středa 17. srpna 2022

Chronicles of Terra Nova II : Battle of Bako Basin

 We played our third game of Heavy Gear Blitz! Again we pitted my North and South against each other. My friend is still building his Peace River force but for this game he still used my Southern forces. I finally managed to paint up my Kickstarter Kodiak so i fielded him as commander durning this game. The victory went to the North  3:1.



Bako Basin is small settlement located on outskirts of WFP. Durning Interpolar War the North and the South clashed numerously for this mining settlement. It was in late summer of 1910 North conducted a raid on Bako Basin, using sandstorm as cover, unfortunatly lone recon VTOL spotted Southern Task Forces and reported its position and bearing to the Northern Guard, which dispatched Strike team. Both Forces clashed at Bako Basin very next day. Captain Macwell was leading small detachment decided to attack throught ruins of old city from Concordat age and catch Southerners between buildings, to that he will establish firebase with his Kodiak and Grizzly of his 2IC, mean while  Gracier sisters will lead Jaguar strike force to clash into Southern left flank and outflank them forcing the AST to retreat.

  The Forces

Northern Forces

Combat Group Badger (FS)

  • Kodiak (CGL)
  • Rabid Grizzly (2iC)
  • Para Hunter
  • Para Wildfire Hunter
  • Para Cheetah
Combat Group Rhino (Strike)
  • Thunder Fire Jaguar (CGL)
  • Thunder Fire Jaguar (2iC)
  • Crossbow Grizzly
  • Sniper Jaguar
  • Para Hunter
  • Para Cheetah
Southern Forces

Combat Group Rapiéres (Strike)
  • Command Brawler Mamba
  • Blazing Mamba
  • Blazing Mamba
  • Longfang Mamba
Combat Group Enclume (FS)
  • Razorfang Longfang Mamba (CGL)
  • Command Jager
  • King Cobra
  • Bushmaster Cobra
  • Chatterbox Iguana
  • Blackbox Iguana
Objectives:
We both opted for Claim and Pave the way

Battlefield:
We deployed on longer edges the Northern force deployed on left and South on right

Deployment:
I deployed mine Rhino CG on my very left, while CG Badger containg Kodiak takes Center, Hunters and Cheetah taking cover behind big container. My opponent deployed everything on center trying to figure it what mine plan will be and react accordingly.


Turn 1:
South won the iniative roll and activated smaller CG first moving to the shanty town (on battlefield picture in top left half of board) with Blazing Mamba and Jager opening fire on my Cheetah and chipping of some armor. Second Long fang engaged the Top speed and tried to out hit kodiak who response with particle cannon fire but both missed. There was some manoevering, Main wing of Southern forces advanced forward, but still hiding from my forces.


Turn 2:
In shanty town the North Jaguars steamrolled the Mamba and Jager , destroying them both in process. On right flank South was advacning and crippled para cheetah thus north in this part of battlefield lost their EW cover. North managed to damage Bushmaster cobra now advancing on main road.




Turn 3:
The Heavy hitters of  both sides managed to destroy each other at beginning of turn, South also managed to blow up the Para cheetah on the right side of battlefield. Exchange between Grizzly, Para Hunters and Razorfang Longfang Mamba. Obviously the mamba exploded but crippling one of the Hunters.
On left another blazing mamba went up, and Jaguars moving towards the Bushmaster and Longfang mamba poising to kill. 


Turn 4:
Durning this turn North tried to mop up, South tried to salvage situation but with Jager, single mamba, and two iguanas the victory went towards the North .




After thoughts
This game was intense and brutal, but over the course of game North held upperhand, with superior firepower and more actions. 
I think hesitation of my opponnent cost him victory, also not opposing CG Rhino attacking through Shanty town was mistake, leaving me to pick his Mambas and Cobra one by one, but live and learn i guess.




neděle 14. srpna 2022

První střet - Battlereport ze hry Heavy Gear Blitz!

 


Jedná se o starší reportík který zde na blogu je již v angličtině, ale myslím že stojí za to ho sem dát i v češtině.

Hra byla hrána na 125TV (což je trochu méně než je standartní formát hry). Ja jsem se ujal velení sil CNCS (Confederated Northern City States) a Dejv se ujal velení sil AST (Allied Southern Territories). Při hře jsme použili pravidla verze 3.0.

1936 TN (Terranovanského Kalendaře) 14. Léta

V Brzkých hodinách tohoto letního dne byla vysadková loď CNCS sestřelena převažející tým specialních sil poblíž Lake Van Ness. Síly rychlé reakce z Fort Henry, okamžitě vyrazili s cílem zachranit přeživší, zajistit jakákoliv data z mise specialních sil a odrazit připadný nepřátelských útok. Jížanské síly měl za úkol zajistit oblast a zničit nepřátelský zachraný tým.



CNCS Armylist:

Combat Group Badger (Strike/Recon)
  • Wildfire Para Hunter (CO)
  • 2x Para Hunter
  • Para Strike Hunter
  • 2x Para Cheetahs
Combat Group Rhino (Strike)
  • 2xFire Jaguar (XO)
  • 2xSniper Jaguar
  • Crossbow grizzly
  • Rabid Grizzly
Armylist AST

Combat Group Épaulard (Strike)
  • Brawler Command Jager (CGL)
  • Command Jager
  • Jager
  • Gunner Jager
  • Longbow Jager
  • Blazing Mamba
Combat Group Requin (Strike/Recon)
  • Longfang Mamba (CO)
  • Blazing Mamba
  • Charterbox Iguana
  • Blackbox Iguana
  • Bushmaster Cobra
  • Longfang Cobra

Objektivy: Já i můj protivník jsme zvolily objektivy Hold and capture. Hold znamená 2 objektivy za vaší deployment zonou a Capture jsou dva poblíž nepřátelské deployment zony. Moje Hold Objectivy se nacházeli poblíž vysadkové lodě, capture poblíž plechových domků u protivníkovo deploye
Nepřítel měl také objectivy poblíž vysadkové lodě a poblíž lesíka o který se později strhne velmi litý boj.

Deploy: Oba jsme vyložili své jednotky podle stadartních pravidel, i když jsem měl jednotky schopné vzdušného výsadku nepoužil jsem tento typ deploye. na mém levém křídle v lesíkách se ukryla jednotka Badger, na pravém křídle se nacházela jednotka Rhino.




První kolo:
V prvním kole se toho mnoho nestalo, CG Rhino se přesunula k výsadkové lodi kde obsadila objektiv zatím co moje výsadková jednotka CG Badger se přeskupil do obraného postavení aby mohl lépe čelit jižanskému útoku který se před nimi začal rozvíjet. došlo k nějaké střelbě ale žadná nebyla efektivní


Druhé kolo
V druhém kole došlo k brutalní přestřelce v lesích na mém levém křídle mezi CG Badger a CG Requin.
Iguani se podařilo z haywirovat jednoho z mých Para Hunteru který byl následně zničen. Moje druhá bojová skupina nyní však byla v pozici schopné zautočit na křídlo útočících jednotek AST.



Třetí kolo
I když se dařilo AST vyhrávat hody o inciativu, moje výsadkové jednotky využivali reakci a díky tomu se jim dařilo zdržovat nepřátelské jednotky. Mezitím se moje CG Rhino doslova převalilo přes druhou jižanskou CG (Épaulard) a téměř ji zničilo. Ale moje obrana začala kolabovat, lesy nyní drželi pouze dva poškozené Huntery a jedna Iguana.



Čvrté kolo
V posledním kole jsem se rozhodl pro útok na nepřátelské pozice, a vytlačit nepřátelské jednotky z jejich objektivu. Bohužel i když útok byl vícemeně úspěšný nepodařilo se mi vytlačit všechny nepřátele a bitva tedy skončila remízou.


Něco o hře:
I když na první pohled hra vypadá pravidlově složitě je velmi intuitivní a rychle přejde do krve první hra nám trvala zhruba 2 a půl hodiny ale začala rychleji odsýpat jak jsme pravidla dostali do krve. Hra je dynamická a brutalní

sobota 13. srpna 2022

Heavy Gear Blitz! edice 3.1 recenze

 


Na tomto blogu se již objevilo mnoho obsahu co se tyče Heavy Gearu, v ramci článku GEAR UP! se seznamujeme s jednotlivými frakcemi, naleznete tu i nějaké Battle reporty přímo z hraní ale recenze 3.0 nebo 3.1 se tu tuším jště neobjevila takže se na to vrhneme.



Co je vlastně Heavy Gear Blitz?

Heavy Gear je scifi hrou ze světa Heavy Gear - ten původně byl vytvořen pro RPG hru a karetku. Takže ve zkratce Blitz! je scifi wargamingovou hrou v měřítku 1:144. Ve hře povedete bojové skupiny složené s plejady jednotek od pěchoty přes tanky a vrtulník až po různé mecha jednotky jako třeba geary a stridery. a tyto bojové skupiny na stole plní své úkoly které jsou ovlivněné typem jednotek které jste nasadili.

Příběh


Příběh Heavy Gear nás přivede do daleké budoucnosti na Planetu Terra Nova, kde nesvařené frakce bojují o kontrolu nad planetou, jejich power struggle však přeruší návrat pozemštanů kteří tuto kolonii založili a chtějí nyní ji opět okupovat a vytěžit její nerostné bohatství kvuli udržení dnes již téměř neobyvatelné Země. Samozřejmně to se obyvatelům nelíbí a postaví se pozemštanům kteří disponují daleko pokročilejší technologii na odpor. První invaze je odražena, ale další jistě brzy příjde.

Ve světě  Heavy Gearu mají samozřejmně hlavní roly Geary humanoidní mechanické bojové stroje ( připadně jejich pozemské kopie Framy) ale na bojištích nalezneme další techniku která je stejně duležitá jako pravě Geary.



Jak se hra hraje?

Herní systém je založen na střídavé aktivace Combat Group což je vícemeně ekvivalent různých družstev a battlegroupu z jiných her. Tyto Combat Groupy mají většinou 4-9 modelu které mužete postupně aktivovat tzn. že se mužete pohnout a mužete provést počet akcí které má model k dispozici (většina modelů má 1 akci ale větší stroje mužou mít až 3 akce). Typů pohybu jsou 3. Brace přitom model se nehýbe ale lépe střílí ale je snažší ho zasahnout. Combat speed kde se pohnete a nemáte žadné postihy a nakonec Top speed při které se pohnete o dvojnásobek vašeho standartního pohybu má to tu výhodu že nepřátele na vás mají postih na střelbu, na druhou stranu vaše střelba taky není přiliš efektivní (máte modifikátory ale o tom později. Je dobré zminit že akce mužete provadět kdykoliv během vašeho pohybu tzn. že vyjedete z krytu vystřelíte a zajedete do krytu atp. Kdykoliv během vaší aktivace pokud má protivník ještě modely které ještě nevypotřebovali svoje akce mohou za reagovat tj. použit svojí akci k reakci ale pohnout se mužou pouze během vlastní aktivace. 



Ke 4 zakladním akcím ke kterým má přístup každý model - útok, skrytí se, Navádění indirect zbraní nebo detailní sken, existují další které muže stroj použít jenom jestli má potřebný atribut například pokud chcete použít EW akce (Electronicky boj, hackovaní, EW obrana atp.) musíte model mít potřebnou schopnost


Reakce fungují podobně, ale při opětovaní útoku mužete použit jen některé zbraně s určitým typem napřiklad u standartních gearu raketomety většinou použít nemužete. 

Co je na hře zajímavé je mechanika kostek, hráč normalně hazí 2 kostky a snaží se aby po hodu měl vyšší číslo než protivník. Různé modifákotry přidávají nebo ubírají kostky ale nikdy nemužete mít méně než 1 kostku. Každá jednotka má tři základní atributy - Piloting, Gunnery, a Electronic Warfare. hodnota je cílové číslo. 

V momentě hodu hráč najde nejvyšší číslo, každá další kostka která má stejnou hodnotu jako použivaný atribut přidá  k nejvyššímu číslu +1. Oba hrači pak porovnají hody a je duležité určit  o kolik protivník vyhral - důležité je to především při střelbě - rozdíl mezi hody (Označovaný jako MoS) totiž přičítáte k poškození zbraně. 

existují i situační hody kdy musíte přehodit svůj skill nebo určené číslo - napřiklad vzdušný výsadek, šplhaní atp.

Každý model má hitpointy a vydrží určitý počet poškození. hitpointy mají dva druhy armour a structure. pokud se vám podaří armor body zničit a zbydou pouze structure - je model crippled jeho schopnosti na bojišti jsou velmi omezené a je velmi snadné takový stroj zničit



Tvorba armády, Combat Groupy velitelé, objectivy a další

V Heavy Gear Blitz! vedete armádu 1 z 10 frakci a pokud započítáme i sub-listy (nekdy více někdy méně napřiklad Sub-listy Port Arthur u frakce Nucoal vám umožní vzít si něktére pozemské stroje ke kterým normalně nemáte přístup) číslo stoupne na 44. Každá z frakci nabízí jiný gameplay ale i jiné stroje. North neboli CNCS sazí na pancíř a palebnou sílu, NuCoal na Mobilitu, CEF zase na své grav tanky. 

Velitelé zde ovlivnují vaše hody na inciativu ale také umožnují vydávat rozkazy které vám dočasně vylepší šance na úspěch. za to platí pomocí command pointu které mužou také použít k vlastním rerollům. Jednotky které jsou označené jako veterani mají podobné body zvané Skill pointy které používají pro přehoz. krom toho si mužou různé upgrady. kromě veteránu ještě mužete vzít jeden model a toho vylepšit na duelistu - jsou to takový hrdinové lze upravit jejich schopnosti a výzbroj a nejsou součastí jednotek vždy operují samy.

Samotné jednotky pak slučujete do Combat Group které mají různý typ - General Purpose, Strike, Recon , Fire Support a  Special Operations (existují i další ale těmi se zde zabývat nebudeme). Každý model v armylistu má uvedeno jakého typu Combat Groupy muže být současti. Hlavním učelem Combat Group je však tvorba objectivu - každý typ CG si muže zvolit ze dvou objectivu.

Zatím co GP combat groupy volí z Flags (vaše jednotky musí dát na herní plochu vlajky) a Hold (obsazení a udržený objektivu nedaleko vašeho deploye)

Strike combat groupy si volí zase mezi Capture (obsazení dvou objectivu u nepřátelského deploye) nebo Pave the way (vyberete si dvě nepřátelské skupiny a ty se snažíte zničit) atp.



Kde začít?

 Pro většinu frakcí vyjma 3 existují plastové startery a ačkoliv modely určitě nedosahují špičky v oboru přesto nejsou uplně špatné i při dobrém napózovaní vypadají docela dobře. Jediné frakce které namají plastové startery jsou Black Talons, Eden a Leagueless. Ta poslední ani plastový starter nepotřebuje protože tato armáda je spíš sandbox kde si vlastně stavíte armádu stavěnou na míru - takže pokud chcete žoldnéřskou jednotku nebo piraty z pouště Leagueless budou tou pravou valbou pro vás.

Ale zpět k plastovým starterům - ty jsou rozděleny na dva typy: 2-player starter sety které obsahují 2 menší armády (cca 125 bodů standartně se hraje 150) a rulebook momentalně existují ve dvou variantach - CNCS vs AST a Nucoal vs Peace River

2 typem starterů jsou pak armyboxy obsahující přibližně 160-180 bodové armády a existují pro následující frakce:

  • CNCS
  • AST
  • Nucoal
  • Peace River
  • Utopia
  • Caprice 
  • CEF 
Pravidla jsou bohužel pouze v angličtině ale na druhou stranu jsou zdarma stejně jako armybuilder

Heavy gear je hrou která je tu přes 28 let díky tomu má velmi bohatý lore i když se odehráva na pár planetách. 




Shrnutí:

Heavy gear je hrou která je tu přes 28 let díky tomu má velmi bohatý lore i když se odehráva na pár planetách.  Heavy Gear Blitz! nemá sice takovou hračskou základnu po světě, ale jedná se o velmi takticky a dynamický herní systém který není obtížné se naučit ale obsahuje mnoho možností jak hru hrát. 






neděle 7. srpna 2022

Heavy Gear Blitz! Clash for mining station A232

 Week ago we played 125TV game of Heavy Gear Blitz, Once again i put my trusty CNCS Airborne unit into fray against my South controled my good friend Dejv. I fielded two combat groups

Combat group one consisting of: 

CGL in Standart Jaguar, two Para Hunters, Strike Para Hunter, Wildfire Para Hunter, Strike Para Hunter and one Para Cheetah



Second Group consisting of: Two Thunder fire jaguars, Para Cheetah, Sniper Jaguar, Crossbow Grizzly and Rabid Grizzly one Fire Jaguar was upgraded to Task Force Leader

Against me there was battlegroup consisting of Command Brawler Jager, two Longfang Mambas, Black Mamba, Brawler Mamba and Longbow Jager.
Second CG consisting of Command Jager, Chatterbox Iguana, Blackbox Iguana, King Cobra and Bushmaster Cobra




Here is look on battlefield right side was deployment for North while South deployed on west. My Paratrooper group choosed Hold objective while my Strike choose Pave the way. My enemy selected Wipe them out on my Para Squad, and Pave the way. I won the deployment roll so i let my enemy begin first he deployed Mamba CG and i deployed Para CG near them using Airdrop deployment, only Para Cheetah is damaged in drop. Near lake he deployed his second CG and I deployed mine Strike CG to capture hold objectives and counter his forces.


on left flank Para squad and Mamba CG started to exchanging fire and strike Para Hunter was put out of service but same goes for Longbow jager.On the other side of the battlefield, however, the situation was very different, both Iguanas were knocked out of the fight and the Command Jager was badly damaged. Of course, the south returned fire, but it was more or less unsuccessful.




In the city where the Northern Airborne Gears and the Mamba fought each other, the South began to displace the Northern forces and gradually began to surround them. At the Lake, 2 Battle Groups managed to destroy a damaged Command Jager, freeing their hands and began moving Sniper and Fire Jaguar towards the surrounded Paratroopers.

However, at this point we had to end the game due to time constraints so I don't know who won the battle for mining station A232.



Once again it was shown that even a two player stater allows for very interesting and intense games.

If you haven't checked out Heavy Gear Blitz I recommend the rules are free and the two player starter is $125. Of course if you are from the EU you will appreciate that three EU distributors have recently appeared. 

Rulebook

Dreampod 9 page

EU Distributors:

https://shinygamesdistribution.com/stockists/



pondělí 11. dubna 2022

Chronicles of Terra Nova: First Blood


Yesterday we played our first game of Heavy Gear Blitz! Since it was first foray to the HG universe we used 3.0 rules. We played 125TV game, no sublists, North vs South. I took my CNCS forces while my friend David used my AST forces.

TN 1936 Summer 14

In early hours of this summer day CNCS dropship transporting special operation teams was shot down  near Lake Van Ness. Northern Quick Response Force was from WFP Fort Henry was quickly dispatched to recover any survivors and intel and dispatch and enemy forces. Southern Republic force which was in the area was sent to recover any data that ship was carrying and cut off and destroy enemy rescue force. 



I fielded following force:

Combat Group Badger (Strike/Recon)
  • Wildfire Para Hunter (CO)
  • 2x Para Hunter
  • Para Strike Hunter
  • 2x Para Cheetahs
Combat Group Rhino (Strike)
  • 2xFire Jaguar (XO)
  • 2xSniper Jaguar
  • Crossbow grizzly
  • Rabid Grizzly
My opponnent fielded following:

Combat Group Épaulard (Strike)
  • Brawler Command Jager (CGL)
  • Command Jager
  • Jager
  • Gunner Jager
  • Longbow Jager
  • Blazing Mamba
Combat Group Requin (Strike/Recon)
  • Longfang Mamba (CO)
  • Blazing Mamba
  • Charterbox Iguana
  • Blackbox Iguana
  • Bushmaster Cobra
  • Longfang Cobra

Disclaimer: this was our first game, so we possibly do few mistakes, had no clue what we are doing, force wasnt optimal and etc.
Objectives: We both chosed capture and break the line objectives. Mine was located near crashed dropship and near shanty building. Opponents put objective near Dropship too and other one was in forest near my deployment zone

We deployed per standart rules even thought i had Airdropable units. I pushed my luck by not deploying near enemy but rather playing safe this was decision propably cost me victory.
I deployed


Turn 1
In first turn our forces were start to closing to each other. CG Rhino moved up and take cover by dropship. While second Group spread out the defense line against main southern onslaught massing in clearing before them. there was some sporadic fire exchange but nothing serious


Turn 2
In second turn heavy fighting ensured and brutal exchange between CNCS Paras from Badger Group and Southern Mambas and Cobras. Iguana managed to haywire one of the Paratrooper Gear, which was promptly destroyed. The Rhino CG was in position and ready to strike on enemy flank


Turn 3
Thru game South managed to keep initiative, but Paras were reacting to enemy movements and managed to stall AST long enough to launch my counter attack. I transfer one of the cheetahs to forest near dropship to destroy pesky Blazing Mamba, before my CG Rhino steamrolled over the flank, destroying most of the Southern Épaulard combat group. But my other flank was collapsing damage on Hunters and lone cheetah started to taking their price.


Turn 4
The last turn was intense and all or nothing scenario. In this moment i was in control of one of the objectives, and my plan was now to crash thru enemy line and try to stop him from claiming objective. and while i hit him hard destroying even more pesky southern gears it wasnt enough i was unable to destroy single Jaeger which claimed objective. In the end game ended as draw


Thoughts on game
While at start the game seems little complicated as soon as we get grip of things it started to take dynamic and we played this game in two and half hour aprox. but i think next one we will have helluva way faster. Its fast, reactions give it nice flow and its just action packed and also my friend is now looking for his own faction to play. see you at next Heavy Gear Blitz AAR




sobota 26. března 2022

Gear UP! 7 Frakce Black Talons


Kdo jsou Black Talons?

Black Talons jsou elitním útvarem který má za úkol bojovat s CEF především na jejich vlastní půdě. Pokud se pro tuto frakci rozhodnete dostanete pod své velení ty nejlepší které muže Terra Nova nabídnout, od elitní pěchoty až po ty nejlepší piloty Gearu. Ovšem je třeba upozornit že se jedna o opravdu elitní frakci zatím co na standartní hru 150TV nasadí CEF několik Hovertanku, pěchoty a framu řekněmě cca 10-12 jednotek vy budete vyražet do boje se 5-6 jednotkami - tato armáda chyby neodpouští. Na druhou stranu vaše jednotky mají stealth a jsou veterani v základu, u spousty jednotek mužete mít i víc akcí a celkově dost prostředků k tomu aby jste mohli určovat dynamiku hry.



Gearový park BT tvoří varianty Dark a Claw. Zatímco serie Dark jsou upravené standartní stroje pro potřeby Talonu (Napřiklad Dark Mamba, Dark Jaguard, Dark Kodiak, Dark Naga atp.) Claw serie jsou unikatní stroje ke kterým máji přistup pouze jednotky Black Talon.


Vznik Black Talons

Už od skončení první invaze ze země, se ozývali hlasy které řikali že by se Terra Nova měla připřavit na další útok ale většina neposlouchala. Až zničení Peace River city pozemskými agenty bylo pro většinu lidi dostatečný "reality check", a  konečně pochopili že válka se Zemí zdaleka neskončila.

Původně Black Talons nakoupili a upravili "běžně dostupné" Geary, než začali vyvíjet vlastní varianty . Rekruti přichazeli ze všech státu na Terra Nově, a nejednou aby se snažili jeden druhého zabít se museli na sebe spoléhat.

První mise Talonů měla za úkol odrazit útok na Port Arthur, a navzdory všem pochybám se Black Talonům mise zdařila, a nové modifikované stroje obstali křestem v ohni. I druhá mise byla úspěšná - Black Talons zautočili na tajnou základnu CEF ve které se pozemštané připravovali další antihmotovou nálož.



V roce TN1941 se jednotka pod názvem Talon 1 vysadila na Caprice, jejich úkolem bylo narušovat vojenskou infrastrukturu a zjištovat informace o CEF. Na podzim roku TN1942 s pomocí místních povstalců (zvaných Liberati) útočili Talons na vojenské základny a zásobovací konvoje. Během jednoho z útoku se dostali k informaci o Projektu Grail ale bez jakýchkoliv podroboností. 

v zimě toho samého roku však CEF přitvrdil a zvýšil bezpečnost svých základen i konvojů. Ale díky informacím od dvojitých agentu se útok a partyzánský způsob boje Black Talonům dařil. Nakonec jeden z hlavních informatorů byl odhalen, zatčen a převezen do věznice zvané Bastille-Alpha.

Bastille-Alpha byla věznice kam CEF dal každého kdo se jim nehodil do krámu - zrádce, sympatizery a dokonce i GRELy kteří neposlouchali. Všichni tito vězni se teoreticky mohli přidat k Black Talonum nebo Liberaty. Bastille-Alpha byla údajně nedobytná ale přesto i tak se Black Talons pokusili osvobodit vězně. Ačkoliv byl útok úspěšný během útoku byla zničena výsadková loď Fury a tím ztratili i možnost vratit se zpět na Terra Novu. Na druhou stranu nyní Black Taloni získali nejen nové spojence ale také informace o technologiich a plánech CEF.

Zatím co někteří úvažovali že by se měli ukrýt a vést partyzanskou válku ostatní věděli že musí informace a plány které mají se musí dostat na Terra Novu. Plán jak se tam dostat byl nejnebezpečnější který dosud Talon 1 musel splnit. Prvním krokem bylo zmocnit se výsadkového modulu a s jeho  pomocí  zautočit a obsadit vesmírný destroyer CEFu. Tato operace si vyžadala mnoho životu na straně Talonu, a nyní museli prorazit obranou kolem skokové brány.

Pomocí komunikační bóje se podařilo odvysílat volání o pomoc, předtím než se pokusili zaútočit na bránu. Těsně před tím než byli kompletně obklíčení se brána otevřela a z druhé stany se vynořila útočná flotila Terranovanců díky kterým mohla jednotka Talon 1 uniknout zpět na Terra Novu

Informace které Black Talons přinesli změnili Terra Novu navždy a ta se aktivně začala připravovat na druhou invazi. Talon 1 přinesl informace nejen o bojových plánech, nových technologiich i taktice  


Tým Talon 1 se stal protagonistou PC hry Heavy Gear II a i když hra je relativně stará (no relativně 23 let) je díky moderské scéně ještě dneska hratelná i na moderních systémech s upravenou grafikou, na svojí dobu se jednalo o hodně pokrokovou hru, ve které velitele 4 členému družstvu Gearu jak na Terra Nově, Caprice tak i ve vesmíru. Společně s prvním dílem lze nalezt zde


neděle 20. února 2022

GEAR UP 6 Frakce a Tvorba armády

 


V Gear up serii jsme si již představili některé z frakcí:

CNCS aneb North

AST neboli South

Peace River

CEF



Nyní se podívám na herní styly frakcí, které se dají v HGB hrát, a jak funguje tvorba armády a ovlivnuje i samotné scénaře. Začnem s Terra Novanskými frakcemi, ale podívame se na zoubek i CEF a spojencům.



CNCS (The Confederated Northern City-States)

North neboli sever je jednou z originalních frakcí, hlavní roli v armádě mají samozřejmě Geary, obrněná vozidla, VTOLy a pěchota zde hrají primarně podpůrnou roli. CNCS se spolehá na to aby měla palebnou převahu proto většina Gearu má silnější nebo větší počet zbraní než ekvivalenty ostatních frakcí. Jejich jednotky také bývají uzce specializované, které excelují v dané roli a je třeba na toto dávat pozor při skladbě armády U Severu také nenajdete spojence z jiných frakci.


AST (Allied Southern Territories)

South neboli Jih je doslava protipol Severu. V armádách AST mají hlavní slovo geary kterých má jih slušný výběr, a také má přistup k velkému množství strideru. Zbytek armády bývá pak doplněn tradičními jednotkami jako jsou tanky, pěchota atp. Oproti Severu, AST preferuje univerzálnost před specializaci takže mnoho jednotek bude moct plnit rozličné role. Díky tomuto přístupu také často nasadí víc stroju. Sub-list Mekong Dominion muže nasadit , jeden combat group od frakcí Severu, Jihu, Peace River nebo NuCoal.


Peace River

Peace River je primarně gearová a striderová frakce, mají přistup jen k pár vozidlům. Jejich stroje jsou však to nejlepší co dokáže Terra Nova nabídnout. Jejich stroje vynikají tím že jsou velmi efektivní v elektronickém boji a univerzálnosti. Nevýhodou frakce je ža často budete mít méně jednotek než protivník. Sub-list POC muže nasadit , jeden combat group od frakcí Severu, Jihu, Peace River nebo NuCoal.




NuCoal (New Coalition)

NuCoal je "nejnovější" armádou ve světe a vyniká ohromnou variabilitou, v podstatě má stejný přístup jako ostatní Terra Novanské frakce a tj. hlavně geary doplněné tradiční armádou. Stroje NuCoalu jsou velmi rychlé ale trpí na odolnost mají taky přístup k pokročilé technologii ale za cenu toho že nasadí meně modelů než třeba North. NuCoal má nejmodularnější Sub-listy díky kterým jste schopni nasadit
různé jednotky a Severských Jaguaru až po Hovertanky CEFu


Leagueless

Určitě není armadou pro nováčky, ale mužete si zde sestrojit armádu z vašich neojblíbenějších strojů a když zde existují omezení lze pomocí Leagueless sestavit velmi pěknou armádu a zaroveň efektivní. Díky této modularitě lze sestavit armádu přesně na míru.

Black Talon


Tato frakce se stala hlavními aktéry hry Heavy Gear II která vyšla v roce 1999. Pokud si představité jednotky XCOM ze slavné serie UFO/X-COM řidíci geary bojující ovšem z pozemštany místo mimozemštanu nebudete daleko od pravdy. Mají přístup ke specializovaným gearům, špičkovým pilotům ale za cenu toho že nasadíte malo jednotek - a tím myslím málo. na formát TV 100 kde ostatní nasadí cca 10-12 modelů (nebo více) vy budete mít 4 stroje. Musíte velmi dobře přemyšlet nad každým tahem protože tahle armáda chyby neodpouští.



CEF (Colonial Expeditionary Force)

CEF jsou hlavní záporňaci a jejich armády se hrají uplně jinak, u CEF hlavní slovo mají hover tanky. Framy - pozemský ekvivalent gearů zde má podpůrnou roli. CEF má také přistup k té nejlepší pěchotě v podobě GRELu a FLAILu takže aplikace taktiky kovadliny a kladiva je v té armádě docela přimočarý. Do boje si taky mohou přitáhnout na pomoct jednotky Caprice, Utopia nebo Edenu.


Caprice

Caprice patří mezi první spojence CEF, a místo gearu a vozidel nasazují Mounty specializované 4 nohé walkery které jsou někde na pomozí vozidel a gearu. tyto stroje mohou velmi dobře díky schopnosti React+ dobře reagovat na akce protivníka. Pokud by ani toto nestačilo je možné si zavolat na pomoc jednotky Utopie, Edenu, CEF nebo Black Talon



Utopia

Utopie volí uplně jiný způsob boje než ostatní frakce, zatímco používá vysoce specializované a špičkově vybavené armitigery zbytek armády doplnují drony zváne NKIDU. Samozřejmě lze i vytvořit plně swarmovací armádu tím že nasadíte pouze NKIDU ale velký počet modelu muže zpomolit hru.

Eden

Eden je frakci která je momentalně ve vývoji a má k dispozci pouze jednotky GOLEM což je pěší ekvivalent gearů ale mohou si vzít spojence z jiných frakcí - CEF, Black Talon, Caprice nebo Utopie 



Tvorba armády

Když tvoříte armádu do Heavy Gearu muže se ze začatku jevit jako velmi složitý proces ale ve své podstatě je velmi jednoduchý a už při samotné tvorbě je třeba myslet na taktiku ale ne v takovém smyslu jak jste zvyklí z jiných her.

Základním stavebním kamenem je tzv. Combat Group. Combat Group musí obsahovat modely které mají součet akci alespoň 4 a ne víc než 6 Combat Group má roli ta určuje nejen jaké modely a varianty modelu muže daná groupa obsahovat ale také objective který bude na stole plnit za každých 50TV které vaše armáda obsahuje musíte vybrat jeden objective který budete plnit podle primarní role Combat groupy.

Rolí je celkem pět (+3 podpůrné ale ty se většinou netýkají standartních bojových skupin)

General Purpose (GP) obsahují většinou nespecializované a levné jednotky s relativně spolehlivou palebnou silou. Přikladem jsou napřiklad Hunter nebo Jeager. Mohou si vybrat jako cíl mise Capture nebo hold objective. Zatímco Capture jsou dva objectivy na protivníkovo půlce které se snažíte obsadit hold je přesný opak.

Strike (SK) 

Ve Strike groupach většinou naleznete útočné jednotky které mají velkou palebnou sílu ale relativně dobrou rychlost. Přikladem SK jednotek je napřiklad Black Mamba, Chasseur nebo FLAIL intrediction squad. Strike Combat groupy mohou plnit Break the line nebo Capture objectivy. Cílem Break the line je dostat se protivníkovo deployment zony.

 Fire Support (FS)

Tyto Combat Groupy použivají ten nejsilnější arzenál - minomety, děla, těžké rotační kulomety atp. Přikladem jsou třeba stroje Grizzly,  Tanky MHT-95 nebo třeba Crusader IV. Firesupport CG mohou zvolit pouze Wipe them out jako cíl mise. Wipe them out je cílem zničit zvolený nepřátelský CG nebo ho alespon snižit na 1/2

Recon (RC)

Recon combat groupy jsou většinou vybaveni sofistikovanými ECM technologiemi, jejich hlavní role na bojištích je průzkum, rušení nepřátelských el. systému nebo role nadvodčích dělostřeleckých jednotek, některé jednotky mají i přistup k puškám k likvidovaní velitelu. Přikladem průzkumných jednotek je napříkalad Bobcat, Iguana, BF2-19 atp. Recon jednotky mohou zvolit Assassinate nebo Detailed Scan. V připadě assasinate si vyberete dva velitele a vaším cílem je je zneškodnit. V připadě Detailed Scanu je musíte proskenovat

 Special Operations (SO)

Specialní jednotky kterou jsou cvičené v asymetrickém způsobu boje a často tyto jednotky mají přistup ke špičkovému vybavení. Příkladem jsou například Black Cat, Shinobi nebo BF2-20. SO Combat groupy mohou zvolit pouze Assassinate objective. 


Neexistuje žadná organisation chart takže combat groupy si volite dle vaší vybrané taktiky - ve stadartní hře nasadíte cca 2-4 combat groupy a volite 3 objectivy mise přičemž si mužete zvolit několikrát když vaše armáda napřiklad obsahuje 2 strike a jednu SO groupu.

Existují další možnosti jak více personifikovat vaší armadu a to jsou velitele, duelisti a veterani ale o sublistech a těchto možnostech si povíme trochu příště