středa 9. prosince 2020

World War III Starter pro Team Yankee


V předchozím članku jsme se podívali na samotnou hru nyní se podíváme na samotný starter ačkoliv v ní není tolik muziky jako v Hit the Beach pro sesterskou hru Flames of War, je to také slušná nalož. V setu najdete 16 vozidel

Americká čast:

  • 3 Tanky M1 Abrams
  • 2 Tanky M60 Patton
  • 2 Průzkumná vozidla M3 Bradley
  • 2 sprue posádek tanků
Sovětská část
  • 4 Tanky T80
  • 3 Tanky T64
  • 2 Obrněná vozidla BMP-3
  • 2 sprue posádek tanků

Každé vozidlo je samostatně na sprue, a některé z nich lze postavit v různých variantach napřiklad tanky Abrams lze postavit v zakladní variantě, ve variantě IMP1 nebo ve verzi M1A1 s lepším kanónem. Bradley lze postavit ve variantách M2 (Transport) a M3 (Průzkumné vozidlo) atp.

M1 Abrams (3x)


M60 (2x)














M3 Bradley (2x)

T-80 (4x)

T-64 (3x)













BMP-3 (2x)

Crew Sprue (2x Sovětské a 2x Americké)




V balení dále nalezneme šestistěnné kostky (10xmodré , 10x červené) a dvě publikace - Start Here kde najdete základní formace pro obě strany a návody na složení modelů a druhá jsou pravidla ve formátu zhruba A5. Nejedna se o žadné starting rules ale plnohodnotný rulebook.




A posledním komponentem, tedy vlastně předposledním jsou Stat karty k jednotkám kterou jsou obsaženy ve starteru. Bohužel nejsou obsaženy všechny varianty které jdou složit ale to je prostě C´est la vie. Karty jsou oboustranné z jedné strany jsou statistiky z druhé strany složení formací a jednotek.


a poslední komponent je vlastně volitelný - po stránach krabice (zevnitř jsou vystřihovací tokeny a objectivy což je takový příjemný bonus



Tento stárter je hodně povedený za cenu 50 USD u nás se pohybuje mezi 1200-1500kč dostanete dvě armády na 50 bodů -  Škoda trochu těch M60tek které ve standartním listu s Abramsy nepoužijete ale byli tam dány kvuli vybalancovaní.

I pokud míříte k jiným hrám jako je třeba Sabre Squadron nebo 7 Days to the river Rhine určitě tento set také využijete. 


 


Team Yankee World War III Recenze

 


Team Yankee už je na trhu pár let - konečně 2.edice vyšla někdy  v roce 2017, ale co je vlastně Team Yankee a jak se hraje?

Team Yankee je tabletop hra založená na knize Team Yankee od Harloda Coyla. Odehrává se v alternativní historii 20.století kde místo poklidného ukončení studené války přejde v roce 1985 v otevřený konflikt mezi silami NATO a Varšavské smlouvy. Konflikt začne v Evropě  ale bojovat se bude  i na Středním východě. Hru vytvořila firma Battlefront která stojí za hrou Flames of War. Podobně jako sesterska hra z prostředí 2. světové války i Team Yankee má modely v 15mm vozidla jsou ve většině připadů v plastových kitech

Hrači se ujmou velení nad formacemi o velikosti posílené roty až praporu. Budou velet tankům, jiným obrněncům pěchotě, dělostřelectvu ale třeba i vrtulníkům či letadlům.

Hrači si mohou vybrat s násleujících národnosti:

  • Spojené Státy Americké
  • Velká Británie
  • Západní Německo
  • Kanada
  • Nizozemí
  • Australie
  • Francie
  • Sovětský svaz
  • Východní Německo
  • Československo
  • Polsko
  • Izrael
  • Syrie
  • Irán
  • Irák

Armády jsou obsaženy v samostatných knihách, některé obsahují více narodností jako třeba Free Nations (které obsahují "minoritní" národy NATO jako třeba Australie, Kanada nebo Francie) nebo Oil Wars (které obsahují národy Středního východu) Jiné jako třeba např. Leopard nebo Soviet pak obsahují formace pro jednu národnost.

V tvorbě armád pak máte relativně volnou ruku a v ramci knihy mužete docela dobře kombinovat formace, není pak tedy problém postavit mechanizavanou rotu  Americké Námořní podporovanou Britskými tanky.

Hra využívá statové kartičky na kterých vidíte všechny stastiky včetně zbraní takže odpada různé  hledaní v knihách


Ale  jak se samostná hra hraje?
Hra využívá IGOYGO systém což si myslím není uplně idealní aktivační systém ale zase zjednodušuje strukturu herního kola takže je určitě vhodnější i pro ne-hrače kteří se teprve s wargamingem seznamují.

Hra je rozdělena do čtyř fází 

1)Starting Step
V této fázy se hazí na morálku formací, zdali byli splněny podmínky scénaře, sjednocují se jednotky, hazí se na zdali dorazí rezervy, nebo letadla atp.

2)Movement Step
V této fázy se jednotky pohybují téměř nic zajímavého

3) Shooting Step
 V této fázi se snažíte zasypat nepřítele palbou, v této fázy vaše pozemní, dělostřelecké i letecké jednotky na stole budou střílet.

4) Assault Step
Tato fáze je určena pro steče (assaulty) proti nepříteli, riskatní manévry které však mohou velmi rychle zlomit odpor nepřítelských jednotek


Samostatné modely nebo tzv. platička pěchoty se shlukují do jednotek a s těmi pak se pohybujete po herním stole. Samozřejmě se musí držet v nějaké vzdalenosti od sebe. pokud jsou dal tak dostavají postihy a musí se opět sjednotit. tato vzdalenost je 6" od velitele jednotky nebo do 16" pokud jsou v linii a vidí na sebe. V tomto trochu vídím kamen úrazu ale přesto určitě nic co by z TY dělalo špatnou hru - dochazí často v herních reportech k shlukovaní jednotek což vizualně nevypadá uplně nejlepe obvzlaště v připadě velkých jednotek. 


Jednotky mají v podstatě dva typy pohybu - tactical a dash - tactical je relativně pomala rychlost ale umožní jednotce střílet zatímco dash je rychlý pohyb (ten je ještě ovlivněn terénem po kterém se jednotka pohybuje - např. po silnicích se dostanete mnohem dal.

Jednotky taky mohou dostat jeden z 5 specialních pohybových rozkazů Blitz Move, Follow Me!, Shoot and Scoot, Cross here a Dig in. vždy je potřeba splnit test a dodržet nějaké podmínky

  • Blitz se umožní před pohybem pohnout o 4" ale jednotka se muže pohnout pouze tactical rychlostí.
  • Follow me umožní na konci pohybu pohnout se o 4" na konci pohybu ale jednotka nemuže střílet.
  • Shoot and Scoot zase umožní pohnout se o 4" v assault step (tedy až po střelbě) ale jednotka se nesmí pohybovat v movement step.
  • Cross Here umožní zlepšít šance při průjezdu obtížním terénem kde je možnost že vaše jednotky uvíznou (tj. hazí si test ale pokud neuspějí tak se dokonce kola nemohou dále pohnout) 
  • Dig in - je určen pro pěchotu která si vykope zakopy a je pak obtížnější jí zničit

Střelba v této hře je relativně jednoduchá zaležitost každá jednotka má vlastní hodnotu na zásah tj. pokud na ní nekdo střílí je to základní číslo a k tomu se příčítají různé modifikátory (ergo kryt, vzdalenost atp.)



Zbraně mají kromě specialních atributu také dostřel, ROF (počet vystřelu), Antitank a firepower. Zatímco ty první dva jsou jasný podíváme se na AT a firepower.

Antitank - pokud střílíte proti obrněnému vozidlu a trefíte se musí si protivník hodit jeho armor + 1d6 pokud srovná na hodnotu vašeho AT tak si hazíte firepower test tedy proti hodnotě firepower, pokud neuspěte nic se neděje naopak je vozidlo tzv. bail out tzn jeho posádka se do konce kola nemuže nic dělat a v následující své starting step si hazí tzv. remount test jestli se zapojí do boje nebo ne (pokud neuspěje muže to zkusit další kolo). 

V případě že je AT pořad vyšší než hod na pancíř hazíte FP v pripadě že uspějete je vozidlo zničeno v opačném je bailout

Pěchota, neobrněné a letecké jednotky (na ty muže střílet jenom určitý typ zbraní) mají save tady zachraný hod pokud jsou zasaženy a tento hod je neúspěšný je jednotka zničena. Pěchota má ještě šanci pokud je v tzv. Bulletproof coveru (zdi, zákopy,  budovy atp.) a jednotka která střílela musí k jejich zničení ještě složit firepower test.

Pokud pěchotní nebo neobrněné jednotky utrpí ztráty je možné že jsou tzv. pinned down to omezí jejich schopnost střílet a přiblížit se k nepříteli.



Dělostřelectvo funguje trochu jinak - nepotřebují na cíl vidět ale jejich útok navádí jiná jednotka a používá se tzv. templata (velikost určuje počet modelů střílejících nepřímo střelbou) pak následuje hod na zaměření pokud je uspěšný(jsou vždy 3 pokusy)  cíl je zaměřen a hazí se na zasah modelů pod templatou. Zaměřené oblasti mužete použit dokud nezaměříte nový cíl. Dělostřelectvo muže také použit různé druhy munice od min až po kouřové baráže které omezí výhled nepřítele.



Assaulty jsou pak dost přímočará zaležitost jednotky se pohnou do kontaktu , jednotky z napadené jednotky (a v určitě vzdalenosti i jednotky které nespadají do napadené jednotky) které nejsou v kontaktu s nepřátelským modelem mohou střílet na utočníka. Ten pokud utrpí velké ztráty se stahne a assault neproběhne. na konci assaultu pokud zbývají nějaký obranci se mohou rozhodnout zdali provedou protiúder - counterattack nebo ústoupí. V připadě counterattacku se role obratí útočníkem je obrance a obráceně.

V základních pravidlech ještě najdete pravidla pro Morálku jak jednotek tak formací ale zjednodušeně jednotka které nehodí hod na morálku je zničena a to samé platí i formace

Dále hra obsahuje 6 scénařu pro standartní hry (v Armybookach najdete pak ještě různé narrativní scénaře) 



Závěr

Team Yankee je určitě zajímavou hrou z velmi zajímavého prostředí má velkou variabilitu armád a je více hrou než simulaci jak už bývá u obdobných her problémem (WRG nebo třeba Challenger) Pravidla jsou jednoduchá a snadná na pochopení. Hra určitě má své mouchy ale za ty spíše než herní mechaniky mužou hrači (tj Pravidlo wargamingu číslo 1) 

S příchodem nových armybooku British,Soviet a American však došlo k věci která by více mohla otevřít Team Yankee širší wargamingové scéně a to je starter World War III - tento set obsahuje 16 vozidel - 7 pro Američany a 9 pro Sověty za lidových 50 USD u nás se dá sehnat za 1200 až 1500kč. Což byl i důvod proč jsem si tento set objednal.  V setu najdete 3 tanky M1 Abrams, 2 tanky M60 Patton, 2 IFV M2 Bradley. Na druhé straně barikády pak 4 tanky T80, 3 tanky T64 a 2 BMP3. Za tu cenu opravdu slušná nalož. 







pátek 4. prosince 2020

Terrains 4 games recenze

For almost every tabletop miniature wargame apart from miniatures and rules and thing is essential is terrain. You can build your own terrain or you can buy already completed pieces. For this article we will be looking at Poland company named Terrains 4 games. This company offers various selection of pieces or bundle sets than came already painted and ready for play.

In this review we will take look at their Medium Standart Battlefield Set. It consists of 9 pieces - 5 rocks, wooden area and two hills, with this i also received static grass box propably for repairs.

The piece were well packaged and protected by good packing foil against damage

Every piece (apart from separate trees which consists of base and wire tree) is based on propably mdf or hardboard base


So first lets look at wood/forest piece. It consists of base and 9 separate trees on bases, the trees have different sizes and its suitable for 6mm up to 28mm. So doesnt matter if you play Flames of war, Scifi skirimish game or perhaps Battletech Alpha Strike.


















Next are two hills, they are pretty much standart one level hills suitable for any wargame


Next thing is this set are big rocks - one is really big while two are smaller but still big enough to block line of sight 




Last thing you will receive in this set are 3 pieces of smaller rocks. 



This set is pretty cheap - 35 dollars and you got enough pieces to cover 4x4 table or some "not so dense" 4x6. Every piece is handmade so every piece will be unique.

T4G offers many different sets - desert ones, ruined buildings, toxic wastelands and so on. the quality of this product is great especially for the price so if you dont have time, know how or just will to build your own terrain this company offeres affordable solution. Personally i will get more of their sets.

You can check their website here




středa 11. listopadu 2020

Starší Battlereport Alpha Strike Operation: Clementine

Českou verzi naleznete pod Anglickým textem


Older AAR of engagement we played with my daughter sometime in summer. Company level battle
between 1st Crucis Lancers and Black Rose Mercenary Group.

Davion forces deployed following mechs: 
Orion,Jagermech,Marauder,Atlas, Banshee, Longbow, Hunchback, Raven, Cicada, Crab, Archer, Locust


Mercs fielded:
Griffin, Thunderbolt, Awesome, Dragon, Catapult K2, Centurion, Stalker, Blackjack, Jenner, Crusader, Bushwacker, Hellspawn


The Mercs deployed first forming in  left upper quater of the battlefield, Lancers formed battleline in opposite. the mission was easy crush enemy opposition. 

Bulk of Davion forces started advancing along the highway, while light lance move up along the ruins to flank advancing Black Rose Forces.While Mercs tries to counter moving the force along the road, While engaging in long fire with Davion snipers and missle boats.




First engagement was lost by Mercs , Griffin and Blackjack was destroyed. Crucis Assault lance tries to take middle but it was repulsed and two mechs made envolepment maneover thru ancient ruins. Assault Lance took heavy beating, even the Atlas went down.



With half of the company  destroyed and outmaneovered by house forces mercs retreated from battlefield.


Starší Battlereport Alpha Strike. V bitvě se utkali roty 1st Crucis Lancers a Black Rose Mercenary Group. Mise byla annihilace. 

Davionovci nasadili :
Orion,Jagermech,Marauder,Atlas, Banshee, Longbow, Hunchback, Raven, Cicada, Crab, Archer a Locusta.

BRMG nasadila:
Griffin, Thunderbolt, Awesome, Dragon, Catapult K2, Centurion, Stalker, Blackjack, Jenner, Crusader, Bushwacker,a Hellspawn



Žoldnéřská jednotka se vyložila v levém horím rohu bojiště zatímco Lanceři vytvořili linii podel své strany stolu. Svůj hlavní útok Davionovci směřovali přes dalnici, zatímco Raven,Crab, Cicada a Locust se pokoušeli o obchvat. Obři vyzbrojení zbraněmi dlouhého dostřelu nyní začinají ostřelovat postup žoldnéřu.


Krátce na to se začalo manévrovat a střílet. První šli k zemi Griffin a Blackjack v barvách BRMG. Crucisští se nyní soustředí na střed kde se drží většina nepřátelských sil, a mezi tím se snaží obkličit nepřítele ze dvou stran a izolovat samostatné skupinky. 


V dalším kole však přichazí Lanceři o další stroje - především ty lehké , ale to samé se děje i u protivníka. Davionští nyní získávají převahu a jsou oproti žoldnéřum v dobré pozici. Je více než převděpodobné že v příštím kole by byli žoldnéři zdecimovani a proto zahajují ústup







neděle 31. května 2020

GEAR UP 4: Peace River

Nejznamějším městem v pustinách a symbolem vzdoru a svobody je bezpochybně Peace River. Postaveno do stěny obří stolové hory a chraněné 350m vysokým vysuvným štítém který je schopný odrazit jakýkoliv útok na Peace River, snad kromě orbitalního bombardovaní.

Město obsahuje několik obřích runwayi které při pohledu zhora tvoří symbol města. Uplný vrchol města pak tvoří kanceláře výkoných ředitelů včetně původní Oasis Tower patřící Ebertu Paxtonovy  - majiteli Paxton Arms a Peace River. Celé město je symbolem Paxtonovo vojenské, ekonomické ale i duševní síly.

Město samotné je pak bráno jako součast společnosti Paxton Arms a CEO této firmy je vladcem města. Obyvatele města jsou rozděleni do tří kast - výkonná, manažerská nebo dělnicka třída, podle jejich zařazení ve společnosti Paxton Arms. Tento systém byl kritizovan po celé Terra Nově, ale i když v PR probíhají reformy tohoto systému, protesty dělnické třidy nejsou neobvykle.
Důstojnický sbor Peace(POC)  a Paxton Security (PaxSec) často použivají extremní metody k potlačeníé těchto nepokojů, hlavně že by mohli podnit či maskovat teroristické činy proti Peace River či Paxton arms.
Na proti tomu jsou Peace River Defense Force (PRDF) vnimani jako obranci svobody v dobrovolném protektoratu Paxton Arms.

Paxton Mining Conglomerate by založen mužem z Mekongu. Tento muž se jmenoval Ebert Paxton. Protože se nedokazal uplanit na nekompromisním trhu Mekongu, přesunul své aktivity jinam - do pustin.v roce TN1595, objevili jeho týmy v pohoři Pacifica naleziště baxuitu a železa. Paxton použil veškeré své mění aby rozběhl těžební operace a koupil si Oasis Tower. Lokalita Oasis Tower poblíž drahy Maglev Alpha zajistila že těžební operace byli velice vynosné. V letech 1700 se začala firma Paxton zaměřovat na vyrobů těžební techniky a lehkých vozidel do pouště. To zazačatku nebyl přiliš vynosný podník ale postupem času přinesl své ovoce. Zlomem se stala St. Vincent War, kdy se Paxton zaměřil i na výrobu dalších vojenských materialů. Na konci války kdy se obě strany báli že druhá strana udeří první začali nejprve přezbrojovat a protože mnoho jejich vyrobních kapacit bylo zničeno obratili se na Paxton Mining Coglomerate. V roce 1750 se oficialně společnost přejmenovala na Paxton Arms. Díky vyzbrojovaní celé Terra Novy se zbraně Paxton Arms stali standartní výzbrojí po celé planetě.

Ačkoliv PA vyzbrojovalo různým vybavením vlastní gear zvaný Warrior sjel z vyrobní linky až v roce 1802. Důvodu bylo mnoho, podle dostupných zdroju nedokazal Paxton Arms vyvinout adekvatní neuralní síť a také CNCS i AST se snažilo aby nedošlo k uvolnění komerčně dostupného geara, ze strachu že by se geary dostali do rukou banditům a jiným živlům.

Válka příchazí
 V roce 1850 zase začali narustat potyčky mezi polarními velmoci a Vedení Paxton Arms si dobře uvědomovalo že bude potřebovat přisun materialu ale i lidských zdrojů, proto velmi záhy blízké komunity, caravany ale i další skupinky začali ochranovat Přislušníci POC v Paxtonovo Gearech, To zbudilo velkou nevuli v lidech kteří nebyli ve sféře vlivu Paxton Arms a tedy ani pod jejich ochranou.

Ačkoliv potyčky mezi CNCS a AST na hranicích byli dobré pro byznys, Válka jako taková by byli zdrcující pro všechny zúčastněné - Peace River nebyla připravena na valku, neměla prakticky žadné obrané mechanismy ani kapacity na přisun uprchlíku z blízkých oblastí. To se změnilo v roce 1913 kdy Paxton Arms spustil plně funkční obranou síť Peace River. V tomto roce také vyslal diplomaty jak na jih tak na sever aby vyjednali přiměří mezi supervelmocemi.
Dříve než začnou jednaní, zautočí Pozemské síly (CEF - Colonial Expeditionary Force)

War of Alliance
Jakmile byli známy zaměry CEF, Peace River vyhlasilo neutralitu. Paxton Arms i Peace River byli označeni za zrádce. Avšak Paxton Arms nechtěl neutralitu, jenom si kupoval čas aby mohl vyzbrojit své vlastní síly ale i partyzány v pustinách. Po třech cyklech Paxton měl svou armádu složenou z jeho vlastních vojáků, ale i partyzanů. žoldnéřu, civilistů, roverů ale i děti. Této "armádě" se začalo říkat Peace River Army a v roce 1916 otevřeli pro CEF 3.frontu. A i když Peace River Army neměla velikost ani vycvik armád CNCS či AST, dodali těmto armádam čas aby se přeskupili a zasadil CEF zdrcující protiúder. Pravě intervence Peace River je připisovaná jako duležitý faktor při poražce pozemských sil

Nový Směr
Na konci roku 1918 byl do čela Paxton Arms zvolen Gerald Simosa. Tento člověk hrál kličovou roli při vyzbrojovaní a vytvaření Peace River Army, a získal si respekt a obdiv obyčejných lidí ale i lidi z pustin. Pod Simosovo vedením se protektorat Peace River mnohokrát zvětšil stejně i jako ozbrojené síly kterého chrání. Agenda Paxton Arms byla jasná, Protektorát měl dát šanci všem žít v míru bez nutnosti bát se polarního imperialismu nebo útoku roverů či jiných banditu. Postup času ale protektorát byl přilíš velký a Paxtonovo jednotky nemohli být všude. To dalo za vznik revoluční skupině Badlands Revolutionary Front (BRF). Revolucianoří si dali za cíl svrhnout korporátní systém Peace River a nastolit nový pořadek - a nebojí se ušpinit si ruce - terorismus, vraždy i bombové útoky mají na svědomí tito revolucionáři.

Obranný plán protektorátu
V roce TN1925 začal Paxton arms spouštet svůj obranný plán protektorátu. Cílem plánu bylo zvýšit bojeschopnost, sílu a efektivitu Peace River Defense Forces. Ale lidé s pustin byli vždycky obezřetní nad čimkoliv co by Paxtonovo společnosti větší moc nad jejich životy. Díky planu se PRDF zvětšila, ale také získala nové zbraně a technologie. Největší achylovou patou Peace River byla centralizace všeho, s novým planem se však rozrostli vojenské, vědecké i vyrobní instalace napříč celým protektorátem.

Projekt Talon
Technologická převaha CEF nezůstala bez povšimnutí - a program Talon mě za cíl tyto technologie získat, zjistit jak fungují a vyrobit vlastní verze. Díky tomuto programu Peace River vyvinulo mnoho nových technologii ale především dva nové geary Black Wind a Shinobi. Tyto geary byli první kteří byli vybaveni technologii Stealth. Black Talon však ve všech oficialních zaznamech existoval pouze jako elitní program.

Dnešní PRDF
PRDF je v porovnaní se silami polarních velmocí velmi malá, a v konvenční válce se nemuže rovnat armádam AST nebo CNCS. Populace pustin není tak velká jako v polarních regionech. PRDF oproti polarním armádám je složená z dobrovolníku, kteří mají špičkový vycvik a nejmodernější vybavení. (což není uplně pravda ale díky tajnému kontraktu s povstalci v Eastern Sun Emirates kterým Paxton Arms prodává vyřazené starší Warriory, získavá PRDF finance na přezbrojení posledních regimentů.

Protože oblast kterou PRDF střeží je velká a nemá tolik přislušníku kolik by si přála, jsou jednotky PRDF často navrženy na delší operace v terénu. To jim umožnuje rychleji se vypořadat z různými hrozbami jako jsou roveři, jednotky Port Arthur Korps nebo i zaškodnické týmy polarních velmocí. Díky expertíze Paxtonu v leteckých jednotkách a množství leteckých zakladen po protektorátu je mnoho z vybavení navrženo k leteckým výsadkům, a na zakladnách jsou často v pohotovosti týmy rychlé reakce. To umožní PRDF vysadit své síly tam kde jsou zapotřebí aniž by museli mít daleko větší armádu.