sobota 3. listopadu 2012

Hind Commander


Hind Commander vám dá možnost vést bojovou skupinu helikoptér na moderním, hypotetickém bojišti. Během fiktivní konvenční války bude plnit různorodé mise ať už výsadek pěchoty, ničení nepřátelské protivzdušné skupiny či vzdušných sil, ochrana vlastních jednotek a mnohé další vás čeka během hraní této hry.



Jak se to hraje?
Hra Hind Commander ačkoliv se zaměřuje na helikoptéry všehodruhu, duležitou roli hrají i pěšáci,různá obrněná vozidla, ale i různá letadla tyto vozidla si kupujete jako součast své bojové skupiny ale jejich pravidla jsou oproti těm pro helikoptéry zjednodušené.

Každá helikoptéra má několik stastik:
Category: Kategorie stroje například průzkumná helikoptéra,transportní atp. samozřejmně existují i hybridní stroje jako třeba Mi-24 Hind
Tech Level: tato kategorie určuje vykonost různých systému a Huey nemá stejné možnosti jako například moderní Kamov.
Ceiling:určuje jak vysoko muže helikoptéra vystoupat.
Type: Určuje jestli je stroj lehký nebo těžký a od toho se vyvíjí jeho manévrovatelnost.
Speed: Pohyb jednotky
Sensor effectiveness: jak snado jednotka zaměří nepřátelský cíl atp.
Sensor range: na jakou vzdalenost lze zaměřit nepřátelské stroje
Sensor tracking: kolik cílu na jedno lze zaměřit
ECM: jak snadno muže stroj oklamat nepřátelské zaměřovací systémy.
Armour: Jak těžce je stroj pancéřovan a odolává nepřátelské palbě
Weapons- zbraňové systémy
Type: typ zbraně napřiklad rakety,kulomety atp.
Fire arc: v jakých úhlech zbraně mohou střílet
Damage: jak velké poškození zbraň způsobuje
Ammo: ruzné efekty použité munice

Crew Skill: zkušenost posádky, lépe zkušené posádky na starých strojích se mužou měřit i s moderneji vyzbrojenými protivníky



Herní kolo
každé herní kolo se skláda z následujících fází:
Initiative- v této časti kola hrači hodí kostkou o to kdo bude začínat v připadě remízí iniciativu získává hrač který jí měl minulé kolo
Reserves- hrači zjistí zdali budou jim příjdou toto kolo přijdou nějaké rezervy (toto muže být ovlivněno zvolenou doktrínou dané armády)
Orders - hrači zapíší rozkazy pro pohyb svých strojů
 Lock-On - odhalení skrytých nepřátel (z markeru se vymění za modely jakmile jsou odhaleny) a zaměřovaní cílu pro řízené střely.
Movement - pohyb......
Shooting- samotná střelba....
End- konec kolo zjištuje se jestli někdo vyhral atp.
zajímavé jsou End phase points které se generují na konci kola, jsou dva druhy Command points a Intelligence points. zatím co Command points- vám umožní napřiklad zavolat dělostřelcký útok,
Inteligence poitns odhalují skryté nepřatelské jednotky, cíle mise atd.

Orders- rozkazy se napíší během Order phase a jsou odhaleny až během aktivace helikoptéry každý rozkaz se skláda ze tří častí
Speed- rychlost ta muže být hover,slow,fast - vždy lze změnit rychlost o jeden stupeň výše nebo níže.
Manoeuvrability - existuje 9 různých manévrů a některé nelze provádět během nejvyšší rychlosti
Altitude- vyška stroje, vždy během jednoho kola lze měnit vyšku o jednu hladinu níže nebo výše je třeba na to pomatovat během výsadku pěchoty.

Hind Commander používa k většině hodu používa desetistěnou kostku (D10)  všechny hody v této hře jsou versus tzn. že hazíte vy i váš protivník přidáte modifikatory a vyhodnotíte.
systém poškození všák funguje trochu jinak, jsou v něm použity šestistěnné kostky (D6)  jejich počet je ovlivněn o kolik vyhral hráč versus hod. ve hře není využit klasicky systém hitpointů ale helikoptéra má 6 systému, Weapons,Cockpit,Sensors,Rotor,Controls, a Engine. aby jste vyřadili systém musíte do něj způsobit 2 zásahy( a zničite tím i helikoptéru) samozrejmně poškození systému snižuje schopnosti daného stroje. Docela zajímavé je i pravidlo že pokud vám padnou dvojičky, trojičky atp. tak se vše počíta jako jeden zasáh takže stroje i něco vydrží

co je zajímavé při versus hodu na zásah mužete způsobit kriticky zásah který automaticky ničí nepřetalský stroj a k tomu stačí aby střelec hodil 9 a jeho protivník 0

Pozemní a podpůrná vozidla 
Vaše helikoptéry jsou často podporovany i ostatními jednotkami ať už se jedná o pěšaky,tanky,letadla či dělostřelectvo.používají podobná pravidla jako helikoptéry jen se liši v některých detailech.
mezi pěchotou se rěší boje pomocí velice jednoduché herní mechaniky.
Vozidla ve hře hrají velkou roli ale je lepší pro začatek než pochytíte zakladní pravidla používat pouze helikoptéry.

Doktríny a Scénaře:
Doktríny se používají během stavby armády, ovlivňují výběr jednotek. někomu muže vadit to že nejsou nějak do hloubky popsáné ale to není zas tak velký problém.
HC obsahuje celkem 7 zakladních scénařu. tyto scénaře vás hlavně seznámí s herní postupy.

Co je potřeba a cena

k hraní jsou zapotřebí zakladní pravidla a samozřejmně miniatury. zde je to kde Hind Commander exceluju protože k hraní používa miniatury 1/600 jsou vstupní naklady minimalní - HC má celkem 8 battlepacku které obsahují za cenu cca 450kč kompletní sadu kde nalaznete cca 14 helikoptér, 2 letadla , přibližně 25 pozemních vozidel a 15 pěchotních týmu. trošku dražší je rulebook ale vzhledem k tomu že obsahuje veškéré markery které k hraní budete potřebovat je cena cca 600kč uplně adekvatní.


Stránky hry Hind Commander




.

Oddzial Osmy - Vzbouřenci,Hightech Evropská pěchota a vesmírní červy

Oddzial Osmy je firma z blízkého Polska,kromě 15mm má pro hráče větších bitev (na urovni praporu a vyšší) skvělé miniatury pro modernu,ww2,ACW ale i Napoleonských válek v měřítku 1/600 zde menší teaser na tyto modely (bývají používany pro hru Hind Commander v připadě moderny)










o těchto modelech a Hind Commanderu si napíšeme jindy, v tomto članku se zaměříme na jejich řadu 15mm konkretně na insurgenty, SF a New Vistula Legion. kromě nich samozřejmně OO disponuje i řadou pro středověk, a to Poláky, Litevskou jízdu a Teutonické rytíře. pak je to oblíbené evropské téma Napoleonské války zde naleznete Saxony,Rakušaky,Ruské kozáky a Poláky.

New Vistula Legion která je hlavní řadou OO je nyní plně použitelná pro jakýkoliv herní systém v scifi 15mm, jedinou nevýhodou je že nemá vlastní vozidla.
Pěchota je ovšem hezky vymodelovana ve výzbroji vhodné jak pro blízkou budoucnost,hard Sci-fi ale i klasické Sci-fi jako je například Mechwarrior.
lze koupit tyto vojáky s různou vyzbrojí od bullup karabin,přes SAW, gauss pušky, ATGM,LAW,SAM tým,AGL/HMG tým nebo Railgun heavy weapon tým.
novinkou je také LRRP Patrola - hlídku složenou z 6 členu specialních jednotek.










 









Kromě těch příslušníku nabízí OO také vzbouřence (Insurgents) ale ty jsou bohužel k dispozici pouze v omezenem možnoství variant (6 sculptu s puškou, 3 s RPG a 3 se SAW/LMG) a civilisty zastupují 3 novináři.
vesmírní červy jsou opět k dispozici v omezeném množství ale vzhledem k jejich vzhledu více sculptu není potřeba.















pátek 2. listopadu 2012

Armies Army

Armies Army je malička firma která teprve pořadně svou produkci rozjíždí nicmeně v 15mm je každa nová modelová řada výtana. Prozatím to jsou R.U.S.K. Troops - Hightech/Near future Ruská pěchota k dispozici je rifleman pack,support weapon pack, command pack a MULE - podpůrné antigravitační vozidlo k dispozici v několika variantach (gun, missle launcher, mortar a cargo). na cestě jsou ovšem další posily Militia,Specnaz and Power Armour infantry.

















Armies Army však nyní připravuje i Kickstarter na Greater Britannia Commonwealth forces 15mm pěchotu která splňuje přesně podmínky Near Future US/Evropských ozbrojených sil. Sculpty vypadají užasně uvidíme jak bude vypadat finalní verze.





























pondělí 29. října 2012

I want to know who called siege tanks on my battlefield Lt.!

Takže tu máme pravidelnou várku novinek ze světa 15mm, Začneme firmou Critical Mass Games. jako první vydali své nové Star Marines Mercenaries kteří napadně připomínají jednu jednotku ze slavné strategické serie.  You wanna piece of boy?











Mercenaries se také dočkali nového našupu vozidel k dispozici je Main Battle tank Warmonger, Samohybne dělostřelectvo Vanquisher a Hellfire Anti-air. jsou k dispozici jak v pasové verzi tak i v grav











Oddzial Osmy vydal posily pro svou řadu NVL, tenkrát ve formě specialních jednotek.








Khurasan Miniatures, opět dokonalí WOW efekt. XM6 Heavy grav tank je práva šelma scifi bojiště, tento model je dlouhý 125mm a patří mezi největší tanky které jsou na trhu k dispozici dle officialního fluffu od KM se tento tank vysazuje na bojiště vysadkem z orbity a určitě je použitelný do settingu jako Traveller nebo Hammers slammers. při této velikosti model mužete klidně použit jako tank do 20mm armády, nebo jako lehký/průzkumný Grav tank ve 28mm armádě.
 
Ground Zero Games pracuje na modelech pro expansion pack Tommorow war a vydal nové emzáky Darghaur (ve knize přezdívané také "Scarabs", "Dargs" nebo "Devil Turtles" zde je malý sneak peak























Také Blue Moon zapracoval na svých emzákach tentokrát pod názvy Nevis a Avrums. oba dva packy obsahují 10 pěšáku s projektilovou puškou ale neobsahují velitele či specialstů s těžkou/specialní zbraní.


























Ravenstar miniatures expandovali svůj Landcore 15mm, přidán byl gravtank Mazer,Grav APC Passer a VTOL Stinger. všechny mají značně odlišný scifi feel než vyrobky konkurence a já osobně v nich citím inspirace separatistických jednotek ze světa Lucase.





















































neděle 28. října 2012

Napoleon - ryze česká hra

Napoleon pochazí z rukou člověka znamého na turnajích a forech pod přezdívkou Rybnik, a ačkoliv představuje bitvy v Napoleonských válkach, nikdy nebyl prezentován jako realisticky simulator těchto bitev.

V Napoleonu najdete klasické blatošlapy ale i jízdu a dělostřelectvo, prostě pod své velení dostanete jednotky které se v tomto období vyskytovali na bojišti.

Herní systém je naopak v zakladní verzi velice jednoduchý a je obsažen 18 stranach, ve kterých jsou obsaženy všechny zakladní pravidla, balanc systém, 2 zakladní scénaře.

Hra je založena na D6 systému, tedy nehazíte jinou než šestistěnou kostkou,herní kolo využívá střídavé aktivace jednotek.jednoduchý bojový systém.

Pokud vás období Napoleonských válek láka a přitom se necítíte na nějaky realisticky historicky wargaming proč nezkusit Napoleona?
zde na leznete pravidla,eratta a informace od tvůrců Napoleona

sobota 27. října 2012

Fast and Dirty 5 je tu!

Po dlouhé době čekaní byla vydana beta Fast and Dirty v5.
Tato hra patří do zlaté čtyřky pro scifi reinforced-platoon - tedy mezi Fubar,Tommorow War,Stargrunt II a poslední je samozřejmně FAD.

hra obsahuje kromě pěchoty i vozidlo od jeepy přes grav-tanky až po výsadkové lodě, a spoustu hightech vybavení kterým mužete své muže a stroje vyzbrojit.velkou roli v této hře hraje morálka a effekt bojistě i nepřatelské střelby na vaše muže, opravdu co v této hře funguje nejlepe je věta -žadný plan nepřežije kontakt s nepřítelem.

Hlavní výhodou oproti Tommorow war je ta že hraje plně zdarma a jsou perfektně napsana pravidla kde nejsou takové díry jako v připadě pravě TW- ačkoliv bezesporu jde o špičkovou wargamingovou hru.
Samozřejmostí jsou generatory čet, kampaňí i terrain eventu.
FAD ačkoliv je free projekt dosahuje kvality top produktu a vůbec bych byl ochotný dát za tuto hru 20 dollarů

zde stahnete pravidla

pondělí 22. října 2012

Khurasan vrací úder aneb novinky Khurasan Games

v posledních měsících se toho u Khurasanu ukuchtilo tolik a mnohé další je na cestě.
velkého rozšíření se dočkala řada Sepulvedan Resistnace. získali nejen nové modely pro klasické povstalce ale i nové modely které představují guerrilové bojovníky z jungle ale i SPA (Sepulvedan Provisional Army)kteří již mají bojový pancíř a helmy a jsou připravení svrhnout vladu Overlorda Jellinu Jo-eli I. takže Sepulvedo Povstaň!




















 dalšího rozšíření se dočkala civilní řada KG, nové federalní bezpečnostní tymy, policejní roboti a samozřejmně robotický superpolicajt!.





























delší dobu už je k dispozici i Hightech HIND pod nazvem DOE Gunship