with superior firepower and more actions. 
I think hesitation of my opponnent cost him victory, also not opposing CG Rhino attacking through Shanty town was mistake, leaving me to pick his Mambas and Cobra one by one, but live and learn i guess.




neděle 14. srpna 2022

První střet - Battlereport ze hry Heavy Gear Blitz!

 


Jedná se o starší reportík který zde na blogu je již v angličtině, ale myslím že stojí za to ho sem dát i v češtině.

Hra byla hrána na 125TV (což je trochu méně než je standartní formát hry). Ja jsem se ujal velení sil CNCS (Confederated Northern City States) a Dejv se ujal velení sil AST (Allied Southern Territories). Při hře jsme použili pravidla verze 3.0.

1936 TN (Terranovanského Kalendaře) 14. Léta

V Brzkých hodinách tohoto letního dne byla vysadková loď CNCS sestřelena převažející tým specialních sil poblíž Lake Van Ness. Síly rychlé reakce z Fort Henry, okamžitě vyrazili s cílem zachranit přeživší, zajistit jakákoliv data z mise specialních sil a odrazit připadný nepřátelských útok. Jížanské síly měl za úkol zajistit oblast a zničit nepřátelský zachraný tým.



CNCS Armylist:

Combat Group Badger (Strike/Recon)
  • Wildfire Para Hunter (CO)
  • 2x Para Hunter
  • Para Strike Hunter
  • 2x Para Cheetahs
Combat Group Rhino (Strike)
  • 2xFire Jaguar (XO)
  • 2xSniper Jaguar
  • Crossbow grizzly
  • Rabid Grizzly
Armylist AST

Combat Group Épaulard (Strike)
  • Brawler Command Jager (CGL)
  • Command Jager
  • Jager
  • Gunner Jager
  • Longbow Jager
  • Blazing Mamba
Combat Group Requin (Strike/Recon)
  • Longfang Mamba (CO)
  • Blazing Mamba
  • Charterbox Iguana
  • Blackbox Iguana
  • Bushmaster Cobra
  • Longfang Cobra

Objektivy: Já i můj protivník jsme zvolily objektivy Hold and capture. Hold znamená 2 objektivy za vaší deployment zonou a Capture jsou dva poblíž nepřátelské deployment zony. Moje Hold Objectivy se nacházeli poblíž vysadkové lodě, capture poblíž plechových domků u protivníkovo deploye
Nepřítel měl také objectivy poblíž vysadkové lodě a poblíž lesíka o který se později strhne velmi litý boj.

Deploy: Oba jsme vyložili své jednotky podle stadartních pravidel, i když jsem měl jednotky schopné vzdušného výsadku nepoužil jsem tento typ deploye. na mém levém křídle v lesíkách se ukryla jednotka Badger, na pravém křídle se nacházela jednotka Rhino.




První kolo:
V prvním kole se toho mnoho nestalo, CG Rhino se přesunula k výsadkové lodi kde obsadila objektiv zatím co moje výsadková jednotka CG Badger se přeskupil do obraného postavení aby mohl lépe čelit jižanskému útoku který se před nimi začal rozvíjet. došlo k nějaké střelbě ale žadná nebyla efektivní


Druhé kolo
V druhém kole došlo k brutalní přestřelce v lesích na mém levém křídle mezi CG Badger a CG Requin.
Iguani se podařilo z haywirovat jednoho z mých Para Hunteru který byl následně zničen. Moje druhá bojová skupina nyní však byla v pozici schopné zautočit na křídlo útočících jednotek AST.



Třetí kolo
I když se dařilo AST vyhrávat hody o inciativu, moje výsadkové jednotky využivali reakci a díky tomu se jim dařilo zdržovat nepřátelské jednotky. Mezitím se moje CG Rhino doslova převalilo přes druhou jižanskou CG (Épaulard) a téměř ji zničilo. Ale moje obrana začala kolabovat, lesy nyní drželi pouze dva poškozené Huntery a jedna Iguana.



Čvrté kolo
V posledním kole jsem se rozhodl pro útok na nepřátelské pozice, a vytlačit nepřátelské jednotky z jejich objektivu. Bohužel i když útok byl vícemeně úspěšný nepodařilo se mi vytlačit všechny nepřátele a bitva tedy skončila remízou.


Něco o hře:
I když na první pohled hra vypadá pravidlově složitě je velmi intuitivní a rychle přejde do krve první hra nám trvala zhruba 2 a půl hodiny ale začala rychleji odsýpat jak jsme pravidla dostali do krve. Hra je dynamická a brutalní

sobota 13. srpna 2022

Heavy Gear Blitz! edice 3.1 recenze

 


Na tomto blogu se již objevilo mnoho obsahu co se tyče Heavy Gearu, v ramci článku GEAR UP! se seznamujeme s jednotlivými frakcemi, naleznete tu i nějaké Battle reporty přímo z hraní ale recenze 3.0 nebo 3.1 se tu tuším jště neobjevila takže se na to vrhneme.



Co je vlastně Heavy Gear Blitz?

Heavy Gear je scifi hrou ze světa Heavy Gear - ten původně byl vytvořen pro RPG hru a karetku. Takže ve zkratce Blitz! je scifi wargamingovou hrou v měřítku 1:144. Ve hře povedete bojové skupiny složené s plejady jednotek od pěchoty přes tanky a vrtulník až po různé mecha jednotky jako třeba geary a stridery. a tyto bojové skupiny na stole plní své úkoly které jsou ovlivněné typem jednotek které jste nasadili.

Příběh


Příběh Heavy Gear nás přivede do daleké budoucnosti na Planetu Terra Nova, kde nesvařené frakce bojují o kontrolu nad planetou, jejich power struggle však přeruší návrat pozemštanů kteří tuto kolonii založili a chtějí nyní ji opět okupovat a vytěžit její nerostné bohatství kvuli udržení dnes již téměř neobyvatelné Země. Samozřejmně to se obyvatelům nelíbí a postaví se pozemštanům kteří disponují daleko pokročilejší technologii na odpor. První invaze je odražena, ale další jistě brzy příjde.

Ve světě  Heavy Gearu mají samozřejmně hlavní roly Geary humanoidní mechanické bojové stroje ( připadně jejich pozemské kopie Framy) ale na bojištích nalezneme další techniku která je stejně duležitá jako pravě Geary.



Jak se hra hraje?

Herní systém je založen na střídavé aktivace Combat Group což je vícemeně ekvivalent různých družstev a battlegroupu z jiných her. Tyto Combat Groupy mají většinou 4-9 modelu které mužete postupně aktivovat tzn. že se mužete pohnout a mužete provést počet akcí které má model k dispozici (většina modelů má 1 akci ale větší stroje mužou mít až 3 akce). Typů pohybu jsou 3. Brace přitom model se nehýbe ale lépe střílí ale je snažší ho zasahnout. Combat speed kde se pohnete a nemáte žadné postihy a nakonec Top speed při které se pohnete o dvojnásobek vašeho standartního pohybu má to tu výhodu že nepřátele na vás mají postih na střelbu, na druhou stranu vaše střelba taky není přiliš efektivní (máte modifikátory ale o tom později. Je dobré zminit že akce mužete provadět kdykoliv během vašeho pohybu tzn. že vyjedete z krytu vystřelíte a zajedete do krytu atp. Kdykoliv během vaší aktivace pokud má protivník ještě modely které ještě nevypotřebovali svoje akce mohou za reagovat tj. použit svojí akci k reakci ale pohnout se mužou pouze během vlastní aktivace. 



Ke 4 zakladním akcím ke kterým má přístup každý model - útok, skrytí se, Navádění indirect zbraní nebo detailní sken, existují další které muže stroj použít jenom jestli má potřebný atribut například pokud chcete použít EW akce (Electronicky boj, hackovaní, EW obrana atp.) musíte model mít potřebnou schopnost


Reakce fungují podobně, ale při opětovaní útoku mužete použit jen některé zbraně s určitým typem napřiklad u standartních gearu raketomety většinou použít nemužete. 

Co je na hře zajímavé je mechanika kostek, hráč normalně hazí 2 kostky a snaží se aby po hodu měl vyšší číslo než protivník. Různé modifákotry přidávají nebo ubírají kostky ale nikdy nemužete mít méně než 1 kostku. Každá jednotka má tři základní atributy - Piloting, Gunnery, a Electronic Warfare. hodnota je cílové číslo. 

V momentě hodu hráč najde nejvyšší číslo, každá další kostka která má stejnou hodnotu jako použivaný atribut přidá  k nejvyššímu číslu +1. Oba hrači pak porovnají hody a je duležité určit  o kolik protivník vyhral - důležité je to především při střelbě - rozdíl mezi hody (Označovaný jako MoS) totiž přičítáte k poškození zbraně. 

existují i situační hody kdy musíte přehodit svůj skill nebo určené číslo - napřiklad vzdušný výsadek, šplhaní atp.

Každý model má hitpointy a vydrží určitý počet poškození. hitpointy mají dva druhy armour a structure. pokud se vám podaří armor body zničit a zbydou pouze structure - je model crippled jeho schopnosti na bojišti jsou velmi omezené a je velmi snadné takový stroj zničit



Tvorba armády, Combat Groupy velitelé, objectivy a další

V Heavy Gear Blitz! vedete armádu 1 z 10 frakci a pokud započítáme i sub-listy (nekdy více někdy méně napřiklad Sub-listy Port Arthur u frakce Nucoal vám umožní vzít si něktére pozemské stroje ke kterým normalně nemáte přístup) číslo stoupne na 44. Každá z frakci nabízí jiný gameplay ale i jiné stroje. North neboli CNCS sazí na pancíř a palebnou sílu, NuCoal na Mobilitu, CEF zase na své grav tanky. 

Velitelé zde ovlivnují vaše hody na inciativu ale také umožnují vydávat rozkazy které vám dočasně vylepší šance na úspěch. za to platí pomocí command pointu které mužou také použít k vlastním rerollům. Jednotky které jsou označené jako veterani mají podobné body zvané Skill pointy které používají pro přehoz. krom toho si mužou různé upgrady. kromě veteránu ještě mužete vzít jeden model a toho vylepšit na duelistu - jsou to takový hrdinové lze upravit jejich schopnosti a výzbroj a nejsou součastí jednotek vždy operují samy.

Samotné jednotky pak slučujete do Combat Group které mají různý typ - General Purpose, Strike, Recon , Fire Support a  Special Operations (existují i další ale těmi se zde zabývat nebudeme). Každý model v armylistu má uvedeno jakého typu Combat Groupy muže být současti. Hlavním učelem Combat Group je však tvorba objectivu - každý typ CG si muže zvolit ze dvou objectivu.

Zatím co GP combat groupy volí z Flags (vaše jednotky musí dát na herní plochu vlajky) a Hold (obsazení a udržený objektivu nedaleko vašeho deploye)

Strike combat groupy si volí zase mezi Capture (obsazení dvou objectivu u nepřátelského deploye) nebo Pave the way (vyberete si dvě nepřátelské skupiny a ty se snažíte zničit) atp.



Kde začít?

 Pro většinu frakcí vyjma 3 existují plastové startery a ačkoliv modely určitě nedosahují špičky v oboru přesto nejsou uplně špatné i při dobrém napózovaní vypadají docela dobře. Jediné frakce které namají plastové startery jsou Black Talons, Eden a Leagueless. Ta poslední ani plastový starter nepotřebuje protože tato armáda je spíš sandbox kde si vlastně stavíte armádu stavěnou na míru - takže pokud chcete žoldnéřskou jednotku nebo piraty z pouště Leagueless budou tou pravou valbou pro vás.

Ale zpět k plastovým starterům - ty jsou rozděleny na dva typy: 2-player starter sety které obsahují 2 menší armády (cca 125 bodů standartně se hraje 150) a rulebook momentalně existují ve dvou variantach - CNCS vs AST a Nucoal vs Peace River

2 typem starterů jsou pak armyboxy obsahující přibližně 160-180 bodové armády a existují pro následující frakce:

  • CNCS
  • AST
  • Nucoal
  • Peace River
  • Utopia
  • Caprice 
  • CEF 
Pravidla jsou bohužel pouze v angličtině ale na druhou stranu jsou zdarma stejně jako armybuilder

Heavy gear je hrou která je tu přes 28 let díky tomu má velmi bohatý lore i když se odehráva na pár planetách. 




Shrnutí:

Heavy gear je hrou která je tu přes 28 let díky tomu má velmi bohatý lore i když se odehráva na pár planetách.  Heavy Gear Blitz! nemá sice takovou hračskou základnu po světě, ale jedná se o velmi takticky a dynamický herní systém který není obtížné se naučit ale obsahuje mnoho možností jak hru hrát. 






neděle 7. srpna 2022

Heavy Gear Blitz! Clash for mining station A232

 Week ago we played 125TV game of Heavy Gear Blitz, Once again i put my trusty CNCS Airborne unit into fray against my South controled my good friend Dejv. I fielded two combat groups

Combat group one consisting of: 

CGL in Standart Jaguar, two Para Hunters, Strike Para Hunter, Wildfire Para Hunter, Strike Para Hunter and one Para Cheetah



Second Group consisting of: Two Thunder fire jaguars, Para Cheetah, Sniper Jaguar, Crossbow Grizzly and Rabid Grizzly one Fire Jaguar was upgraded to Task Force Leader

Against me there was battlegroup consisting of Command Brawler Jager, two Longfang Mambas, Black Mamba, Brawler Mamba and Longbow Jager.
Second CG consisting of Command Jager, Chatterbox Iguana, Blackbox Iguana, King Cobra and Bushmaster Cobra




Here is look on battlefield right side was deployment for North while South deployed on west. My Paratrooper group choosed Hold objective while my Strike choose Pave the way. My enemy selected Wipe them out on my Para Squad, and Pave the way. I won the deployment roll so i let my enemy begin first he deployed Mamba CG and i deployed Para CG near them using Airdrop deployment, only Para Cheetah is damaged in drop. Near lake he deployed his second CG and I deployed mine Strike CG to capture hold objectives and counter his forces.


on left flank Para squad and Mamba CG started to exchanging fire and strike Para Hunter was put out of service but same goes for Longbow jager.On the other side of the battlefield, however, the situation was very different, both Iguanas were knocked out of the fight and the Command Jager was badly damaged. Of course, the south returned fire, but it was more or less unsuccessful.




In the city where the Northern Airborne Gears and the Mamba fought each other, the South began to displace the Northern forces and gradually began to surround them. At the Lake, 2 Battle Groups managed to destroy a damaged Command Jager, freeing their hands and began moving Sniper and Fire Jaguar towards the surrounded Paratroopers.

However, at this point we had to end the game due to time constraints so I don't know who won the battle for mining station A232.



Once again it was shown that even a two player stater allows for very interesting and intense games.

If you haven't checked out Heavy Gear Blitz I recommend the rules are free and the two player starter is $125. Of course if you are from the EU you will appreciate that three EU distributors have recently appeared. 

Rulebook

Dreampod 9 page

EU Distributors:

https://shinygamesdistribution.com/stockists/