Slammers napříč vesmírem, jejich uspěchy ale i neuspěchy. U nás bohužel tato knižní serie není přiliš známá ale mezi válečními Sci-Fi patří mezi špičku. Crucible je převedením bitev do wargamingu. Původně byl Crucible navržen pro měřítko 28mm ale postupem času se dočkal i specialních "modulu" pro měřítka 15mm a 6mm. V současné době se většina hráču zaměřuje pravě na měřítko 15mm a to z prostého důvodu v tomto měřítku lze najít nejvíce druhů vozidel.
Blower tanky Hammers Slammers utočí na pozice New Ukraine Army |
Tanky Sulwesi Regular Army |
Při tvorbě armády máte možnost vybrat si ze zhruba 53 typů armád (lokalní síly ale i různé žoldnéřské skupky) + různé variace některých armád což je velmi slušné číslo a John Treadaway stalé pracuje na další a dalších listech aby umožnil hráčum použít své modely.
Díky 4 rozšíření které už pro Hammer Slammers vyšli (hra je na trhu od roku 2011) vyšli pravidla umožnující Troops - což jsou menší jednotky vedené pouze seržanty a obsahujíci poloviční TU než detachment (Elitní troopy tedy mají 4 TU - tedy troopa Hammers Slammers bude obsahovat napřiklad tři armoured cary a jednoho Blowera).
Obranné linie Terran Authority Starmarines |
Duel Bloweru a Tank destroyeru zatímco tým v okně vybavený Buzzbombou se připravuje k odpalení střely na Blower |
Jak už bylo rečeno jednotky mají ruznou kvalitu (Quality level) která ovlivňuje jak dobře jednotky
bojují. lepší jednotky mají často i lepší velitele které generují více LP. LP jsou velmi duležité protože umožnují jednotkám bojovat efektivněji. Zatimco normalní střelba nestojí žadné LP ale pohyb, zrychlený přesun, přesnější střelba, ale i třeba vracení družstva které je "suppresed" stojí LP proto většinou jednotky které mají více LP budou na bojišti více efektivní. LP generují velitele Detachmentů.
Tanky Solace pod těžkou palbou |
Pokud jsou armády složeny z více detachmentů (mohou být i z ruzných armád ) má každý detachment svou vlastní inciativu. Všeobecně platí že čim lepší vojaci tim je pravděpodobnější že budou v kole jednat první. Inciativa se mění každé nové kolo.
Ačkoliv většina akcí (pohyb,střelba boj zblízka) se odehráva podle pořadí inciativy některé dění ve hře se odehráva mimo tuto sekvenci - například zásahy ATGM, dopady (a připadné zničení) minometných granátu nebo dělostřelecká palba se odehravají simuntalně na konci kola.
Tanky West Riding Yeomanry |
Hra netrvá déle než jsem zvyklí z jiných her normalní hry trvají 1 až 4 hodiny v zavislosti kolik jednotek je použito, velikosti stolu, specialních pravidel atd. díky nahodné inciativní sekvenci se tato hra hodí i pro hry více hraču (4 a více) a "jednoduchost" herního systému vám umožní se plně věnovat taktice a strategii.
Postup New Ukraine Army |
Provedení pravidel je užasné naleznete zde tuny fluffu ze světa Hammers Slammers, painting guidy a všeobecně spoustu doprovodných informací a obrázku což děla z této hry něco trochu více.
Pokud hledáte hru ze světa Hammers Slammers, nebo systém který vám umožní vetší Scifi bitvy v měřítku 15mm mohl by systém HS:C být pravě pro vás
Odkaz na oficialní stránky Hammers Slammers Crucible (doporučuji projít galerie )
http://www.hammers-slammers.com/home.htm
Zde naleznete několik stránek z pravidel Hammers Slammers Crucible
http://www.hammers-slammers.com/pdf/Pages_from_crucible.pdf