Zobrazují se příspěvky se štítkemTommorow war. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemTommorow war. Zobrazit všechny příspěvky

středa 15. ledna 2020

TomorrowsVerse - Brazil Marines

Brazil Marines
Corpo de Fuzileiros Navais do Brasil

In Hard scifi games  i have softspot for both Stargrunt II universe and Tomorrows War one. But both universes need expansions for their TOE´s, incase of TW most of the "bad guys" ( meaning China, Brasil or UIT member states), because i really like TW Brasil Models from GZG i decided to make this article. This is no way "official" TOE for Brasil forces is TW universe but it is what i use in our games.

Nominally part of Brazilian Navy, Marines are most prestigious ground combat unit Brazil have.
Considered even by goverement as Elite and Vanguard Force and direct projection of influence Marines have access to NEU bleeding edge technology even by BNLA standarts.
Grav-mobility vehicles, interface fighters and dropships, new generation Cyclops Combat Hardsuits as well as various latest technology infantry weapons. Durning 1st Interstellar war this force has proven their worth and earn respect of OPS armies.

Assault Platoon is formed by 36 soldiers and 2 drones which can be deployed in one run by Concórdia Interface dropship

Troop Quality:D8-D10
Morale:D8-D12
Confidence Level: Confident to High
Supply Quality Level:Normal to Abdudant
Overall Tech Level: TL3
On Grid? Sometimes (TL3)
Armour: Hardsuits (2D)

Typical Unit Atributes:
  • Forward Observer
  • Terminal Air Controller
  • Designated Marksman
  • Advanced Sensors
  • Medic
  • Old School


Special Gear Description

ARX-160 ACR
Standart Issue Rifle for Brazil Marines, selective fire, chemicaly cooled rifle chambered for 30.cal caseless ammunition. Directly linked with Cyclops hardsuit it offers various fuctions including HUD, Gun camera and TAG (Target designator for  air, artillery or orbit strikes)

Raio Sniper Rifle (AP:2/AT:2 L)
The Riao (Thunderbolt) Sniper rifle is more accurately classed as an anti-material rifle. It is considered best heavy sniper rifle deployed ba the NEU. While compact this rifle packs serious firepower

Veneno LGA (AP:2/AT:2 L)
Magazine-fed, semi-automatic grenade launcher firing 30mm grenades, including HE, AP flechette rounds or AT rounds.

Titã GPMG (AP:2 M GWS)
Standart Issue GPMG of Brazil Marines. Chemically cooled, magazine fed, full automatic weapon chambered for .30 caliber binary propellant ammunition.

Águia Missle Launcher (AP:2/AT:4 M)
Standart man-portable light-assault missle system capable of firing anti-personal HE rounds, thermobaric or HEAT rounds

ARAHNA AGP
Marine Assault Platoon generic heavy weapon platform, can be armed various with various weapon systems from Missle systems, energy cannons to the most common autocannon variant. Arahna means spider which described these platforms well. Depending on armenement Arahna AGP can be used for various tasks - contact teams, reconnisance or direct fire support.

20mm Sagitár Autocannon (GWS AP:3/AT:3 L)
Standart issue for Arahna AGP capable of hitting both infantry and light armoured vehicles



Brazil Marines Assault Platoon (Pelotão de assalto)
Command Squad
3x Infantry Squad
Scout Squad

Command Squad (Esquadrão de Comando)
Platoon Commander with ARX160 ACR
Platoon Sergeant with ARX160 ACR
Coms Operator with ARX160 ACR
Medic with ARX160 ACR
Rifleman ARX160 ACR
Rifleman ARX160 ACR

Infantry Squad (Esquadrão de Infantaria)
Fireteam A
Fireteam B

Fireteam A
Squad Leader with ARX160 ACR
Rifleman with ARX160 ACR
Rifleman with ARX160 ACR
ML Operator with ARX160 ACR and Águia ML
Grenadier with Veneno LGA

Fireteam B
Fireteam Leader with ARX160 ACR
Sharpshooter with  Raio sniper rifle
Rifleman with ARX160 ACR
Rifleman with ARX160 ACR
LMG Gunner with Titã GPMG

Scout Squad (Esquadrão Escoteiro)
2 Arahna AGP







pondělí 12. listopadu 2018

Tomorrows War need quick missions for your campaing/games?

Very long time ago Ambush Alley games released (hell it was 9 years ago....) Force on Force primer
it was meant for Force on Force 1st edition relativly different beast than game is today but still it works as charm if you want play relativly big games with minimum effort the base game ofcourse if you want use some high speed low drag kit like Power armors againts regular infantry it would require some adjustments

The publication contain 6 scenarios, with example OOBs for modern warfare era so you can easily transfer to whatever setting you use.
The Scenarios are follows:
  • Meeting encounter
  • Ambush
  • River crossing
  • The Counter-attack
  • The Rear guard
  • The Last Stand

 To enjoy these scenarios at maximum you will need propably enhance your motorpool as some scenarios requires 5 tanks and substantial number of infantry consisting of 5 squads, command sections support teams and other support. So if you looking for linked campaing or pickups games.

You can grab this primer here

pondělí 29. ledna 2018

Epsilon Eridani day zero - small battlereport from first mission of Campaing

Area of Operation

Convoy rolling through Borderlands

For few weeks we begun playing Tomorrows War as started working on our own background for our battles which will known as Epsilon Eridani the campaing itself are telling story about suprise CSTA attack on COFC overwhelming their defense and Confederates will be making their last stand would they fall or will they manage to stall the offensive we will find that out in upcomming months. we will be using standart campaing rules but from time to time we will play custom mission like the first one.

The scenario layout was pretty simple COFC convoy consisting of three uparmoured softskins and two APCs were moving throught borderlands, CSAT troops however were laying in ambush few rules we got wrong but otherwise it was very cinemating scenario.

"This is Windtalker one we are Oscar-Mike proceeding route A7 we will be at FOB at 30 mikes over"
"Roger that Windtalker, be advised we lost contact with OP Wilhelm over and out"
 "Shit what was that? Everyone okay four?"
"Yes sir! it looks like a IED, but we got damaged wheel 3 and 5! Agatha is not going anywhere soon"
"Roger, dismount and provide cover, i dont like this a bit"

Confed convoy under fire
 The game started and Confeds had iniative which was good for him . but i deployed mine squads along the road in three phase lines, with exception of second line which have HAMR team attached and i deployed combat drones behind building just next to my first phase line in case any of the Confeds try to flank my ambush teams and i got medium mortars on call. Unfortunatly for my opponent he draw worst possible card in this scenario - Cost of lowest bidder and one of his APC has been disabled. i drawed mad minute which was okay

"Stay focused people and scan area, they could be some insurgents hidding here!"
"Incoming!!!!" 
"Ew hell everybody okay??"

The next turn was almost catastrophic for Confeds as CSAT got iniative and called mortar strike on forward column which was bunched up now. Hitting four vehicles immobilising two of them (including second APC) and damaging weapon of one of the jeeps. first ambush has been sprung and one of the jeeps has been  struck by small arms fire and rpg but only shaken the crew.

"Windtalker to Crossroads! We are under attack by CSAT forces estimated platoon plus infantry"
"Crossroads please respond!"
"Crossroads!"


CSAT Ambush
The dices has been rolled and Confeds tried to push of right flank but were only met by two CSTA fireteams from which they exchanged fire one CSTA wounded and two . HAMR team oppened fire but missed and roll 1 on reaction card, it was incoming which shaken HAMR team but no casualties were inflicted. While still retaining iniative next turn i put even more pressure on Confeds and their player decided to fall back to his edge with his reaction moves using whatever cover and los block he can find, but i was capable of destroying his second jeep before he disengaged, leaving immobilised vehicles behind.

 

Another excelent game of TW, very atmosferic and once again i saw ambush tactic is very deadly affair but lost of the first APC to the Fog of war card was misfortunate as well as bad rolls againts mortar strike. LONG LIVE TO CSAT!











 

čtvrtek 28. září 2017

Tomorrows War DIY

Nějaký čas jsem již nepsal o mé oblíbené hře kterou nehraji tak často jak by si přál. Tato hra vyniká
oproti jiným v mnoha směrech, ale hlavně ve své modularitě a gameplayi.

Co je Tomorrows War jsem už psal v mnoha článkách takže stačí pomocí tagu si najít přislušné stranky zde na blogu. V tomto článku se spíš chci zaměřit na vytvoření vlastních settingů, inspiraci atd.

Celý rulebook Tomorrow War je vlastně sandbox, množství různých pravidel které v některých settingách využijete v jiných zase vůbec takže i když jsou vlastní pravidla velmi rozsáhla nejsou až tak složitá jak na první pohled vypadají.

Hra samozřejmě obsahuje vlastní setting ke kterému najdete složení jednotek a scénáře ale podle mě hlavní krása tohoto herního systému leží v možnosti vytvořit si svůj vlastní ať už za použítí existujícícho světa (například Starship Troopers, svět serie Aliens,Old men´s War, Rogue Trooper atp.) nebo vytvoření vašeho vlastního na tomto blogu tak najdete Rise of the PAC setting pro Tomorrows war zasazený v 22.století

Protože Tomorrows War se zaměřuje na scénářové a kampaňové hraní nenajdete zde body za které by jste si nakoupili "vybalancované" armády a přípravu na hru je mnohem naročnější než u běžných her kdy si řeknete zahrajeme si vykosťovačku na 1500 bodů.

Herní svět
Herní svět je duležitý pro jakoukoliv hru ať už RPG, PC či konzolovou nebo wargamingovou. U spousty her je klíčem k jejich úspěchu pravě herní svět. Tomorrows War Verse vypraví příběh lidstva který je uvěřitelný, lidstvo se nikdy nesjednotilo i když se vydalo ke hvězdám, stále spolu válčí kvuli zdrojům, postojům atp.
A ani mimozemská invaze je dokaže sjednotit na trvalo.

Rozšíření By Dagger or Talon přidalo do hry nové možnosti a atributy k vytvoření mimozemských ras stejně jako nové možnosti pro lidské frakce a mnoho z věci které jsou ve hře nejsou v oficiálním settingu použity. A byla by škoda tyto možnosti nevyužit
Inspirace
Knihy, Filmy, seriály i počítačové hry nabízí nespočet světů které lze použit jako celek nebo si vzít inspiraci a transformovat je pak pomocí pravidel na herní stůl. Pokud by jste si vzali inspirace ze série Expanse lze vytvořit relativně jednoduchý herní svět ve kterým se setkají dvě mocnosti - Země a Mars které bojují o kontrolu naší sluneční soustavy a většina bitev bude probíhat v oblastech bez atmosféry a nízké gravitaci. Bude se jednat o velmi specifický setting ve kterém většina bitev bude čistě pěchotní protože převoz a výsadek těžkých vozidel by byl pravděpodobně velmi obtížní a zcela jistě logisticky i ekonomicky náročný.

Někdo jiný zase preferuje boje obrněné techniky s podporou pěchoty i toto zvláda TW velmi dobře a bitvy napřiklad ze světa Hammers Slammers nejsou neobvykle (vlastně jeden z prvních battlereportu neboli AAR byl inspirovan povídkou Hangman)

Vše je samozřejmě o tom co máte k dispozici (terény miniatury atd.) přesto bych tvorbu herního světa nepodceňoval, Obvzlaště pokud hrajete radi kampaně.




Grunt
Součastí tvorby herního světa je ve TW také duležité složení jednotek a organizace, zde se da nabrat inspirace u dnešních vojenských jednotek trochu zastaralé ale použitelné věci se daji najít i na stránkach Stargrunt2.ca původně napsané pro hru Stargrunt II.

Organizační struktury vdechnou vašim modelům určitý život a pokud si s tím člověk dá práci tak bude reflektovat tak budou i reflektovat taktiku kterou hráč preferuje a jak si představuje že jeho jednotky během ozbrojených konfliktu operují.

V dnešní době není problém sehnat s TOE (tedy Table of Organisation and Equipment - česky organizační struktury a vybavení) moderních armád a odpíchnout se od toho. V pravidlech také najdete mnoho různých TOE pro svět TW kde lze také načerpat inspiraci.


Technologie, Drony, Vozidla
Tommorow´s War je Sci-fi, takže zde naleznete spousty spousty gadgetu - Power armory, drony, bojové roboty, grav-vozidla atd. Jedny z her které  mi hodně utkvěli v paměti bylo během první edice Tommorow´s War (tehdy to byl expansion pro původní Force on Force který dodával scifi elementy) jsme použili moderní Američany proti mimozemským exo-suitům, obě hry byli velice intenzivní v jedné lidi za těžkých ztrát zvítězili v druhé hře pak prohrali na plné čaře ale to není důležité. takže i klasický hollywoodský scénař ala Battle Los Angeles muže být taky velice zajímavý - moderní pěchota vyzbrojená dnešním vybavením proti emzákům kteří používají Grav-tanky, drony atp.

Pokud tvoříte nějakou "armádu" do určitého settingu máte představu jak asi bojuje a jaké bude mít
vozidla, jestli používá drony a jestli ano tak k jakému účelu. Některé budou použivat drony čistě k průzkumu, zatím co jiné s nimi náhradní týmy těžkých zbraní. Způsob boje také ovlivní jaká vozidla daná frakce používá pokud je hlavní bojištěm zástavba pravděpodobně budou využívat Walkery a vozidla která se lépe adaptují na městský terén. Hover-vozidla zase bude spíše využívat armáda která bojuje v pustinách.

Během tvorby je si udělat nějaký systém otázek konceptů díky kterému si pak vytvoříte armádu která dáva i příběhově smysl.


Modularita systému umožní si zahrát prakticky jakýkoliv pozemní boj ve světě Science-fiction ale oproti "normálnímu" wargamingu vyžaduje více práce na přípravu ale většina lidi kteří si Tomorrow´s war zahrají mi dají za pravdu že vysledek za to stojí - pokud bude zájem mužu i vydat članek ve kterém se zaměřím na tvorbu TOE pro Tommorow´s war včetně konceptů které za tím stojí










pátek 3. března 2017

Tommorow War reloaded - Brazillian Marines

GZG produces range of various models but one of their line is specially devoted to Tommorows War universe, and here they are Brazilians. Unlike today in TWverse Brazil is quite opposite of United State one would say their arch-enemy akind to the Soviet Union position durning Cold War. Brazilians is leading powerbloc called NEU or New Economic Union.
Like USA the Brazilian soldiers are equipped with state of art technology while US military is considered best equipped in 24th Century the Brazil is right behind them.

Modelwise Brazilian troops are something different, i can hardly found other words for them but even thought i didnt like them i give them chance and now they are on of my favorite ranges and trust me photos on GZG store didnt gave them justice they are much better!


However even the position they have in TWverse, Ambush Alley Games never publicated their ToE so i devised my own, with some quick research and looking throught information about today Brazilian armed forces and took inspiration from Corpo de Fuzileiros Navais - Brazilian Marines serving within Navy Structure. This corps have long proud history - fighting in every war that Brazil ever fought and dating back to 1808.


I see no reason why Brazil Marines would not be spearheading invasion like the one on Albion durning first interstellar war. How would i see Brazilian Marines: Tough and experienced soldiers on similiar terms like USMC, well equipped for strike deep into enemy teritory
 and here is what i devised for my demos i would be playing in my local club.

Troop Quality: D8-D10
Morale: D8-D12
Confidence level: Confident to High
Supply Quality level : Poor to Normal
Overall tech level:2
On Grid: Sometimes (TL2)
Armor: Hard Armor (2D)

Typical Unit Attributes:

  • Forward Observer
  • Terminal Air Controller
  • Advanced sensors
  • Medic
  • Old School
  • Designated Marksman
BN Marines Platoon

BNM Fireteam A

  • 1x Fireteam Leader                  with  I7A3 (acting as squad leader)
  • 1x Designated Marksman        with  AGLC DMR
  • 1x Gunner                                with  M791 SAW
  • 1x Rifleman                             with  I7A3

BNM Fireteam B


  • 1x Fireteam Leader                  with  I7A3
  • 1x Gunner                                with  M791 SAW
  • 1x Gunner                                with  M791 SAW
  • 1x Rifleman                             with  I7A3

BNM Squad

  • BNM Fireteam A
  • BNM Fireteam B
  • Sistema Arahna AGP w/M772 GPMG (TL.2 ABW AP:2)

BNM Platoon HQ Squad
  • 1x Platoon Leader                    with  I7A3
  • 1x Platoon Sergeant                 with  I7A3
  • 1x Platoon Battlenet Tech        with  I7A3
  • 1x Rifleman                              with  I7A3
BN Marines Platoon

  • BNM Platoon HQ Squad
  • 3x BNM Squad


Hopefully i will arrange first game soon, propably it will be Recon in force scenario based on one featured in good ´ld SGII book.

See you soon!








středa 1. března 2017

Tomorrows War reloaded

United States of America Troops cca 2321
Since first Ambush Alley was released i was fan of their systems, among the games i played even few in Ambush Z heavily themed after WW:Z, i jumped into Tomorrow war and even bought By Dagger or Talon supplement. I played very few games in Tomorrow Wars but the gameplay which offered something far more different than Warhammer or even Gruntz was something that was on my mind. Main problem why didnt play for long time was lack of space and players

But with new club this can change so i dug out my GZG Tomorrow war Americans and Brazilians and started to work on them and slowly add more and more factions if there will be player interest but i hope it will. 

For demo i will be prepearing i developing, i will put two squads againts two squads in reconnisance mission to gather intel while preventing enemy from doing so.

As for factions right now i am sticking with original Tommorow War backstory, althought instead focusing on wars on Glory, i will looking more into other wars and battles mentioned in books. But of course as i love look of Marshborne, DPRG and RA i would propably build those too.




First at list are Americans an Brazilians, I am thinking about building British and Chinese but still not fully decided on models.
Any way if you like the Tomorrow War or scifi warfare in general stay tunned there will be more to come.

středa 13. dubna 2016

Serial Tomorrow´s War Část I

Protože osobně považuji hru Tomorrow´s War z dílen Ambush Alley Games publikovanou firmou
Osprey Publishing za vynikající a velmi hratelný počin rozhodl jsem se napsat tento miniserial kde bude obsažené jak fungují herní mechaniky, jak se staví "armáda", jak fungují kampaňová pravidla atd.

Takže co vlastně Tomorrow War je? 

Jedna se o Sand-box scifi systém na urovni posiléné čety. Hra má vlastní svět, vlastní jednotky i vlastní scenáře ale obsahuje spoustu doprovadných pravidel aby jste si mohli herní systém přizpůsobit vlastnímu backgroundu - Tudiž mužete hrát bitvy ve světě Hammers Slammers, Serie Fallout nebo třeba Babylonu 5. Narozdil od her typu Warhammer 40k, Gruntz, Fireteam Andromeda je TW jiný. V první řadě vychazí ze hry Ambush Alley což byla wargamingová simulace moderního boje v ulicích středního východu. Velký duraz se tedy klade na kvalitu jednotek, taktiku, morálku

V tomto herním systému kromě základních pravidel pro boj pěchoty naleznete celou řadu pravidel pro vozidla, dělostřelecké útoky až po pravidla pro boj v nehostiných prostředích. Vaše hra muže používat pouze zakladní pravidla a přesto bude dostačně zábavna stejně jako mužete hrát i operace čety tanků nebo různé kombinace těchto pravidel proto nepotřebujete znát všechna pravidla,

Už jsem se také setkal z názorem že hra je po přečtení velmi složita ale to není pravidla hrál jsem zatím všechny hry Ambush Alley Games od původní Ambush Alley přes Ambush Z (velmi zábavná verze Ambush Alley kde v roli velitele čety se řešili bojovou situaci během zombie apokalypsy) až po nejnovější inkarnace Force on Force a Tomorrows war a system je značně intuitivní a po chvilce už víte co a jak a hra probíhá rychle ale je díky reakčnímu systému který je svým způsobem podobný ARO systému z Infinity.

V dalších dílech se postupně seznamíme s bojem pěchoty obrněnců a dalších pravidel a samy uvidíte že pravidla opravdu složitá nejsou. v dalším díle se seznamíme jak si vytvořit jednoduchou organizarní strukturu a jak probíha boj pěchoty

sobota 6. září 2014

Tommorow war alternative models

Although GZG makes some Tommorow war miniatures i they look really good (especially US Marines) there are some models i dont like particulary DPRG and new Brasil troops but here is my shot at models for Tommorverse

Republic of Arden National Guard/RANGSOF
These are good guys from conflicts on Glory, defending their homelands againts aliens and human a like sporting good gear and weapons.
Well these very easy ones Armies Army Commonwealth infantry
http://www.armiesarmy.com/shop/index.php?cPath=23_28



PLA/DPRG
DPRG represents bad guys, Ally of Chinese and NEU, at start of second war there were outclassed by tech that RANG and French but then get supported by Chinese and Brasil - they get new weapons and armour and were more then match to OPS forces on the ground.
Well for the bad guys look i really like Sino Forces from Armies Army
http://www.armiesarmy.com/shop/index.php?cPath=23_28

US Troops
US forces is leading OPS in Tomorrowverse, have the best technology availible from GRID,Power armour up to mighty Grav-tanks. Well this was hard choice as i really like design of GZG ones but then Helldivers from Clearhorizon is best choice IMHO though iam using GZG UNSC for them.






New Soviet Federation
Communists in space poorly equipped, poorly trained and expenable, vehicles will must be from upcoming Brigade games Neo-soviet 15mm range while infantry Armies Army RUSK Line Infantry



Russian Army
New Russian Tsar empire is well equipped, well trained compared to NSF forces or rebels,separatists and terrorists as they call them. non less again i would choose RUSK guards and Spetnatz to fill the ranks of RA from Armies Army it would give them consistent look while RA will look more teched


Brasil
Brasil is main Opponent for US troops, they fough againts each other in few wars and conflicts and there is great hatred among the troopers , Brasil is tough one , i dont know how they should look like. so thousand different models may be used, but i think Armies Army Enemy unknown would fit the bill (They Remind me Cerberus from Mass Effect but also troops from Blacklight)






More Nations will follow........................

pátek 5. září 2014

By Dagger or Talon rozšíření pro Tomorrow war

By Dagger or Talon je na světě hodně dlouho, tak my trochu trvalo než jsem se dostal k tomu abych napsal
recenzi. By Dagger or Talon je rozšířením pro Scifi hru od Ambush Alley Games znamou pod jménem Tomorrow War. Tentokrát se však zaměřili na to co lidé milují Specialní jednotky a emzáky.

Příběh této knihy se odehráva přibližně 20 let po skončení 2.války na Glory. Lidstvo už prožilo svůj první kontakt a nyní je ve válce z rasou známou jako Darghaur která provadí invazi na starou dobrou Glory.

V první kapitole se tedy dozvíme co se důležitého stalo během tohoto konfliktu a dává to hračům inspiraci na další scénaře nebo kampaně. Druhá kapitola nazvána Xenobiology tato kapitola je de-fakto rozšířením tvorby "vetřelců" z původní hry přibylo tu však mnoho nových attribitu, několik bonusů pro lidi a také kategorizace vetřelců které jim dle typu dává další typické rysy. Následuje další kapitola nazvaná Enhanced Special Forces (ESOF) kde se dozvíte jak by měli ESOF vypadat, kapitola je v podstatě dost obdobná Xenobiology s tím rozdílem že se zaměřuje na lidi,genetické hybridy i androidy a cyborgy.
v Sample Forces se dozvíte organizační struktury mimozemských a pozemských sil které bojovali v Darghurské válce - at´ už samotné Darghury,Marchborny či specialní jednotky DPRG či Ardenské republiky. Samozřejmně nechybí podrobný popis, výzbroje a výstroje daných armád (v připadě emzáků i různé attributy)
a pak nakonec ta omáčka - Scénaře těch je celkem 9 obsahují různé mise, záchrana rukojmích, průzkumné mise nebo třeba atentát na zrádce který napomáhá Darghurům.

Pro lidi kteří se oblíbili Tomorrow war se bude tato kniha líbit spousta nového obsahu a to i pro ty kteří nepoužívají původní background, což je trochu škoda protože víme že další knihy jsou na cestě.



pondělí 17. února 2014

Another part of my CSA 15mm scifi force

few days i have been working on my force for Tomorrow´s war game. i have now two fully painted standart squads, MGS, sniper team, commando/recon team and big IFV. since there are lots of thing for my force on way i need paint rest quickly (namely ATGW Teams, second sniper team, Heavy weapons (some energy GPMGs and RAMs) another IFV and few grunts. here it is why i have new in my force

Commando Team Raptor

 Tank Hunter



 Sniper Team
 IFV Phallanx

I also started working on Hind Commander minis to get some serious gaming they ment to be Isreali Apaches but camo didnt turn out how i planned but it is 3mm so no big deal


úterý 28. ledna 2014

Recon in Force - Tomorrow war battle report set in Unification wars universe

Alliance Marines Advancing
After long time we get to play 15mm sci-fi here in Plzen. For this time we set up small skrimish between Alliance Marines againt Separatist forces from Mineverda  based in our Unification wars setting.

Opening Moves
Alliance Marines patrol consisting of two infantry squad one assault IFV, sniper team and MGS had orders ti checkout old Alliance base on Athens in region of Butcherock, the Rebels set up trap to wipeout Alliance patrol.
Rebels forces consisting of 3 drones with controllers, a Grav tank, Armoured Fighting Suit, Platoon leader, one ad-hoc team and 3 line squads. the Alliance have iniative in first turn. they move-up dismounted squad near complex and MGS to support them, while sniper team provided overwatch. IFV take another route with plan to flank rebel defense.

Rebel 2nd Line of Defense
Rebels answered with walker and two infantry squads (using their disposable AT launchers) engeanging IFV and IFV returned fire. MGS managed to hit Grav tank and crippling his main gun. sniper team wipeout one drone.

for rest of the game rebels gained iniative as Marines run into opposition far larger than intelligence think. there is exchange betwenn infantry and walker and immobilising IFV, mounted marines hit the ground and start to enganging infantry and drones in their vicinity - with little help of IFV weapons they pushed back rebel infantry  and drones while MGS destroyed Walker. unable to push through first line of defense squad leader decided to fix bayonets and breakthrough line - in which they succeced but forces we´re too weared down to continue.

Unable to make final push Alliance marines too weared down by rebel sustained fire, decided to pullback and resulting in Minor rebel victory.

But rebels knew the Alliance will be back and in much larger numbers
Wounded troopers after Alliance failed breakthrough action














more photos here

pondělí 27. ledna 2014

Arming for CSE Spring 2014


What is CSE?

CSE stands for Combo-Strike Event which is basicly only wargaming only Con in Czech republic , other are either mixed with other Nerdy things or are tournaments (well the fall CSE is Nationals for Warmachine so the fall event is basicly tournament). On Combo strike you can try various gaming systems ranging from Firestorm:Armada, Warmachine,Infinity:The game, AT43  and many many more games. You can come and try games which you want to try or play games you are normally playing, of course there is some partying included when gaming is over. If you ask me CSE is event you didnt want to miss if you are Czech republic.
The Event is located in Brno if you will be that time in ČR you should register here
http://cse-brno.rhcloud.com

Tomorrow war 
For some time i have been asked to take 15mm wargaming to CSE, and if everything goes as it should be i will be taking 15mm forces,terrain and rules on CSE. I was figuring what ruleset take on event and only logical step was TW from Ambush Alley games, the basic rules are easy to explain and can get easily people hook up.

The Demo game itself be stated in our own universe called Unification Wars, where Inner Colonies Alliance fighting againts rebels in form Outer Colonies Secessionists. more info about gaming here

Alliance forces were be represented by my UNSC troops while Secessionist forces from Minerva will be represented by Kontrol Battalion owned by my friend Katcher.

Able Archer rules
If time will allow me to finish graphic version of Able Archer rules i will be taking small armoured forces and do some demos of Able Archer rules but this isnt sure as i need to paint to US and Warpac forces also and do some terrain.

Anyway hopefully i will see you 8-9.3.2014 at Brno!



čtvrtek 26. prosince 2013

GZG UNSC

Poštovné je to co vás u GZG většinou odrazuje,ale když pak za několik dní (někdy i za den) balíček a vy uvidíte kvalitu modelů řikáte si že to stojí za to.

Takže co se valí u mě doma? Platoona UNSC light infantry se základním supportem tedy:
 - 24 vojáků s AR
- 8 vojáků s SAW
- 8 vojáků commandy (2 specialisti,2 observři,2 commandeři a 2 comm specialisti)
- 2 týmy GMS/P (Guided missle launcher system/portable)
- 2 týmy odstřelovaču s puškou HAMR
-2 týmy vybavené plasmovým kanónem
-2 týmy s AGL/minometem
- 8 x Combat Robot (budu suplovat specialní síly)
- 3 kolové drony s autokanónem
- 2 transportéry Phallanx
- 8-kolové vozidlo Mobile-gun-system

pomalu jsem začal s barvením prvních modelů  začal jsem pravě Combat Robotem a bylo jasné že se z něj stane příslušník specialních sil.


























Hlavní silou této kompanie budou přislušníci lehké pěchoty první tým hotov další zbývají možná udělam pár změn v organizační struktuře













Kvalita modelů je opravdu užasná, a modely se skvěle barví, vozidla jsou trochu naročnější na konstrukci než jsem zvyklí z modelů WW2 (u Phallanxe jsem opravdu ale opravdu nadával oproti tomu MGS byla lahoda).
Je dobré nenechat se odradit fotkama na stránkach GZG  a ačkoliv modely vypadají že jsou robustní rozměrové souhlasí s modely Khurasanu takže žádný problém se scale creep.
samozřejmně bylo zapotřeby menší začištovaní ale nic velkého.

co se týče settingu ačkoliv původně jsem uvažoval o světu Starlancera stale více a více uvažuji nad světem podobným Hammers slammers či Dust 514 prostě krasný Merc setting umožní nám to šoupat se skupinami a vymažeme klasicky precedenc good guys bad guys.


pondělí 18. listopadu 2013

EU - Rise of PAC



Evropská  Unie
Tommorow war
Evropská Unie v 22.století
EU ušla dlouhou cestu od Evropské Unie počátkem 21.století. Unie nyní reprezentuje republiku s jednotnou vládou, měnou, politikou i armádou. Ke změně došlo v 30.letech 21.století které vyústilo v plnou integraci EU do jednotné republiky a k otevřené xenofobní politice vůči Arabskému obyvatelstvu, ti mohl svobodně odejít nebo budou umístěni do internačních převýchovných táborů.  V následných měsících nepokojů museli armády nastolit pořádek, hlavně díky špatné komunikaci a organizaci ozbrojených složek.
7.října 2041 podepsal prozatímní vláda EU chartu o vytvoření integrovaných evropských obraných sil – zvaných Euro Corps. Britská vláda neúspěšně vetovala tuto chartu a opustila EU. V Odvetě napadl nově vytvořený Euro Corps Gibraltar. Po 2 týdnech jednotka Američanů,Britských a jednotek Commonwealthu znovu obsazují Gibraltar a vytlačí jednotky Euro Corps zpět. Britové a EU podepisují mírovou dohodu a označují okupaci Gibraltaru zapolitovaní hodnou událost.
V druhé polovině  je brutálně potlačeno několik nepokojů ve východní časti EU, některé země se pokusí opustit EU ale neúspěšně,  Brusel vždy odpoví okupací za pomocí Euro Corpsu.
Běžný občan EU žije ve značném nadstandartu, mají přístup k nejnovějším technologiim jako je Enhanced Reality,ReVital – tedy leky na prodloužení starnutí, ale různé Bio-ware vylepšení. Bohužel všudypřítomná propaganda a normalizace tvoří EU dost temným místem pro život.
Euro Corps
Původně byli jednotky Euro Corpsu tvořeny podle vzoru Bundeswehru, postup času však byl vytvořen modifikovany model. Na rozdíl od většiny moderních armád mají EC transportéry integrované do struktury čet. Integrovaný bojový systém G.R.I.D. je teprve v ramci EU závaděn a proto ho jednotky používají pouze v rámci velkých bojových operací na rozdíl od PACu však nejsou jednotky EC na tomto systému zavislé. I přes veškeré změny v doktrínách Euro Corps se drží taktik dnes již neexistujícího paktu NATO. Základem bojových taktik jsou mechanizované a obrněné formace a rozdrcení nepřítele bojovými vozidly za podpory pěchoty.
Infanterist der Zukunft
Jednotky Eurocorps už od začatku začali používat německý program IdZ pro své pěchotní jednotky dali tak vzniknout komplexnímu ochranému a ofenzivnímu systému jednotlivce. Základ tvoří pancíř chránící celé tělo zvaný Panzer  kromě protinárazové a protibalistické ochrany také tento oblek chraní proti celému spektru NBC zbraní. Ochranná helma která nejen že chrání vojáka také obsahuje různé vymoženosti jako je noční vidění, markerlight na označovaní leteckých a dělostřeleckých útoků také limitovanou zásobu vzduchu takže tento oblek je ideální i pro námořní pěchotu a zvláštní jednotky. Cílem IdZ také bylo sjednotit zbraňové systémy pro stejnou munici a náhradní díly a usnadnil tím jejich udržbu a menší nutnost zásobovaní. Na úrovni každého družstva se také nachází drona Wanderer, vybavená  střelami Rusé francouzské výroby, tyto drony však nejsou tak vyspělé jako ty které používají Američané nebo Pan-Asijská Koalice.
Vozidla Eurocorpsu
Pozemním transportérem pro jednotky Evropské unie je vozidlo Nashorn 1A2 , toto vozidlo nejen že má velkou transportní kapacitu, dokáže převést až dvě pěší družstva disponuje i slušnou palebnou silou. Bojový tank Raubtier 2A1  stejně jako tanky PAC se pohybuje díky antigravitačnímu pohonu  a disponuje dělem využívající okopírovanou verzi Railgunu který však na rozdíl od US tanků není tak vykonný. Stejně jako všechna vozidla i průzkumné vozidlo Ratte využívá antigravitační pohon.
Stejně jako většina velmocí i EU začala zavadět vozidla typu Walker (nazývaných Panzer-Wanderer) pod názvem Panzer –Wanderer 1A1 na rozdíl od ostatních národu je toto vozidlo používané jako těžká bojová platforma schopna nést děsivou palebnou sílu.
Hlavní gunshipou Evropského společenství je Eurocopter III  ačkoliv se jedná o VTOL stále používa název svého předchůdce, na rozdíl od většiny podobných strojů je EC III plně řízen AI.
AH-9 Shephard pak zajištuje převoz výsadkových a specialních jednotek ale díky tvaru se tomuto stroji spíše přezdívá Luft Taxi- letecké taxi.
Pěchotní zbraně
Díky standardizaci pěchotních zbraní se vyskytují u pěchoty pouze dva typy zbraní.

Pěchotní puška na bázi Railgunové technologie  zbrojovky Heckler and Koch, se nazývá Fortschrittlich Gewehr 52 (FG52). Tato puška je krokem do budoucnosti protože je schopná přepínat mezí různou municí, a má integrováno mnoho podpůrných systémů plynové ventily kompenzující zpětný ráz, automatický odečet vzdálenosti a mnohé další systémy, pálí průraznou 10mm munici schopnou prorazit jakýkoliv lehký pancíř.
Pro podporu pěchoty HK vyvinul i obdobnou zbraň zvanou Fortschirittlich Machine-Gewehr 7    (FMG-7) (AP:2)
Družstva také podporují bojové drony Wanderer vybavené systémem chytrých střel Rusé na níčení nepřátelských vozidel.Rusé jsou schopné spolehlivě zničit jakékoliv lehké nebo transportní vozidlo.
(ATGM AT:3)
 EuroCorps Platoon
Troop Quality:D8
Morale:D10-D12
Supply level: High to Abdudant
Confidence level:Confident
Tech Level : 2
On Grid: Major Operations Only
Armour:2
Fireteam
Team Leader – FG52
Rifleman – FG52
LSW Gunner – FMG-7

Infantry Squad
2xFireteam
Wanderer Combat Drone

EU Platoon
Platoon Leader
Assistant Platoon Leader
4x Infantry Squad
2x Nashorn APC

Miniatury

Eurocorps Infantry (Khurasan Miniatures GOTA infantry)






Wanderer Combat Drone (Khurasan Armed ASV Legged )











Nashorn APC (Critical Mass ARC APC)











Raubtier Tank (Critical Mass ARC Heavy Grav Tank)











Ratte Scout Vehicle (Critical Mass Arc scout)








Panzer-Wanderer (Critical Mass ARC support walker)











Eurocopter III (GZG Mantis VTOL)











AH-9 Shephard (GZG VTOL FanVan)