Khurasan games je známa firma hlavně díky svým modelům v měřítku 15mm nyní však tato firma se chystá na bojiště které je sice pokryté ale další nové modely se neztratí obvzláště pokud se bude jednat o kompletní modelové řady tzn. že pujde s toho složit platoony do her jako jsou Tommorow war či FAD + nějaky ten tech jako jsou vozidla atp.
Jako průkopníky 28mm si vybrala ta firma svůj range Federal Army.
Základní sadu tvoří pěchotní družstvo o 9 mužích - jeden velitel družstva,2 tým leadeři,2 vojáci s puškou a podvěsným granátometem a 4 stadartní pěšaci s puškou. a teď cena protože KG ví že by nemohl se stadartní cenou kovu se rovnat plastovým kitům nasadil ceny velice nízko a to teď se podržte 11.99 dolarů za tento pack tzn 240 korun za 9 28mm modelů v této kvalitě určitě to není špatná cena
aby vaše pěchota dostala nějaký ten punch nabízí dva heavy weapons packy každý obsahující 4 vojáky a to za cenu 5.99 dolarů. první je 28mm Federal Army Infantry with Squad Rapidfire Weapons tento pack obsahuje 4 Federal troopery s Squad automatic weapon. druhý pack 28mm Federal Army Infantry with Heavy Weapons ten už je drobet zajímavější obsahuje vojáka s odstřelovací puškou,dalšího s raketometem jednoho s plasma kanoném a jednoho nosiče munice pro raketomet.
Vozidla v současné době tvoří Scifi Humvee Polecat k dispozici jsou dvě zbraňové varianty za cenu 29.99 tedy cca 600kč. druhé vozidlo je pak Caiman APC silně připomínající APC M577 z Vetřelců tady už je cena doopravdy daleko větší nicmeně při delce 190mm je o cm delší než Land Raider cena 55 dolarů tedy přibližně 1100kč není také špatná volba.
KG také přislíbil že pokud se vozidla a pěchota bude dobře prodávat vydá další - včetně monstrozního Siler tanku.
pátek 26. dubna 2013
pondělí 22. dubna 2013
Neutron York 3000 - Postapokalyptická řežba gangů
Neutron York 3000 AD je hrou od zcela neznáme firmy Golgo Island Productions. Hra je jednoduchou skrimishovkou ve které každý hrač ovláda jeden z gangů je nastaveno několik "templát" podle kterých pak sestavujete svůj gang.
První jsou NY Milita - což jsou skupiny které najal prezident nových spojených státu aby obnovili New York. tyto gangy jsou společně s Texas Rangery nejjednoduší ke hraní protože mají dobrý poměr postav do začatku a žádna složitá pravidla.často disponují velmi dobrým vybavením
Další jsou Outcasti a Mutanti což jsou všechno různé typy banditů,mutantů a další hrozné sebranky která žije v okolí NY, sazí většinou na velké počty loserů a několika hitterů občas sebou tahnou velké mutanty z pustin.
Roboti a Androidi tvoří další skupiny narozdíl od ostatních nesbírají XPečka ale upravují se pomocí různých upgradu a softwaru.
Neo-soviet Commandos jsou velmi specifiicky elitní gang přeživší první Neo-komunistické invaze do NY které neproběhla presně dle představ Nové Moskvy.
Kommando jsou špičkově vybavena a vycvičena ale trpí na nedostatek rekrutu takže každý nový rekrut je uplný loser
posledním gangem jsou Aliens, mimozemštani kterých je ve světě Neutron York opravdu plno. jako jediní mají už od začatku přistup k Advanced Tech do které spadají různé energetické zbraně (které ignorují pozemské zbroje) power armoury a další hračky a narozdil od lidí kteří potřebují mít inženýra aby vyspělé technologie fungovali, ho nepotřebují zase nemohou používat věci které jsou moc low-tech jedině přes použití specialního skillu.
Postavy mají několik základních statistiky které lze upravit při tvorbě jednotlivých gangerů a později když získavají zkušenotsti
Mov určuje základní pohyb postavy
Cbt jak je postava dobrá v boji muže proti muži každý bod dáva kostku k útoku během těchto soubojů.
Bas funguje stejně jako cbt akorat s tím rozdílem že se používa při střelbě
Res odolnost používa se v obraně v CC nebo před střelbou lze ji navyšit krytem,pancířem atp.
Cmd - moralka a velitelské schopnosti modelu stejně jako všechny stastiky krom Mov i Cmd navyšuje počet kostek za každý bod které používate na Cmd testy.
krom toho má každá postava uroveň krom toho že souvisí s možnými "upgrady" čim vyšší level tím má lepší
přistup ke zbraním zatím co level 0 si koupí maximalně SMG nebo brokovnici na level 2 už si hrajete s odstřelovačkama, kulomety, granátomety atp.
Samotná hra probíha v systému střídavé aktivace při čemž každý charakter má k dispozici tři akce.
Move- standartní pohyb o 6 palců (pokud mají postavy jako třeba zombie negativní hodnotu Mov tak za každý bod musí provést pohyb 3 palce napřiklad -2 hodnota pokud se chce postava pohnout musí první dvě akce pohybovat 3 palce a tu třetí už muže pohnout o 6 palců pokud má hodnotu -4 model se nemuže pohybovat)
Attack- postava provede buď útok v CC nebo vystřelí ,v jednom kole lze pouze střilet a bojovat v CC jednou.
Reserve action - model si muže jednu akci nechat aby ji použil později během kola aby mohl vystřelit nebo bojovat.
Boost - postava si připravuje k provedení nějaké akce to jí dáva různé bonusy např. doběhne dále,dostřelí dále, nebo používa více kostek než je jeho stastika.
Order- postava zkusí vydat rozkaz a hazí Cmd test pokud uspěje přístí aktivovany model je ten kterému byl rozkaz vydán místo nepřátelského modelů jak by bylo normálně obvyklé.
boje probíhají velice rychle a jsou brutalní není nic neobvyklého že hry končí v 3-4 kole.
při střelbě se pouzíva počet kostek za bal statistiku a za poškození zbraně (obvykle 1) a hazí proti protivníkově Res hodnotě + bonusy (za kryt pancíř atd.) počítá se nejvyšší uspěch který je stejný nebo vyšší než 4 pokud nedokaže obrance hodit nejvyšší číslo stejné nebo vyšší je vyřazen z boje a hry se dále nezučastní, samozřejmně v kampaňi si hrači hazí co s modelem stalo a pokud ho dokaží odtahnout z bitvy jeho spolubojovnici šance na přežití se zvyšují.
postava také muže dosáhnout některého ze specializovaných skillů až po status legendy kde si postava vybere jednu ze čtyř specializací.
Scénařu je celkem 8 ,každý ma trochu jiné cíle,deployment ale i třeba hodnotu Rout tedy kolik musí být procentualně ztrát aby vaš gang hazel na morálku jestli uteče z boje.
samozřejmostí jsou pravidla pro kampaň,Legendy ulic Neutron Yorku nebo třeba pravidla pro vozidla.
Pokud chcete rychlou generickou skrimishovku je Neutron York to pravá a nemusíte nutně hrát pouze Post-Apo lze si je představit i v jiných Scifi světech. navíc fluff sekce a všudépřitomné komixové artworky steroiďáků a spoře oděných děvčat vytvaří perfektní atmosféru jako by vystřižených z filmu utěk z LA či NY.
Krom jiného má hra i vlastní řadu miniatur které bohužel však sculptoval East riding miniatures kteří zrovna nejsou proslulí top sculptama takže nečekejte kvalitu Corvus belli nicmeně některé jejich modely mají to co mnohé ostatní i lepší modely postradají - spirit (aneb vykradačka všeho možného Duke Nukem,Chuck Norris a další "hvězdy" třeba hitler v tílku -priceless teď už to chce jenom miniaturu Velkýho šefa - Loba)
zde jsou stránky hry http://ny3k.blogspot.cz/
a zde odkaz na modely http://shop.eastridingminiatures.co.uk/golgo-island-171-c.asp
První jsou NY Milita - což jsou skupiny které najal prezident nových spojených státu aby obnovili New York. tyto gangy jsou společně s Texas Rangery nejjednoduší ke hraní protože mají dobrý poměr postav do začatku a žádna složitá pravidla.často disponují velmi dobrým vybavením
Další jsou Outcasti a Mutanti což jsou všechno různé typy banditů,mutantů a další hrozné sebranky která žije v okolí NY, sazí většinou na velké počty loserů a několika hitterů občas sebou tahnou velké mutanty z pustin.
Roboti a Androidi tvoří další skupiny narozdíl od ostatních nesbírají XPečka ale upravují se pomocí různých upgradu a softwaru.
Neo-soviet Commandos jsou velmi specifiicky elitní gang přeživší první Neo-komunistické invaze do NY které neproběhla presně dle představ Nové Moskvy.
Kommando jsou špičkově vybavena a vycvičena ale trpí na nedostatek rekrutu takže každý nový rekrut je uplný loser
posledním gangem jsou Aliens, mimozemštani kterých je ve světě Neutron York opravdu plno. jako jediní mají už od začatku přistup k Advanced Tech do které spadají různé energetické zbraně (které ignorují pozemské zbroje) power armoury a další hračky a narozdil od lidí kteří potřebují mít inženýra aby vyspělé technologie fungovali, ho nepotřebují zase nemohou používat věci které jsou moc low-tech jedině přes použití specialního skillu.
Postavy mají několik základních statistiky které lze upravit při tvorbě jednotlivých gangerů a později když získavají zkušenotsti
Mov určuje základní pohyb postavy
Cbt jak je postava dobrá v boji muže proti muži každý bod dáva kostku k útoku během těchto soubojů.
Bas funguje stejně jako cbt akorat s tím rozdílem že se používa při střelbě
Res odolnost používa se v obraně v CC nebo před střelbou lze ji navyšit krytem,pancířem atp.
Cmd - moralka a velitelské schopnosti modelu stejně jako všechny stastiky krom Mov i Cmd navyšuje počet kostek za každý bod které používate na Cmd testy.
krom toho má každá postava uroveň krom toho že souvisí s možnými "upgrady" čim vyšší level tím má lepší
přistup ke zbraním zatím co level 0 si koupí maximalně SMG nebo brokovnici na level 2 už si hrajete s odstřelovačkama, kulomety, granátomety atp.
Samotná hra probíha v systému střídavé aktivace při čemž každý charakter má k dispozici tři akce.
Move- standartní pohyb o 6 palců (pokud mají postavy jako třeba zombie negativní hodnotu Mov tak za každý bod musí provést pohyb 3 palce napřiklad -2 hodnota pokud se chce postava pohnout musí první dvě akce pohybovat 3 palce a tu třetí už muže pohnout o 6 palců pokud má hodnotu -4 model se nemuže pohybovat)
Attack- postava provede buď útok v CC nebo vystřelí ,v jednom kole lze pouze střilet a bojovat v CC jednou.
Reserve action - model si muže jednu akci nechat aby ji použil později během kola aby mohl vystřelit nebo bojovat.
Boost - postava si připravuje k provedení nějaké akce to jí dáva různé bonusy např. doběhne dále,dostřelí dále, nebo používa více kostek než je jeho stastika.
Order- postava zkusí vydat rozkaz a hazí Cmd test pokud uspěje přístí aktivovany model je ten kterému byl rozkaz vydán místo nepřátelského modelů jak by bylo normálně obvyklé.
boje probíhají velice rychle a jsou brutalní není nic neobvyklého že hry končí v 3-4 kole.
při střelbě se pouzíva počet kostek za bal statistiku a za poškození zbraně (obvykle 1) a hazí proti protivníkově Res hodnotě + bonusy (za kryt pancíř atd.) počítá se nejvyšší uspěch který je stejný nebo vyšší než 4 pokud nedokaže obrance hodit nejvyšší číslo stejné nebo vyšší je vyřazen z boje a hry se dále nezučastní, samozřejmně v kampaňi si hrači hazí co s modelem stalo a pokud ho dokaží odtahnout z bitvy jeho spolubojovnici šance na přežití se zvyšují.
postava také muže dosáhnout některého ze specializovaných skillů až po status legendy kde si postava vybere jednu ze čtyř specializací.
Scénařu je celkem 8 ,každý ma trochu jiné cíle,deployment ale i třeba hodnotu Rout tedy kolik musí být procentualně ztrát aby vaš gang hazel na morálku jestli uteče z boje.
samozřejmostí jsou pravidla pro kampaň,Legendy ulic Neutron Yorku nebo třeba pravidla pro vozidla.
Pokud chcete rychlou generickou skrimishovku je Neutron York to pravá a nemusíte nutně hrát pouze Post-Apo lze si je představit i v jiných Scifi světech. navíc fluff sekce a všudépřitomné komixové artworky steroiďáků a spoře oděných děvčat vytvaří perfektní atmosféru jako by vystřižených z filmu utěk z LA či NY.
Krom jiného má hra i vlastní řadu miniatur které bohužel však sculptoval East riding miniatures kteří zrovna nejsou proslulí top sculptama takže nečekejte kvalitu Corvus belli nicmeně některé jejich modely mají to co mnohé ostatní i lepší modely postradají - spirit (aneb vykradačka všeho možného Duke Nukem,Chuck Norris a další "hvězdy" třeba hitler v tílku -priceless teď už to chce jenom miniaturu Velkýho šefa - Loba)
zde jsou stránky hry http://ny3k.blogspot.cz/
a zde odkaz na modely http://shop.eastridingminiatures.co.uk/golgo-island-171-c.asp
neděle 21. dubna 2013
and the dead shall walk the Earth.... in 28mm
Ačkoliv tento projekt jsem měl v hlavě už hodně dlouho pořad jsem nemohl najít ty správné miniatury.
vždycky mě bral te zombie setting už mnohém dříve než vznikla moderní zombie manie.
až teprve nedávno jsem začal pátrat po nějakém systému a miniaturách.
Zombies nalzente po internetu opravdu spousty ale problém že jich většinou potřebujete hodně.
ale jsou dvě firmy které vám umožní vaše hordy postavit rychle a levně.
Studio Miniatures prodáva za cenu 30 liber pack 60 plastových multipartových modelů. a to není vše lze zakoupit i po jednotlivých sprue (ty jsou dražší stojeí 3 libry) zde kterých lze sestavit 4 zombie k dispozici samozřejmně má i spoustu kovových zombie a přeživších.
druhou firmou je samozřejmně nikdo jiný než Wargames factory jejich boxíky nejsou tak "skvělej" deal jako od Studio ale na druhou stranu mužete obohatit svou zombie hordu o Vixeny tedy ženy a krom jiného i nový skvělý pack Surviovorů má nasledovat i female pack ale zatím tu máme jenom chlápaky.
takže co nám Wargames Factory:
První je Zombie Horde obsahující 30 multipart miniatůr za cenu 20 dolarů tento první set obsahuje pouze mužské zombie a kvalitativně nepřesahuje Studio Miniatures ba řekl bych že možná SM zombie jsou trochu lepší ale nadruhou stranu pokud hrajete scénaře kde potřebujete 100+ zombii se další variabilita neztratí.
Zombie Vixens představují zombie něžného pohlaví - no i když pokud se vás něco snaží roztrhat na kusy a sežrat. tento balík je mnohem lepší než původní Horda kromě toho že obsahuju 30 Multipart modelů + bonusových 6 beznohých zombii krom toho kvalitativně modely poskočili zhruba o 100% dopředu. najdeme zde bity na sestavení zdravotních sester,servírek nebo třeba roztleskávaček.
Nejnovější packem jsou Survivors(men) zde nalezneme 30 miniatur ale také mnoho způsobů jak je vyzbrojit od M16tek přes AK47,Enfield L85,granátometů,pistolí,různé mačety,motorové pily až po
baseballové či kriketové palky prostě vyběr zaručen krom toho je možné sestavit figurky kněze,automechanika malého kluka nebo třeba Daryla či Ricka z walking dead nebo Shauna z filmu Shaun of Dead. cena obou packu (jak Vixen tak Survivoru se pohybuje okolo 20 dollarů takže směšných 400kč což i s poštovným je pakatel.
Co se týče herních systému existuje jich opravdu hodně, ale vícemeně nejpouživanější asi 4 první je All things zombie který využívá reakční systém od 2Hours Wargames. tento systém je zvlaštní v tom že svou postavu nemáte uplně pod kontrolou a je považán za nejkomplexnější wargamingovou hru zabývající se zombie apokalypsou. Další herní systém který bohužel nemám k dispozici je No more room in hell který je v hodně aspektech podobný ATZ . Následuje Fear and Faith od firmy Ganesha Games, není tak detailní jako ATZ protože se zabývá horrorovým settingem jako takovým (takže i Upíří nebo Vampové či maniaci s motorovkou se mohou objevit v této hře) výhoda tohoto systému že jste schopni vytvořit různé mutace a scénaře ze hry L4D či Resident Evil nejsou problém .No a poslední je USEME Zombies serie USEME je jednoduchý set pravidel pro různé settingy od Cyberpunku,přes Cthullu a Postapo až po zombíky. tyto pravidlo jsou važně jednoduchá a obsahují spoustu různých věci od specialních zombie až po expení vašich charekterů ale že by mě pravidla nějak oslovila to se řict nedá - jako jediná jsou zaměřena na 15mm a narozdil od ostatního wargamingu zastavám zde názor že zombie apokalypsa by měla být osobní a ve 28mm.
Největší problém se kterým se však hrači zombieapocalypsy budou potýkat je výroba terénu aby příběhy jednotlivých postav byli uvěřitelnější potřebují nové terény - tedy pokud hrači například FoF nehrají zombieapokalypsu v Baghdadu pak určitě jediný problém budou zombie jarabaši:)
vždycky mě bral te zombie setting už mnohém dříve než vznikla moderní zombie manie.
až teprve nedávno jsem začal pátrat po nějakém systému a miniaturách.
Zombies nalzente po internetu opravdu spousty ale problém že jich většinou potřebujete hodně.
ale jsou dvě firmy které vám umožní vaše hordy postavit rychle a levně.
Studio Miniatures prodáva za cenu 30 liber pack 60 plastových multipartových modelů. a to není vše lze zakoupit i po jednotlivých sprue (ty jsou dražší stojeí 3 libry) zde kterých lze sestavit 4 zombie k dispozici samozřejmně má i spoustu kovových zombie a přeživších.
druhou firmou je samozřejmně nikdo jiný než Wargames factory jejich boxíky nejsou tak "skvělej" deal jako od Studio ale na druhou stranu mužete obohatit svou zombie hordu o Vixeny tedy ženy a krom jiného i nový skvělý pack Surviovorů má nasledovat i female pack ale zatím tu máme jenom chlápaky.
takže co nám Wargames Factory:
První je Zombie Horde obsahující 30 multipart miniatůr za cenu 20 dolarů tento první set obsahuje pouze mužské zombie a kvalitativně nepřesahuje Studio Miniatures ba řekl bych že možná SM zombie jsou trochu lepší ale nadruhou stranu pokud hrajete scénaře kde potřebujete 100+ zombii se další variabilita neztratí.
Zombie Vixens představují zombie něžného pohlaví - no i když pokud se vás něco snaží roztrhat na kusy a sežrat. tento balík je mnohem lepší než původní Horda kromě toho že obsahuju 30 Multipart modelů + bonusových 6 beznohých zombii krom toho kvalitativně modely poskočili zhruba o 100% dopředu. najdeme zde bity na sestavení zdravotních sester,servírek nebo třeba roztleskávaček.
Nejnovější packem jsou Survivors(men) zde nalezneme 30 miniatur ale také mnoho způsobů jak je vyzbrojit od M16tek přes AK47,Enfield L85,granátometů,pistolí,různé mačety,motorové pily až po
baseballové či kriketové palky prostě vyběr zaručen krom toho je možné sestavit figurky kněze,automechanika malého kluka nebo třeba Daryla či Ricka z walking dead nebo Shauna z filmu Shaun of Dead. cena obou packu (jak Vixen tak Survivoru se pohybuje okolo 20 dollarů takže směšných 400kč což i s poštovným je pakatel.
Co se týče herních systému existuje jich opravdu hodně, ale vícemeně nejpouživanější asi 4 první je All things zombie který využívá reakční systém od 2Hours Wargames. tento systém je zvlaštní v tom že svou postavu nemáte uplně pod kontrolou a je považán za nejkomplexnější wargamingovou hru zabývající se zombie apokalypsou. Další herní systém který bohužel nemám k dispozici je No more room in hell který je v hodně aspektech podobný ATZ . Následuje Fear and Faith od firmy Ganesha Games, není tak detailní jako ATZ protože se zabývá horrorovým settingem jako takovým (takže i Upíří nebo Vampové či maniaci s motorovkou se mohou objevit v této hře) výhoda tohoto systému že jste schopni vytvořit různé mutace a scénaře ze hry L4D či Resident Evil nejsou problém .No a poslední je USEME Zombies serie USEME je jednoduchý set pravidel pro různé settingy od Cyberpunku,přes Cthullu a Postapo až po zombíky. tyto pravidlo jsou važně jednoduchá a obsahují spoustu různých věci od specialních zombie až po expení vašich charekterů ale že by mě pravidla nějak oslovila to se řict nedá - jako jediná jsou zaměřena na 15mm a narozdil od ostatního wargamingu zastavám zde názor že zombie apokalypsa by měla být osobní a ve 28mm.
Největší problém se kterým se však hrači zombieapocalypsy budou potýkat je výroba terénu aby příběhy jednotlivých postav byli uvěřitelnější potřebují nové terény - tedy pokud hrači například FoF nehrají zombieapokalypsu v Baghdadu pak určitě jediný problém budou zombie jarabaši:)
čtvrtek 18. dubna 2013
Critical Mass 15mm Scifi Company Level Battle System
Critical Mass je hra z dílen Critical Mass Games. Tato firma je velice známa v okruhu scifi 15mm hlavně díky
ARC Troops což jsou modely určené pravě pro tutu hru. Critical Mass je raritou v oblasti Scifi 15mm protože jako jedna z mála (do hlavy my přichazí akorat Future War commander) je zaměřena na boj na urovni roty. Podobně jako ve Flames of war i zde nevelíte družstvům ale četam. Oproti FoW tato hra nenabízí tolik možností nicmeně pro boj v budoucnosti postačující, samozřejmně tu najdete Výsadkaře,Grav-tanky ale třeba i orbitalní útoky či evakulace jednotek které utrpěli těžké ztráty.
Hra využívá střídavou aktivaci jednotek i když osobně si myslím že díky chytrému způsobu reakcí by klidně mohl systém být IGOYGO. každá jednotka muže být aktivovana za kolo pouze jednou při čemž má na výběr z několika akcí. jednotky které nebyli ještě v tomto kole aktivovany mohou zareagovat buď akci overwatch kde zautočí nebo take cover kdy se jednotky kryjí před nepřátelskou palbou
Každá jednotka samozřejmně má určitě statistiky zde to je samozřejmně typ jednotky který určuje jak rychle se bude pohybovat dále Rdef - což je obrané číslo proti útokum na dálku, Cdef což značí obrané číslo v boji muže proti muži.A se používá také používa v boji na blízko a značí kolik útoku má jednotka. ML značí morálku, armour se používá pouze u vozidel
Zbraně mají obdobné statistiky ale trochu jiné : RNG značí dostřel,AD počet kostek který daná zbraň hazí při útoku, DAM určuje poškození proti pancíři (pokud jednotka je pancéřovaná nebo vlivem okolnosti je počítana jako pancéřovana hazí se 1d6+DAM ratingy zbraně jestli se podařili jednotku dostat do ne boje schopného stavu či zničit) a specialní schopnosti zbraně.
jednotky jsou v podstatě rozděleny do tři kategorii - Infanty,gun,vehicle přičemž vozidla se dělí na
walkery,wheeled,tracked,grav a VTOL. toto rozdělení je (vyjma VTOLu které mají specifická pravidla) z důvodu pohybu.
Velice zajimavý aspekt je v hodu na morálku při velkých ztrátach je ten že se narozdíl od většiny her hazí až ve třetím a nasledných kolech a v danem kole vždy musíte utrpět ztráty.
Protože hra se neodehráva v první světové válce mají samozřejmně jednotky k dispozici rozsáhlé komunikační prostředky které jim umožnují lépe koordinovat bitvy na bojišti.
samozřejmně Communication složí k volání různých orbitalních i dělostřeleckých útoku ,evakulace zraněných nebo třeba povyšenní některého z týmu v jednotce kde byl zabit velitel ale třeba i k rušení nepřatelské komunikace aby jste zabranil některé z těchto akcí. kostky na komunikaci vám generují jednotky s comm special skillem a při tvorbě armády si mužete nakoupit kostky do začatku.
Kniha samozřejmně obsahuje armylist pro armády z rangů Critical Mass Games kterou jsem celkem 4 -lidé z ARC Fleet, psovití Protolene Khanates, velmi početne ješterky s Kaamados Dominion až po tajemné Praesentia spolehající na své robotické službníky.
Paradní věc která se však povedla je vydaní doplňkových pravidel na počest uspěšnýho Kickstarteru CMG
na další armádu. Mercs Battleforce generator vám umožní vytvořit si armylist na armády od jiných výrobcu 15mm takže mužete vytvořit cokoliv od NAC Royal Marines kontingentu od GZG až po Nova Respublik Roty od Khurasan games.
Co osobně my vadí na CM je to že chybí fluff sekce, což je zvlaštní u hry která má vymyslene frakce.
Pro hrače kteří nechtějí hrát skrimish a jsou fandové větších bitev bude určitě Critical Mass to pravé.
Odkazy:
Critical Mass Games-http://www.criticalmassgames.com/
Merc Battle force generator (rozšíření jak vytvořit armylist pro vlastní armádu)- http://www.criticalmassgames.com/downloads/MERCBETAcolour.pdf
Mission generator (rožšíření pro generaci scénaři aby každá hra byla drobet jiná a nemuseli jste pořad dokola použivat ty 4 co jsou v pravidlech)
http://www.criticalmassgames.com/rulessupport/CMmissiongen.pdf
ARC Troops což jsou modely určené pravě pro tutu hru. Critical Mass je raritou v oblasti Scifi 15mm protože jako jedna z mála (do hlavy my přichazí akorat Future War commander) je zaměřena na boj na urovni roty. Podobně jako ve Flames of war i zde nevelíte družstvům ale četam. Oproti FoW tato hra nenabízí tolik možností nicmeně pro boj v budoucnosti postačující, samozřejmně tu najdete Výsadkaře,Grav-tanky ale třeba i orbitalní útoky či evakulace jednotek které utrpěli těžké ztráty.
Hra využívá střídavou aktivaci jednotek i když osobně si myslím že díky chytrému způsobu reakcí by klidně mohl systém být IGOYGO. každá jednotka muže být aktivovana za kolo pouze jednou při čemž má na výběr z několika akcí. jednotky které nebyli ještě v tomto kole aktivovany mohou zareagovat buď akci overwatch kde zautočí nebo take cover kdy se jednotky kryjí před nepřátelskou palbou
Každá jednotka samozřejmně má určitě statistiky zde to je samozřejmně typ jednotky který určuje jak rychle se bude pohybovat dále Rdef - což je obrané číslo proti útokum na dálku, Cdef což značí obrané číslo v boji muže proti muži.A se používá také používa v boji na blízko a značí kolik útoku má jednotka. ML značí morálku, armour se používá pouze u vozidel
Zbraně mají obdobné statistiky ale trochu jiné : RNG značí dostřel,AD počet kostek který daná zbraň hazí při útoku, DAM určuje poškození proti pancíři (pokud jednotka je pancéřovaná nebo vlivem okolnosti je počítana jako pancéřovana hazí se 1d6+DAM ratingy zbraně jestli se podařili jednotku dostat do ne boje schopného stavu či zničit) a specialní schopnosti zbraně.
jednotky jsou v podstatě rozděleny do tři kategorii - Infanty,gun,vehicle přičemž vozidla se dělí na
walkery,wheeled,tracked,grav a VTOL. toto rozdělení je (vyjma VTOLu které mají specifická pravidla) z důvodu pohybu.
Velice zajimavý aspekt je v hodu na morálku při velkých ztrátach je ten že se narozdíl od většiny her hazí až ve třetím a nasledných kolech a v danem kole vždy musíte utrpět ztráty.
Protože hra se neodehráva v první světové válce mají samozřejmně jednotky k dispozici rozsáhlé komunikační prostředky které jim umožnují lépe koordinovat bitvy na bojišti.
samozřejmně Communication složí k volání různých orbitalních i dělostřeleckých útoku ,evakulace zraněných nebo třeba povyšenní některého z týmu v jednotce kde byl zabit velitel ale třeba i k rušení nepřatelské komunikace aby jste zabranil některé z těchto akcí. kostky na komunikaci vám generují jednotky s comm special skillem a při tvorbě armády si mužete nakoupit kostky do začatku.
Kniha samozřejmně obsahuje armylist pro armády z rangů Critical Mass Games kterou jsem celkem 4 -lidé z ARC Fleet, psovití Protolene Khanates, velmi početne ješterky s Kaamados Dominion až po tajemné Praesentia spolehající na své robotické službníky.
Paradní věc která se však povedla je vydaní doplňkových pravidel na počest uspěšnýho Kickstarteru CMG
na další armádu. Mercs Battleforce generator vám umožní vytvořit si armylist na armády od jiných výrobcu 15mm takže mužete vytvořit cokoliv od NAC Royal Marines kontingentu od GZG až po Nova Respublik Roty od Khurasan games.
Co osobně my vadí na CM je to že chybí fluff sekce, což je zvlaštní u hry která má vymyslene frakce.
Pro hrače kteří nechtějí hrát skrimish a jsou fandové větších bitev bude určitě Critical Mass to pravé.
Odkazy:
Critical Mass Games-http://www.criticalmassgames.com/
Merc Battle force generator (rozšíření jak vytvořit armylist pro vlastní armádu)- http://www.criticalmassgames.com/downloads/MERCBETAcolour.pdf
Mission generator (rožšíření pro generaci scénaři aby každá hra byla drobet jiná a nemuseli jste pořad dokola použivat ty 4 co jsou v pravidlech)
http://www.criticalmassgames.com/rulessupport/CMmissiongen.pdf
pondělí 15. dubna 2013
Markery od Warbases.co.uk
Pro svou armádu do Flames of War jsem potřeboval markery a protože se my nechtělo utracet za originalní markery od Battlefrontu zkusil jsem nabídku kterou dělá výrobce MDF basek pro různé herní systémy firma Warbases.co.uk k dispozici jsou v třech formátech z libovolným fontem trošku zamrzí nemožnost různých obrázků ale i to si myslím že by nemusel být problém.
Dneska dorazili a jsem nad míru spokojen když už nic tak vypadají originalně zvolil jsem font Stencil (tento font je doopravdy libovolný) je škoda že format pro ně je trochu větší než je u markeru obvyklé ale i tak jsou luxusní a hlavně cena pokud je faktor je přiznivá 0,3 libry per kus
tady jsou fotky
Dneska dorazili a jsem nad míru spokojen když už nic tak vypadají originalně zvolil jsem font Stencil (tento font je doopravdy libovolný) je škoda že format pro ně je trochu větší než je u markeru obvyklé ale i tak jsou luxusní a hlavně cena pokud je faktor je přiznivá 0,3 libry per kus
tady jsou fotky
neděle 14. dubna 2013
Heavy Gear Blitz!
Heavy Gear blitz jsem zmiňoval v souvislosti vydaní pravidel zdarma na Drivethrurpg.com nyní se však HGB je a co nám přináší.
zaměříme na to co vlastně
Heavy Gear
Heavy Gear se objevil někdy v 90.letech jako karetní hra, časem se objevila Taktická RPG hra která prodělala tři edice, ve Spojených státech proběhl dokonce Heavy Gear v podobě TV serialu a nakonec se objevil poslední inkarnaci Arena a pravě zmiňovaný Blitz!
Heavy Gear si původně bral inspiraci z Anime pod názvem Armoured Troops VOTOMS ale postupem času byl vymyslel velice komplexní svět na odlehlé planěte Terra Nova.
HG narozdíl od třeba Battletechu či CAV se nezaměruje na boje velkých bitveních mechů (i když také se ve hře objevují) ale na Geary které jsou v podstatě jednomístné stroje vysoké od 3,7 do 5,5m .
Setting
Setting HG je velice rozsáhlí , zavede nás do konfliktu který trvá již několik století. HG se odehráva přibližně 4000 let v budoucnosti kdy lide kolonizovali různé světy ale nikdy nebyli jednotnou meziplanetarní rasou. při politickém úpadku se mnoho světu od pozemské vlády rozdělilo a vytvořili vlastní imperia mezi nimi i svět Terra Nova. Když CEF sjednotil Zemi pod jednotnou vladu rozhodl se že opět sjednotí kolonie, ačkoliv se několik kolonii podařilo vratit pod nadvladu CEF, tyto jednotky utrpěli drtivou porážku pravě na Terra Nově. kde se podařilo kolonistům Terra Novy jednotky CEF vytlačit s celého solárního systému.
Terra Nova je obyvatelný svět ale těžko ho srovnávat s naším světem. Voda zde existuje pouze na polech a v podzemí proto většina měst se sdržuje okolo těchto polu a vytvořili dvě silné supervelmoci, CNCS - the Confederated Northern City States a AST - Allied Southern Territories tyto alliance které lze přirovnat k NATO a Varšavské smlouvě. mezi uzemí těchto zemí existují tísíce a tísice kilometrů pouště zvané Badlands zde existuje několik menších městských státu a menší země jako Peace River nebo základna CEF Port Arthur. CNCS a AST spolu vedli dlouholetou válku než uzavřeli dočasné příměří když CEF zničilo Peace River za pomocí anti-hmotové nálože , což byl počátek druhé invaze CEF.
Arzenál
Pateří většiny armád na Terra nově jsou Geary tyto 4m mašiny jsou relitvně levné a zaroveň velice univerzalní stroje na bojišti schopné plnit mnoho bojových rolí. CNCS,AST i Peace River mají vlastní Geary vyraběné v mnoha různých konfiguracích a variantách. to co odděluje Geary od Striderů teda podobných mechů použivaných na Terra nově je jejich alernativní pohybový systém zvaný SMS - Secondary Movement system. na nohách těchto strojů jsou umístěna kola která umožnují se po silnicích a jiných pevných površích pohybovat velkou rychlostí a překonávat tak snadnou velké vzdálenosti , a přepnout do normalního modu v neprůjezdném terénu.
Heavy Gear nejsou žadné ultimatní super jednotky ale prostě jenom vyplňují prazdné místo mezi pěchotou a tanky. nejsou tolik flexibilní jako pěchota ani obrnění jako tanky ale přesto tyto jednotky jsou schopné přemanévrovat a zničit těžkými zbraňěmi které mohou Geary nést.
Kolonie a CEF nepoužívají jednotky jako Terra novské národy napřiklad CEF obsahuje hlavně Hovertanky které jsou nejmobilnější ze všech jednotek původně CEF neměli Geary to teď pomalu začínají dohanět projektem Frames který je kombinací Hovertanků a technologie Gearů. Caprice zase používá pouze 4 nohé Stridery které jsou schopné zdolat jakýkoliv terén. Utopie zase sazí na haldu bojových dron a minimum Gearů.
Pravidla
Hlavní pravidla hry naleznete v knize Heavy Gear Blitz!: Lock and Loaded který obsahuje pravidla,fluff i armylisty. kromě pravidel zde tedy naleznete armylisty pro armády Severu a Jihu - kde každá obsahuje několik pod frakcí armády Peace River,Port Arthur Korps a Badlanders. samozřejmostí jsou kompletní staty a specialní pravidla. Samozřejmně existuje několik dalších knih napřiklad Terra Nova Gambit obsahující jednotky CEF a jejich spojence z Utopie nebo Black Talon, pojednávající o specialní jednotce Sjednocené Terra novy. každá kniha přinaší nová pravidla a jednotky ale také posouvá herní příběh trochu dále.
Jednotlivé jednotky (Tanky,Geary nebo i týmy pěchoty) jednají na bojišti jednotlivě a jsou združovany do Combat group. není zde žádna nařízená koherence jednotek ale z důvodu ruzných pravidel (napřiklad Eletronic Warfare) bude stejně jednotky držet v nějakých koherencích. Každá jednotka má Stat karty kde jsou vypsany všechny duležité údaje, tyto karty najdete v knihách Heavy Gear nebo je lze stáhnout na webových stránkach hry. na kartách najdeme pancíř,pohyb a samozřejmně zbraně a různé modifikatory.
Pod povrchem se nám nabízí velice zajímavý systém který drží hrače v akci ať už jde o střídavou aktivaci hraču po combat groupach nebo hod na útok při kterém hazí utočník i obrance a měří se Mos (Margin of success - uspěšnost/neuspěšnost útoku). MoS pak nasobí Damage Multiplier zbraně která byla použita.
poškození se pak porovnáva s pancířem jednotky a způsobí dané poškození většinou mají jednotky tři stupně poškození. celkově zbraň muže způsobit tři stupně poškození light,heavy a overkill zatímco první dva většina jednotek muže ustát overkill prostě jednotku vypaří. zajímavím faktorem jsou různé taktiky které vám pravidla umožní ať už jde o Coordinated fire - kdy velitel combat groupy zaměří cíl a všem ostatním podřízeným dá rozkaz k palbě na tuto jednotku. nebo křížová palba kdy chytnete protivníka do palby z několika směru nebo použití laserového markerlightu na zaměření řízených střel. to všechno vám dáva různé modifikatory a zvyšuje vaše šance na uspěch. velice zajímavé je že ve hře podobně jako ve FAD,Stargruntu a dalších hrách používate dvě kostky a berete pouze vyšší hod.
Hra si drží svůj Hard-scifi feel proto zde nalezneme hodně realistických prvků. jednotky mohou zaměřovan zbraně z nepřímou střelbou (minomety,AGL atp.) ale i označovat cíle pro navaděné střely, vzdušné údery i dělostřelectvo. armády také mají command pointy které lze použivat na ruzné rerolly,další akce nebo specialní manévry.
Elektronicky boj hraje také velkou roli na bojišti ale většinou blokujete komunikaci nepřítele tzn. pokud volá letecký nebo dělostřelecký úder nebo vydáva specialní rozkaz a jednotky nejsou v autocom rozsahu mužete pomocí ECM hodu proti jeho COM hodu zkusit siginal blokovat.
Armády také mají "Support Points" za které nakupují letecké údery, opevnění, dělostřelectvo nebo další command pointy.Letecká podpora není aktivní na stole jako třeba v podobě 40k ale abstraktně za pomocí markerů zatímco bombardery jsou určeny k ničení pozemních nepřatelských sil,mužete také za SP nakoupit stíhače které bombardery zniči dříve než se k bojišti dostanou. Letecké útoky jsou velice destruktivní ale mají jenom limitiovany počet použití..
Frakce
Stavění armád v Blitzu se velice podobá stavbě armád v jiných herních systémech tzn. že hrači se dohodnou na Threat value (normalně 500-1500 bodů) za které nakupují jednotky. combat groupy dokupovat další vybavení měnit standartní stroje za jiné, nakupují veteran skilly a mnohé další. kromě Threat value se stavba armády také řídí podle Priority Level který určuje co je daná armáda zač zatím co PL1 jsou většinou tylové jednotky a tudiž mají minimum bojové podpory obsahují meně specializovaných a veteránských jednotek zatímco jednotky na PL4 jsou elitní útvary s maximalní podporou. to zase vyvažují tím že během scénaře musí splnit více cílů mise.
Northen Guard
NG jsou ozbrojené jednotky CNCS, kromě této zakladní verze mužete zvolit i některou z variant tohoto listu pokud se rozhodnete hrát konkretní městský stát CNCS - napřiklad United Mercantile Federation Army je měně početná ale disponuje tím nejlepším vybavením a nejmodernějšími Geary oproti tomu Western Frontier Protectorate používá zastaralé vybavení ale má k dispozici více strojů. všeobecně lze říct že NG je dobrou armádou pro začatečníka protože je vybalancovaná a má velké množství navaděných střel.
Southern Republic Army
Stejně jako armády severu i armády AST mají několik variant listu SRA je armáda dost podobná NG s tím rozdílem že ma možnosti jak vytvořit elitní jednotky aniž by musela použivat elitní sloty má všech několik nevyhod a musí nakupovat drahé specialní vybavení které o které se u ostatních armád nepotřebujete. samozřejmně opět naleznete několik variant jako napřiklad Mekong Peacekeepers kteří se specializují na boj zblízka nebo Humanist kteří disponují hightech vybavením ale jejich posádky nejsou tak dobře vycvičené.
Port Arthur Korps
PAK jsou zbytky invazních sil CEF které se usadili na planetě když zbytek jejich armády ustoupil a založili kolonii jmenem Port Arthur na počest velitele který vedl invazní sily. značně se liši od zbytku armád na Terra nově protože páteř jejich sil netvoří Geary ale hovertanky rychle stroje vybavené spičkovými zbraněmi. Geary jsou v jejich armádě spíše doplňkem a jedná se o stroje sehnane na černém trhu v poslední době však začinají nasazovat framy geary jejich vlastní výroby používající pohoný systém hovertanků.
Peace River
Ačkoliv s Peace River chtěla udržet svojí neutralitu v konfliktu byla do něj vtažena a vyvinula vlastní řadu gearu ale používa i stroje z produkce severu či jihu. jejich jednotky jsou perfektně vybavené a vycvičené bohužel díky rozloze a počtu obyvatel PR jsou tyto armády menší než Severu či Jihu.
The Leagueless
Pro hrače kteří nechtějí hrát velké strany z různých důvodu - limitující vystroj nebo jim prostě nesednou mohou hrát armády které nepatří k žadné z velkých stran - muže se jednat o žoldnéře nebo napřiklad armády menších nezavislých státu nebo i najezdníky z pouště. Jejich listy mají více možnosti co se týče volby stroju ale jsou limitovani na podpůrných možnostech a jednotkách.
Další frakce
Ty naleznete v dalších knihách, nikoliv zakladních pravidlech proto se jim nebudeme zde věnovat ale patří mezi ně invazní sily CEF nebo i Elitní jednotky Terra novy Black Talons ale mnohé další.
Hlavním problémem Heavy Gearu nejsou pravidla ale cena modelů která je značně veliká ale pokud se člověk dokaže přes toto přenést nabízí pravidla mnoho taktických možnosti a skvělou wargamingovou zaležitost.
otázka tedy zní jste připraveni vést své Geary do bitvy?
zaměříme na to co vlastně
Heavy Gear
Heavy Gear se objevil někdy v 90.letech jako karetní hra, časem se objevila Taktická RPG hra která prodělala tři edice, ve Spojených státech proběhl dokonce Heavy Gear v podobě TV serialu a nakonec se objevil poslední inkarnaci Arena a pravě zmiňovaný Blitz!
Heavy Gear si původně bral inspiraci z Anime pod názvem Armoured Troops VOTOMS ale postupem času byl vymyslel velice komplexní svět na odlehlé planěte Terra Nova.
HG narozdíl od třeba Battletechu či CAV se nezaměruje na boje velkých bitveních mechů (i když také se ve hře objevují) ale na Geary které jsou v podstatě jednomístné stroje vysoké od 3,7 do 5,5m .
Setting
Setting HG je velice rozsáhlí , zavede nás do konfliktu který trvá již několik století. HG se odehráva přibližně 4000 let v budoucnosti kdy lide kolonizovali různé světy ale nikdy nebyli jednotnou meziplanetarní rasou. při politickém úpadku se mnoho světu od pozemské vlády rozdělilo a vytvořili vlastní imperia mezi nimi i svět Terra Nova. Když CEF sjednotil Zemi pod jednotnou vladu rozhodl se že opět sjednotí kolonie, ačkoliv se několik kolonii podařilo vratit pod nadvladu CEF, tyto jednotky utrpěli drtivou porážku pravě na Terra Nově. kde se podařilo kolonistům Terra Novy jednotky CEF vytlačit s celého solárního systému.
Terra Nova je obyvatelný svět ale těžko ho srovnávat s naším světem. Voda zde existuje pouze na polech a v podzemí proto většina měst se sdržuje okolo těchto polu a vytvořili dvě silné supervelmoci, CNCS - the Confederated Northern City States a AST - Allied Southern Territories tyto alliance které lze přirovnat k NATO a Varšavské smlouvě. mezi uzemí těchto zemí existují tísíce a tísice kilometrů pouště zvané Badlands zde existuje několik menších městských státu a menší země jako Peace River nebo základna CEF Port Arthur. CNCS a AST spolu vedli dlouholetou válku než uzavřeli dočasné příměří když CEF zničilo Peace River za pomocí anti-hmotové nálože , což byl počátek druhé invaze CEF.
Arzenál
Pateří většiny armád na Terra nově jsou Geary tyto 4m mašiny jsou relitvně levné a zaroveň velice univerzalní stroje na bojišti schopné plnit mnoho bojových rolí. CNCS,AST i Peace River mají vlastní Geary vyraběné v mnoha různých konfiguracích a variantách. to co odděluje Geary od Striderů teda podobných mechů použivaných na Terra nově je jejich alernativní pohybový systém zvaný SMS - Secondary Movement system. na nohách těchto strojů jsou umístěna kola která umožnují se po silnicích a jiných pevných površích pohybovat velkou rychlostí a překonávat tak snadnou velké vzdálenosti , a přepnout do normalního modu v neprůjezdném terénu.
Heavy Gear nejsou žadné ultimatní super jednotky ale prostě jenom vyplňují prazdné místo mezi pěchotou a tanky. nejsou tolik flexibilní jako pěchota ani obrnění jako tanky ale přesto tyto jednotky jsou schopné přemanévrovat a zničit těžkými zbraňěmi které mohou Geary nést.
Kolonie a CEF nepoužívají jednotky jako Terra novské národy napřiklad CEF obsahuje hlavně Hovertanky které jsou nejmobilnější ze všech jednotek původně CEF neměli Geary to teď pomalu začínají dohanět projektem Frames který je kombinací Hovertanků a technologie Gearů. Caprice zase používá pouze 4 nohé Stridery které jsou schopné zdolat jakýkoliv terén. Utopie zase sazí na haldu bojových dron a minimum Gearů.
Pravidla
Hlavní pravidla hry naleznete v knize Heavy Gear Blitz!: Lock and Loaded který obsahuje pravidla,fluff i armylisty. kromě pravidel zde tedy naleznete armylisty pro armády Severu a Jihu - kde každá obsahuje několik pod frakcí armády Peace River,Port Arthur Korps a Badlanders. samozřejmostí jsou kompletní staty a specialní pravidla. Samozřejmně existuje několik dalších knih napřiklad Terra Nova Gambit obsahující jednotky CEF a jejich spojence z Utopie nebo Black Talon, pojednávající o specialní jednotce Sjednocené Terra novy. každá kniha přinaší nová pravidla a jednotky ale také posouvá herní příběh trochu dále.
Jednotlivé jednotky (Tanky,Geary nebo i týmy pěchoty) jednají na bojišti jednotlivě a jsou združovany do Combat group. není zde žádna nařízená koherence jednotek ale z důvodu ruzných pravidel (napřiklad Eletronic Warfare) bude stejně jednotky držet v nějakých koherencích. Každá jednotka má Stat karty kde jsou vypsany všechny duležité údaje, tyto karty najdete v knihách Heavy Gear nebo je lze stáhnout na webových stránkach hry. na kartách najdeme pancíř,pohyb a samozřejmně zbraně a různé modifikatory.
Pod povrchem se nám nabízí velice zajímavý systém který drží hrače v akci ať už jde o střídavou aktivaci hraču po combat groupach nebo hod na útok při kterém hazí utočník i obrance a měří se Mos (Margin of success - uspěšnost/neuspěšnost útoku). MoS pak nasobí Damage Multiplier zbraně která byla použita.
poškození se pak porovnáva s pancířem jednotky a způsobí dané poškození většinou mají jednotky tři stupně poškození. celkově zbraň muže způsobit tři stupně poškození light,heavy a overkill zatímco první dva většina jednotek muže ustát overkill prostě jednotku vypaří. zajímavím faktorem jsou různé taktiky které vám pravidla umožní ať už jde o Coordinated fire - kdy velitel combat groupy zaměří cíl a všem ostatním podřízeným dá rozkaz k palbě na tuto jednotku. nebo křížová palba kdy chytnete protivníka do palby z několika směru nebo použití laserového markerlightu na zaměření řízených střel. to všechno vám dáva různé modifikatory a zvyšuje vaše šance na uspěch. velice zajímavé je že ve hře podobně jako ve FAD,Stargruntu a dalších hrách používate dvě kostky a berete pouze vyšší hod.
Hra si drží svůj Hard-scifi feel proto zde nalezneme hodně realistických prvků. jednotky mohou zaměřovan zbraně z nepřímou střelbou (minomety,AGL atp.) ale i označovat cíle pro navaděné střely, vzdušné údery i dělostřelectvo. armády také mají command pointy které lze použivat na ruzné rerolly,další akce nebo specialní manévry.
Elektronicky boj hraje také velkou roli na bojišti ale většinou blokujete komunikaci nepřítele tzn. pokud volá letecký nebo dělostřelecký úder nebo vydáva specialní rozkaz a jednotky nejsou v autocom rozsahu mužete pomocí ECM hodu proti jeho COM hodu zkusit siginal blokovat.
Armády také mají "Support Points" za které nakupují letecké údery, opevnění, dělostřelectvo nebo další command pointy.Letecká podpora není aktivní na stole jako třeba v podobě 40k ale abstraktně za pomocí markerů zatímco bombardery jsou určeny k ničení pozemních nepřatelských sil,mužete také za SP nakoupit stíhače které bombardery zniči dříve než se k bojišti dostanou. Letecké útoky jsou velice destruktivní ale mají jenom limitiovany počet použití..
Frakce
Stavění armád v Blitzu se velice podobá stavbě armád v jiných herních systémech tzn. že hrači se dohodnou na Threat value (normalně 500-1500 bodů) za které nakupují jednotky. combat groupy dokupovat další vybavení měnit standartní stroje za jiné, nakupují veteran skilly a mnohé další. kromě Threat value se stavba armády také řídí podle Priority Level který určuje co je daná armáda zač zatím co PL1 jsou většinou tylové jednotky a tudiž mají minimum bojové podpory obsahují meně specializovaných a veteránských jednotek zatímco jednotky na PL4 jsou elitní útvary s maximalní podporou. to zase vyvažují tím že během scénaře musí splnit více cílů mise.
Northen Guard
NG jsou ozbrojené jednotky CNCS, kromě této zakladní verze mužete zvolit i některou z variant tohoto listu pokud se rozhodnete hrát konkretní městský stát CNCS - napřiklad United Mercantile Federation Army je měně početná ale disponuje tím nejlepším vybavením a nejmodernějšími Geary oproti tomu Western Frontier Protectorate používá zastaralé vybavení ale má k dispozici více strojů. všeobecně lze říct že NG je dobrou armádou pro začatečníka protože je vybalancovaná a má velké množství navaděných střel.
Southern Republic Army
Stejně jako armády severu i armády AST mají několik variant listu SRA je armáda dost podobná NG s tím rozdílem že ma možnosti jak vytvořit elitní jednotky aniž by musela použivat elitní sloty má všech několik nevyhod a musí nakupovat drahé specialní vybavení které o které se u ostatních armád nepotřebujete. samozřejmně opět naleznete několik variant jako napřiklad Mekong Peacekeepers kteří se specializují na boj zblízka nebo Humanist kteří disponují hightech vybavením ale jejich posádky nejsou tak dobře vycvičené.
Port Arthur Korps
PAK jsou zbytky invazních sil CEF které se usadili na planetě když zbytek jejich armády ustoupil a založili kolonii jmenem Port Arthur na počest velitele který vedl invazní sily. značně se liši od zbytku armád na Terra nově protože páteř jejich sil netvoří Geary ale hovertanky rychle stroje vybavené spičkovými zbraněmi. Geary jsou v jejich armádě spíše doplňkem a jedná se o stroje sehnane na černém trhu v poslední době však začinají nasazovat framy geary jejich vlastní výroby používající pohoný systém hovertanků.
Peace River
Ačkoliv s Peace River chtěla udržet svojí neutralitu v konfliktu byla do něj vtažena a vyvinula vlastní řadu gearu ale používa i stroje z produkce severu či jihu. jejich jednotky jsou perfektně vybavené a vycvičené bohužel díky rozloze a počtu obyvatel PR jsou tyto armády menší než Severu či Jihu.
The Leagueless
Pro hrače kteří nechtějí hrát velké strany z různých důvodu - limitující vystroj nebo jim prostě nesednou mohou hrát armády které nepatří k žadné z velkých stran - muže se jednat o žoldnéře nebo napřiklad armády menších nezavislých státu nebo i najezdníky z pouště. Jejich listy mají více možnosti co se týče volby stroju ale jsou limitovani na podpůrných možnostech a jednotkách.
Další frakce
Ty naleznete v dalších knihách, nikoliv zakladních pravidlech proto se jim nebudeme zde věnovat ale patří mezi ně invazní sily CEF nebo i Elitní jednotky Terra novy Black Talons ale mnohé další.
Hlavním problémem Heavy Gearu nejsou pravidla ale cena modelů která je značně veliká ale pokud se člověk dokaže přes toto přenést nabízí pravidla mnoho taktických možnosti a skvělou wargamingovou zaležitost.
otázka tedy zní jste připraveni vést své Geary do bitvy?
neděle 7. dubna 2013
Wacht am Rhein
natuře Plzně nechce moc lidí hrát Němce. Tudiž jsme vyvinuly plán na rozšíření armád sil Osy.
Bitva o výběžek nebo jak je nazvána němci Ardénská ofenzíva byla nejkrvavější bitvou na zapadní frontě. Ačkoliv skončila bitva porážkou Německých sil podařilo se Němcům zahnat Spojenecké síly na 8 dní do defenzívy.
Osobně považuji toto období pro mě jako jedna z nejzajímavějších bitev pozdní druhé světové války, a její vysledek zpečetil osud Nacistické třetí říše.
V ramci FoW se na toto abdobí hodí dvě knihy - Nuts které se zabývá oblehaní strategického města Bastogne, v druhé knize s názvem Devils charge! mužete pokusit prolomit Spojenecké linie německými Panzery.
je možné z experimentalním listem se objevím na Hradec Garden pravě s tímto listem pokud bude nedostatek Němců.
Kampfgruppe Peiper
Compulsory SS-Kampfgruppe Peiper HQ - 1x CIC Konigstiger (Henschel) (305 pts)
Compulsory SS-Panzer Platoon - 1x Command Panzer IV J, 2x Panzer IV J (225 pts)
Schwere SS-Panzer Platoon - 1x Command Konigstiger (Henschel) (295 pts)
SS-Panzer Platoon - 1x Command Panther G, 2x Panther G (490 pts)
SS-Panzergrenadier Heavy Platoon - 1x Command SMG, 1x Sd Kfz 251/1 D, 3x MG42 HMG, 3x Sd Kfz 251/17 D (205 pts)
Gepanzerte SS-Panzergrenadier Platoon - 1x Command MG, 6x MG, 4x Sd Kfz 251/1 (200 pts)
1720 Points, 5 Platoons
pátek 5. dubna 2013
Scifi 28mm.
Ačkoliv spousta lidí vám řekne že je pro ně 15mm moc malé existují možnosti pro hry jako jsou FAD nebo Tommorow war v měřítku 28mm tu jsou.
V první řadě je tu Games-Workshop určitě bych se vyhnul klasice jako jsou Space Marines nebo Cadia ale diky množství různých stavebnic jako jsou nový Pathfindeři, Stealthsuity, scouti se při konvertění mohou přeměnit na generické Scifi jednotky o kterých se vám ani nezdálo pokud člověk nemá zrovna hluboko do kapsy jsou na Hardscifi Elysiani také perfektní. Bohužel díky cenové politice GW je ten ukol docela hořší ale pořad se dá postavit pěkná armáda zde několik inspiračních fotek
Samozřejmně další v pořadí je Mantic games kde vás budou zajímat dva range Enforcers a Corporation zde se dají použít v zakladu nicmeně i zde použítí jednoduchých konverzí lze vytvořit elegantní modely které budou paradní ve světě hardscifi.
Pig Iron je firmou která se zabývá Hardscifi už několik let nabízí velmi zajímavé range ať už Near-future pěchoty až po Post apo raiderů krom toho nabízí mnoho různých bitu ať už různé hlavy nebo zbraně či výstroj.Tato firma nabízí značný potencial ke konverzím modelů různých výrobců i vlastních pro někoho muže být limitující že modely jsou pouze v kovu ale i tak má co nabídnout.
Defiance Games jsou firmou která je často proklínaná kvuli svým release datumum které nejsou schopní ani v připadě Preorderů a zatím vytvořili pouze tři multipartové kity - UAMC,Panzergrenadiery a Bugs.
Zatímco UAMC jsou dost Ehm dají se z nich vytvořit pěkné scifi modely ale Pancéřový granátnici už jsou mnohem lepší obsahují i těžší zbraně (konkretně jednu - raketomet + klasický SAW ale to není těžká zbraň)
kolem a kolem i zde se při troše snažení dá vytvořit velice zajímavý projekt pro Hardscifi.
EM4 a Copplestone prodávají starší sculpty od firmy grenadier zatímco plastová pěchota je velice levná ale staří se na nich hodně podepsalo (ale sakra jsou to nejlevnější PA figurky na trhu:)) co stojí doopravdy zato jsou kováci připomínající Colonial Marines ze serie Aliens. krom toho samozřejmně různé polomilitantní jednotky, Power armoury první generace a tak dale každý by si zde mohl vybrat.
Trochu jinou ligu hraje firma Antenocitis workshop známa hlavně 28mm vozidly ale o těch v dalším díle nás zajímá pěchota která je zde zastoupena securtiy jednotkami,pak různí civilisté a drony. vojenské jednotky pak zastupují NRF infantry (klasická nearfuture scifi pěchota) ale hlavně TPEA soldiers - hightech vojáci vybavení různými railguny a dalšími vychytavkami cena bohužel je mnohem vyšší ale zde platíte za kvalitu.
Mercenaries od firmy Heresy miniatures je taky možnost ale IMHO přiliš malo sculptu a cenová hranice tyto modely odsunuje z centra dění.
Wargames Factory nabízí dvě varianty scifi pěchoty první jsou jejich známy Shock troops používani hlavně hrači WH40k a také díky tomu že jsou podobní vojákům Helgastu ze herní serie Killzone. druhá pěchota je dost kotroverzní protože spíše jedna o Weird War 2 nebo také nácky ve vesmírů Eisenkern Stormtroopers ( tato řada také disponuje samožrejmně HW teamy , ale také i MULE vozidlem.
AT43 je stára OOP scifi hra s Prepainted modely od firmy Rackham. hlavní problém zde je v tom že spousta modelů ale už je dnes nedostupná na druhou stranu pokud se vám podaří je sehnat tak AT43 nabízí spoustu modelů od pravidelné pěchoty přes jetpackaře až po power armour a to hned v podaní několika národu. zajímavou variantou jsou i modely ze hry DUST of firmy FFG
další miniatury nabízí třeba OOP hra Starship troopers která spíše než z filmu vychazí z CGI serii a krom klasických MI zde naleznete hlavně pěšaky v lehkých zbrojích a samozřejmně Arachnidy.
Před jistým časem proběhl i kickstarter na stolní hru Sedition Wars ve kterých lze nalezt spoustu scifi pěchoty v podobě Vanguardu kteří také nejsou k zahození. jako bojové drony lze použit i mnoho věcí (včetně i pěchoty ale to vyjde sakra draho) modely ze hry Infinity.
samozřejmně při hledaní na internetu se dá najít mnoho dalších ale tohle jsou ty největší studia kde se dá najít největší výběr
V první řadě je tu Games-Workshop určitě bych se vyhnul klasice jako jsou Space Marines nebo Cadia ale diky množství různých stavebnic jako jsou nový Pathfindeři, Stealthsuity, scouti se při konvertění mohou přeměnit na generické Scifi jednotky o kterých se vám ani nezdálo pokud člověk nemá zrovna hluboko do kapsy jsou na Hardscifi Elysiani také perfektní. Bohužel díky cenové politice GW je ten ukol docela hořší ale pořad se dá postavit pěkná armáda zde několik inspiračních fotek
Samozřejmně další v pořadí je Mantic games kde vás budou zajímat dva range Enforcers a Corporation zde se dají použít v zakladu nicmeně i zde použítí jednoduchých konverzí lze vytvořit elegantní modely které budou paradní ve světě hardscifi.
Pig Iron je firmou která se zabývá Hardscifi už několik let nabízí velmi zajímavé range ať už Near-future pěchoty až po Post apo raiderů krom toho nabízí mnoho různých bitu ať už různé hlavy nebo zbraně či výstroj.Tato firma nabízí značný potencial ke konverzím modelů různých výrobců i vlastních pro někoho muže být limitující že modely jsou pouze v kovu ale i tak má co nabídnout.
Defiance Games jsou firmou která je často proklínaná kvuli svým release datumum které nejsou schopní ani v připadě Preorderů a zatím vytvořili pouze tři multipartové kity - UAMC,Panzergrenadiery a Bugs.
Zatímco UAMC jsou dost Ehm dají se z nich vytvořit pěkné scifi modely ale Pancéřový granátnici už jsou mnohem lepší obsahují i těžší zbraně (konkretně jednu - raketomet + klasický SAW ale to není těžká zbraň)
kolem a kolem i zde se při troše snažení dá vytvořit velice zajímavý projekt pro Hardscifi.
EM4 a Copplestone prodávají starší sculpty od firmy grenadier zatímco plastová pěchota je velice levná ale staří se na nich hodně podepsalo (ale sakra jsou to nejlevnější PA figurky na trhu:)) co stojí doopravdy zato jsou kováci připomínající Colonial Marines ze serie Aliens. krom toho samozřejmně různé polomilitantní jednotky, Power armoury první generace a tak dale každý by si zde mohl vybrat.
Trochu jinou ligu hraje firma Antenocitis workshop známa hlavně 28mm vozidly ale o těch v dalším díle nás zajímá pěchota která je zde zastoupena securtiy jednotkami,pak různí civilisté a drony. vojenské jednotky pak zastupují NRF infantry (klasická nearfuture scifi pěchota) ale hlavně TPEA soldiers - hightech vojáci vybavení různými railguny a dalšími vychytavkami cena bohužel je mnohem vyšší ale zde platíte za kvalitu.
Mercenaries od firmy Heresy miniatures je taky možnost ale IMHO přiliš malo sculptu a cenová hranice tyto modely odsunuje z centra dění.
Wargames Factory nabízí dvě varianty scifi pěchoty první jsou jejich známy Shock troops používani hlavně hrači WH40k a také díky tomu že jsou podobní vojákům Helgastu ze herní serie Killzone. druhá pěchota je dost kotroverzní protože spíše jedna o Weird War 2 nebo také nácky ve vesmírů Eisenkern Stormtroopers ( tato řada také disponuje samožrejmně HW teamy , ale také i MULE vozidlem.
AT43 je stára OOP scifi hra s Prepainted modely od firmy Rackham. hlavní problém zde je v tom že spousta modelů ale už je dnes nedostupná na druhou stranu pokud se vám podaří je sehnat tak AT43 nabízí spoustu modelů od pravidelné pěchoty přes jetpackaře až po power armour a to hned v podaní několika národu. zajímavou variantou jsou i modely ze hry DUST of firmy FFG
další miniatury nabízí třeba OOP hra Starship troopers která spíše než z filmu vychazí z CGI serii a krom klasických MI zde naleznete hlavně pěšaky v lehkých zbrojích a samozřejmně Arachnidy.
Před jistým časem proběhl i kickstarter na stolní hru Sedition Wars ve kterých lze nalezt spoustu scifi pěchoty v podobě Vanguardu kteří také nejsou k zahození. jako bojové drony lze použit i mnoho věcí (včetně i pěchoty ale to vyjde sakra draho) modely ze hry Infinity.
samozřejmně při hledaní na internetu se dá najít mnoho dalších ale tohle jsou ty největší studia kde se dá najít největší výběr
čtvrtek 4. dubna 2013
Mercenaries - setting pro 15mm scifi?
Dnes jsem zase po dlouhé době zkouknul E3 Trailer na hru Dust514 ačkoliv serie EVE mě nikdy nějak neoslovili tento trailer má prostě background speech kterej je užasnej na jakýkoliv setting scifi:
They told us we have no chance
that we were fouls to even a try
but I am a mercenary
I dont judge your ambitions
I only judge what you can afford
pay my price and I strike down the heavens
I fought your wars thousand times and won the all
and I know that this is the moment that change everything
on this day the blood i spill will bring down the Empire
and the world will burn before your very eyes.
They will remember us and they will remember what happened here.
On this battlefield one shot can change course of history.
And you will be the one who takes it.
Celkově vzato o něčem podobném pojednáva Hammers slammers - Galaktické Imperium ve kterém různé
frakce používají ke svým tahům žoldnéřské jednotky protože použití svých vlastních by způsobilo občanskou válku, mužeme mít emzáky, ale i lidi proti lidem což je prostě skvělé navíc background žoldnéřské jednotky muže být daleko osobnější než pravidelné armády - gamemasterům kampaňě to umožnuje i vytvoření dějových zvratu které v konvečním konfliktu nejsou možné - nebo jsou značně nepravděpodobné. Stačí se kouknout pravě na knižní serii Hammers slammers (která bohužel není v češtině) nebo staré knihy Battletechu nepříklad šedá legie.
vzhledem k tomu že menší jednotky jsme schopni už postavit tři menší jednotky myslím že se máme se na co těšit . :) a nakonec i ten trailer
They told us we have no chance
that we were fouls to even a try
but I am a mercenary
I dont judge your ambitions
I only judge what you can afford
pay my price and I strike down the heavens
I fought your wars thousand times and won the all
and I know that this is the moment that change everything
on this day the blood i spill will bring down the Empire
and the world will burn before your very eyes.
They will remember us and they will remember what happened here.
On this battlefield one shot can change course of history.
And you will be the one who takes it.
Celkově vzato o něčem podobném pojednáva Hammers slammers - Galaktické Imperium ve kterém různé
frakce používají ke svým tahům žoldnéřské jednotky protože použití svých vlastních by způsobilo občanskou válku, mužeme mít emzáky, ale i lidi proti lidem což je prostě skvělé navíc background žoldnéřské jednotky muže být daleko osobnější než pravidelné armády - gamemasterům kampaňě to umožnuje i vytvoření dějových zvratu které v konvečním konfliktu nejsou možné - nebo jsou značně nepravděpodobné. Stačí se kouknout pravě na knižní serii Hammers slammers (která bohužel není v češtině) nebo staré knihy Battletechu nepříklad šedá legie.
vzhledem k tomu že menší jednotky jsme schopni už postavit tři menší jednotky myslím že se máme se na co těšit . :) a nakonec i ten trailer
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)